    /**
     * Скрывает TextDisplay игрока (при приседании)
     */
    public void hidePlayerDisplay(UUID playerId) {
        TextDisplay display = playerDisplays.get(playerId);
        if (display != null && display.isValid()) {
            display.setViewRange(0.0f);
        }
    }

    /**
     * Показывает TextDisplay игрока (когда перестает приседать)
     */
    public void showPlayerDisplay(UUID playerId) {
        TextDisplay display = playerDisplays.get(playerId);
        if (display != null && display.isValid()) {
            display.setViewRange(64.0f);
        }
    }
}
