v1.5.5: Add &b&l formatting support, fix teleport issue, add display settings to config, hide TextDisplay on sneak

This commit is contained in:
loki5512344 2026-01-01 23:14:16 +01:00
parent 000f1962e0
commit 798e52eff9
7 changed files with 121 additions and 248 deletions

View file

@ -18,10 +18,12 @@ public class GradientConfig {
private final JavaPlugin plugin;
private FileConfiguration config;
private FileConfiguration mainConfig;
private File configFile;
public GradientConfig(JavaPlugin plugin) {
this.plugin = plugin;
this.mainConfig = plugin.getConfig();
loadConfig();
}
@ -42,6 +44,7 @@ public class GradientConfig {
}
public void reload() {
this.mainConfig = plugin.getConfig();
loadConfig();
}
@ -80,14 +83,55 @@ public class GradientConfig {
.anyMatch(blacklisted -> lowerPrefix.contains(blacklisted.toLowerCase()));
}
// Display settings
public boolean isUpdateDisplayName() { return config.getBoolean("display.update-display-name", true); }
public boolean isUpdateTabList() { return config.getBoolean("display.update-tab-list", true); }
public boolean isUseTextDisplay() { return config.getBoolean("display.use-text-display", true); }
public double getTextDisplayHeight() { return config.getDouble("display.text-display-height", 2.8); }
public float getTextDisplayScale() { return (float) config.getDouble("display.text-display-scale", 0.8); }
public boolean isTextDisplaySeeThrough() { return config.getBoolean("display.text-display-see-through", false); }
public String getTextDisplayFormat() { return config.getString("display.text-display-format", "{prefix}{player}"); }
// Display settings - читаем из main config.yml, если есть, иначе из gradient-config.yml
public boolean isUpdateDisplayName() {
if (mainConfig.contains("display.update-display-name")) {
return mainConfig.getBoolean("display.update-display-name", true);
}
return config.getBoolean("display.update-display-name", true);
}
public boolean isUpdateTabList() {
if (mainConfig.contains("display.update-tab-list")) {
return mainConfig.getBoolean("display.update-tab-list", true);
}
return config.getBoolean("display.update-tab-list", true);
}
public boolean isUseTextDisplay() {
if (mainConfig.contains("display.use-text-display")) {
return mainConfig.getBoolean("display.use-text-display", true);
}
return config.getBoolean("display.use-text-display", true);
}
public double getTextDisplayHeight() {
if (mainConfig.contains("display.text-display-height")) {
return mainConfig.getDouble("display.text-display-height", 2.8);
}
return config.getDouble("display.text-display-height", 2.8);
}
public float getTextDisplayScale() {
if (mainConfig.contains("display.text-display-scale")) {
return (float) mainConfig.getDouble("display.text-display-scale", 0.8);
}
return (float) config.getDouble("display.text-display-scale", 0.8);
}
public boolean isTextDisplaySeeThrough() {
if (mainConfig.contains("display.text-display-see-through")) {
return mainConfig.getBoolean("display.text-display-see-through", false);
}
return config.getBoolean("display.text-display-see-through", false);
}
public String getTextDisplayFormat() {
if (mainConfig.contains("display.text-display-format")) {
return mainConfig.getString("display.text-display-format", "{prefix}{player}");
}
return config.getString("display.text-display-format", "{prefix}{player}");
}
// Метод для временного изменения настройки TextDisplay
public void setUseTextDisplay(boolean useTextDisplay) {

View file

@ -10,6 +10,7 @@ import org.bukkit.event.EventPriority;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerTeleportEvent;
/**
* Слушатель событий игроков для градиентного модуля
@ -62,9 +63,30 @@ public class GradientPlayerListener implements Listener {
public void onPlayerToggleSneak(org.bukkit.event.player.PlayerToggleSneakEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
// Обновляем TextDisplay чтобы он не скрывался при приседании
// Скрываем/показываем TextDisplay при приседании
if (module.getTextDisplayManager() != null && module.getTextDisplayManager().hasDisplay(player.getUniqueId())) {
FoliaUtil.runEntityTask(module.getPlugin(), player, () -> {
if (event.isSneaking()) {
// Игрок начал приседать - скрываем TextDisplay
module.getTextDisplayManager().hidePlayerDisplay(player.getUniqueId());
} else {
// Игрок перестал приседать - показываем TextDisplay
module.getTextDisplayManager().showPlayerDisplay(player.getUniqueId());
}
});
}
}
@EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR)
public void onPlayerTeleport(PlayerTeleportEvent event) {
if (event.isCancelled()) return;
Player player = event.getPlayer();
// Обновляем TextDisplay после телепортации
if (module.getTextDisplayManager() != null && module.getTextDisplayManager().hasDisplay(player.getUniqueId())) {
FoliaUtil.runEntityTask(module.getPlugin(), player, () -> {
if (!player.isOnline()) return;
module.getTextDisplayManager().updateDisplayPosition(player);
});
}

View file

@ -1,236 +0,0 @@
package com.loki.lochat.gradient.util;
import com.loki.lochat.gradient.GradientModule;
import com.loki.lochat.gradient.data.GradientPlayerData;
import net.kyori.adventure.text.Component;
import net.kyori.adventure.text.minimessage.MiniMessage;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.entity.TextDisplay;
import org.bukkit.util.Transformation;
import org.joml.AxisAngle4f;
import org.joml.Vector3f;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* Менеджер для управления TextDisplay над игроками
*/
public class TextDisplayManager {
private final GradientModule module;
private final Map<UUID, TextDisplay> playerDisplays = new ConcurrentHashMap<>();
private static final MiniMessage MINI_MESSAGE = MiniMessage.miniMessage();
public TextDisplayManager(GradientModule module) {
this.module = module;
}
/**
* Создает или обновляет TextDisplay над игроком
*/
public void updatePlayerDisplay(Player player) {
if (!module.getConfig().isUpdateDisplayName() || !module.getConfig().isUseTextDisplay()) {
return;
}
GradientPlayerData data = module.getDataManager().getPlayerData(player.getUniqueId());
// Получаем текст для отображения
String displayText = getDisplayText(player, data);
Component textComponent = MINI_MESSAGE.deserialize(displayText);
TextDisplay display = playerDisplays.get(player.getUniqueId());
if (display == null || !display.isValid()) {
// Создаем новый TextDisplay
createTextDisplay(player, textComponent);
} else {
// Обновляем существующий
updateTextDisplay(display, player, textComponent);
}
}
/**
* Создает новый TextDisplay над игроком
*/
private void createTextDisplay(Player player, Component textComponent) {
// Удаляем старый display если есть
removePlayerDisplay(player.getUniqueId());
double height = module.getConfig().getTextDisplayHeight();
float scale = module.getConfig().getTextDisplayScale();
boolean seeThrough = module.getConfig().isTextDisplaySeeThrough();
// Создаем новый TextDisplay
TextDisplay display = player.getWorld().spawn(
player.getLocation().add(0, height, 0), // Над головой игрока
TextDisplay.class,
entity -> {
entity.text(textComponent);
entity.setBillboard(org.bukkit.entity.Display.Billboard.CENTER);
entity.setViewRange(64.0f); // Видимость на 64 блока
entity.setSeeThrough(seeThrough); // Настраиваемая видимость через стены
entity.setShadowRadius(0.0f); // Без тени
entity.setShadowStrength(0.0f); // Без тени
// Настройка трансформации (размер текста)
entity.setTransformation(new Transformation(
new Vector3f(0, 0, 0), // Без смещения
new AxisAngle4f(0, 0, 0, 1), // Без поворота
new Vector3f(scale, scale, scale), // Размер текста
new AxisAngle4f(0, 0, 0, 1) // Без поворота после масштабирования
));
// Отключаем скрытие при приседании
entity.setVisibleByDefault(true);
}
);
// Привязываем TextDisplay к игроку как пассажира
player.addPassenger(display);
// Сохраняем в карте
playerDisplays.put(player.getUniqueId(), display);
}
/**
* Обновляет существующий TextDisplay
*/
private void updateTextDisplay(TextDisplay display, Player player, Component textComponent) {
display.text(textComponent);
// Проверяем, что display все еще привязан к игроку
if (!player.getPassengers().contains(display)) {
player.addPassenger(display);
}
}
/**
* Получает текст для отображения над игроком
*/
private String getDisplayText(Player player, GradientPlayerData data) {
String format = module.getConfig().getTextDisplayFormat();
// Получаем компоненты
String prefix = getPlayerPrefix(player, data);
String playerName = getPlayerName(player, data);
// Заменяем плейсхолдеры
String result = format
.replace("{prefix}", prefix != null ? prefix : "")
.replace("{player}", playerName)
.replace("{name}", playerName); // Альтернативный плейсхолдер
// Конвертируем legacy форматы в MiniMessage
return convertLegacyFormats(result);
}
/**
* Конвертирует legacy форматы цветов в MiniMessage формат
*/
private String convertLegacyFormats(String message) {
if (message == null) return "";
// Конвертируем &#RRGGBB в <#RRGGBB>
message = message.replaceAll("&#([0-9a-fA-F]{6})", "<#$1>");
// Конвертируем #RRGGBB в <#RRGGBB> (только если не внутри тегов)
message = message.replaceAll("(?<!<)#([0-9a-fA-F]{6})(?![^<]*>)", "<#$1>");
return message;
}
/**
* Получает префикс игрока
*/
private String getPlayerPrefix(Player player, GradientPlayerData data) {
String prefixFormat = module.getConfig().getPrefixFormat();
// Определяем префикс: сначала кастомный, потом LuckPerms
if (data.isPrefixEnabled() && data.hasPrefix()) {
String prefix = prefixFormat.replace("{prefix}", data.getPrefix());
// Применяем градиент только если цвета включены
if (data.isColorEnabled() && data.hasColors() && module.getConfig().isGradientOnPrefix()) {
return GradientUtil.applyGradient(prefix, data.getColors(), false); // MiniMessage формат
}
return prefix;
} else if (module.getLuckPermsHook().isEnabled()) {
String lpPrefix = module.getLuckPermsHook().getActivePrefix(player);
if (lpPrefix != null && !lpPrefix.isEmpty()) {
// Для LuckPerms префикса применяем градиент только если включено
if (data.isColorEnabled() && data.hasColors() && module.getConfig().isGradientOnLuckPermsPrefix()) {
String cleanPrefix = stripColors(lpPrefix);
return GradientUtil.applyGradient(cleanPrefix, data.getColors(), false);
}
return lpPrefix;
}
}
return "";
}
/**
* Получает имя игрока с градиентом
*/
private String getPlayerName(Player player, GradientPlayerData data) {
// Применяем градиент только если цвета включены
if (data.isColorEnabled() && data.hasColors()) {
return GradientUtil.applyGradient(player.getName(), data.getColors(), false); // MiniMessage формат
}
return player.getName();
}
/**
* Убирает цветовые коды из строки
*/
private String stripColors(String text) {
if (text == null) return "";
return text.replaceAll("(?i)(§x(§[0-9a-f]){6}|§[0-9a-fk-or]|&[0-9a-fk-or]|&#[0-9a-f]{6}|<[^>]+>)", "");
}
/**
* Удаляет TextDisplay игрока
*/
public void removePlayerDisplay(UUID playerId) {
TextDisplay display = playerDisplays.remove(playerId);
if (display != null && display.isValid()) {
display.remove();
}
}
/**
* Удаляет все TextDisplay
*/
public void removeAllDisplays() {
for (TextDisplay display : playerDisplays.values()) {
if (display != null && display.isValid()) {
display.remove();
}
}
playerDisplays.clear();
}
/**
* Обновляет позицию TextDisplay (вызывается при движении игрока)
*/
public void updateDisplayPosition(Player player) {
TextDisplay display = playerDisplays.get(player.getUniqueId());
if (display != null && display.isValid()) {
// TextDisplay автоматически следует за игроком как пассажир
// Но можем обновить высоту если нужно
if (!player.getPassengers().contains(display)) {
player.addPassenger(display);
}
}
}
/**
* Проверяет, есть ли у игрока TextDisplay
*/
public boolean hasDisplay(UUID playerId) {
TextDisplay display = playerDisplays.get(playerId);
return display != null && display.isValid();
}
}

View file

@ -45,6 +45,32 @@ public final class ChatFormatter {
// Конвертируем #RRGGBB в <#RRGGBB> (только если не внутри тегов)
message = message.replaceAll("(?<!<)#([0-9a-fA-F]{6})(?![^<]*>)", "<#$1>");
// Конвертируем &[0-9a-fk-or] в соответствующие MiniMessage теги
message = message.replaceAll("&0", "<black>");
message = message.replaceAll("&1", "<dark_blue>");
message = message.replaceAll("&2", "<dark_green>");
message = message.replaceAll("&3", "<dark_aqua>");
message = message.replaceAll("&4", "<dark_red>");
message = message.replaceAll("&5", "<dark_purple>");
message = message.replaceAll("&6", "<gold>");
message = message.replaceAll("&7", "<gray>");
message = message.replaceAll("&8", "<dark_gray>");
message = message.replaceAll("&9", "<blue>");
message = message.replaceAll("&a", "<green>");
message = message.replaceAll("&b", "<aqua>");
message = message.replaceAll("&c", "<red>");
message = message.replaceAll("&d", "<light_purple>");
message = message.replaceAll("&e", "<yellow>");
message = message.replaceAll("&f", "<white>");
// Конвертируем форматирование
message = message.replaceAll("&k", "<obfuscated>");
message = message.replaceAll("&l", "<bold>");
message = message.replaceAll("&m", "<strikethrough>");
message = message.replaceAll("&n", "<underlined>");
message = message.replaceAll("&o", "<italic>");
message = message.replaceAll("&r", "<reset>");
return message;
}

View file

@ -34,6 +34,23 @@ lopreff:
# Использовать кастомный префикс
use-custom-prefix: true
# Настройки отображения ника
display:
# Обновлять display name игрока (показывает префикс+ник над головой)
update-display-name: true
# Обновлять tab list
update-tab-list: true
# Использовать TextDisplay вместо обычного display name (1.19.4+)
use-text-display: true
# Высота TextDisplay над игроком (в блоках)
text-display-height: 2.8
# Размер TextDisplay (от 0.1 до 2.0)
text-display-scale: 0.8
# Видно ли TextDisplay через стены
text-display-see-through: false
# Формат TextDisplay (поддерживает &b&l и другие коды, &#RRGGBB, #RRGGBB)
text-display-format: "{prefix}{player}"
# Упоминания @ник
mentions:
enabled: true

View file

@ -1,5 +1,5 @@
name: LoChat
version: '1.5.4'
version: '1.5.5'
main: com.loki.lochat.LoChat
api-version: '1.21'
folia-supported: true