feat: add mute/unmute commands with MuteManager

This commit is contained in:
loki5512344 2025-12-30 21:19:07 +01:00
parent 55c965603f
commit c4d2768423
27 changed files with 559 additions and 2352 deletions

View file

@ -28,6 +28,7 @@ public final class LoChat extends JavaPlugin {
private EmojiManager emojiManager;
private ChatColorManager chatColorManager;
private CustomCommandManager customCommandManager;
private MuteManager muteManager;
private GradientModule gradientModule;
private com.loki.lochat.listeners.DisplayNameListener displayNameListener;
@ -50,6 +51,7 @@ public final class LoChat extends JavaPlugin {
spyManager = new SpyManager(this);
chatColorManager = new ChatColorManager(this);
customCommandManager = new CustomCommandManager(this);
muteManager = new MuteManager(this);
chatManager = new ChatManager(this);
autoMessageManager = new AutoMessageManager(this);
@ -90,6 +92,9 @@ public final class LoChat extends JavaPlugin {
if (chatColorManager != null) {
chatColorManager.saveData();
}
if (muteManager != null) {
muteManager.saveData();
}
if (gradientModule != null) {
gradientModule.shutdown();
}
@ -107,6 +112,8 @@ public final class LoChat extends JavaPlugin {
getCommand("announce").setExecutor(new AnnounceCommand(this));
getCommand("chatspy").setExecutor(new ChatSpyCommand(this));
getCommand("clearchat").setExecutor(new ClearChatCommand(this));
getCommand("mute").setExecutor(new MuteCommand(this));
getCommand("unmute").setExecutor(new UnmuteCommand(this));
getCommand("chatcolor").setExecutor(new ChatColorCommand(this));
LoChatCommand loChatCommand = new LoChatCommand(this);
@ -195,6 +202,10 @@ public final class LoChat extends JavaPlugin {
return customCommandManager;
}
public MuteManager getMuteManager() {
return muteManager;
}
public com.loki.lochat.listeners.DisplayNameListener getDisplayNameListener() {
return displayNameListener;
}

View file

@ -0,0 +1,122 @@
package com.loki.lochat.commands;
import com.loki.lochat.LoChat;
import com.loki.lochat.utils.ChatFormatter;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.command.TabCompleter;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
import org.jetbrains.annotations.Nullable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
public class MuteCommand implements CommandExecutor, TabCompleter {
private final LoChat plugin;
public MuteCommand(LoChat plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@Override
public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String label, @NotNull String[] args) {
if (!sender.hasPermission("chat.mute")) {
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().getNoPermission()));
return true;
}
if (args.length < 2) {
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().getInvalidUsage("/mute <игрок> <время> [причина]")));
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse("<gray>Время: 1m, 1h, 1d, permanent"));
return true;
}
String playerName = args[0];
String timeStr = args[1];
String reason = args.length > 2 ? String.join(" ", Arrays.copyOfRange(args, 2, args.length)) : "Нарушение правил чата";
Player target = Bukkit.getPlayer(playerName);
if (target == null) {
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().getPlayerNotFound()));
return true;
}
// Парсим время
long duration = parseTime(timeStr);
if (duration == -1) {
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse("<red>Неверный формат времени! Используйте: 1m, 1h, 1d, permanent"));
return true;
}
// Мутим игрока
plugin.getMuteManager().mutePlayer(target.getUniqueId(), duration, reason, sender.getName());
// Уведомления
String timeDisplay = duration == 0 ? "навсегда" : formatTime(duration);
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(
plugin.getMessageConfig().get("mute.muted", "{player}", target.getName(), "{time}", timeDisplay)
));
if (target.isOnline()) {
target.sendMessage(ChatFormatter.parse(
plugin.getMessageConfig().get("mute.you-muted", "{time}", timeDisplay)
));
}
return true;
}
private long parseTime(String timeStr) {
if (timeStr.equalsIgnoreCase("permanent") || timeStr.equalsIgnoreCase("perm")) {
return 0; // 0 = permanent
}
try {
char unit = timeStr.charAt(timeStr.length() - 1);
int amount = Integer.parseInt(timeStr.substring(0, timeStr.length() - 1));
return switch (unit) {
case 'm' -> amount * 60L * 1000L; // минуты
case 'h' -> amount * 60L * 60L * 1000L; // часы
case 'd' -> amount * 24L * 60L * 60L * 1000L; // дни
default -> -1;
};
} catch (NumberFormatException | StringIndexOutOfBoundsException e) {
return -1;
}
}
private String formatTime(long millis) {
long seconds = millis / 1000;
long minutes = seconds / 60;
long hours = minutes / 60;
long days = hours / 24;
if (days > 0) return days + "д";
if (hours > 0) return hours + "ч";
if (minutes > 0) return minutes + "м";
return seconds + "с";
}
@Override
public @Nullable List<String> onTabComplete(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String alias, @NotNull String[] args) {
if (args.length == 1) {
return Bukkit.getOnlinePlayers().stream()
.map(Player::getName)
.filter(name -> name.toLowerCase().startsWith(args[0].toLowerCase()))
.collect(Collectors.toList());
} else if (args.length == 2) {
List<String> times = Arrays.asList("1m", "5m", "10m", "30m", "1h", "2h", "6h", "12h", "1d", "3d", "7d", "permanent");
return times.stream()
.filter(time -> time.toLowerCase().startsWith(args[1].toLowerCase()))
.collect(Collectors.toList());
}
return new ArrayList<>();
}
}

View file

@ -0,0 +1,76 @@
package com.loki.lochat.commands;
import com.loki.lochat.LoChat;
import com.loki.lochat.utils.ChatFormatter;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.command.TabCompleter;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
import org.jetbrains.annotations.Nullable;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
public class UnmuteCommand implements CommandExecutor, TabCompleter {
private final LoChat plugin;
public UnmuteCommand(LoChat plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@Override
public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String label, @NotNull String[] args) {
if (!sender.hasPermission("chat.mute")) {
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().getNoPermission()));
return true;
}
if (args.length != 1) {
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().getInvalidUsage("/unmute <игрок>")));
return true;
}
String playerName = args[0];
Player target = Bukkit.getPlayer(playerName);
if (target == null) {
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().getPlayerNotFound()));
return true;
}
if (!plugin.getMuteManager().isMuted(target.getUniqueId())) {
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(
plugin.getMessageConfig().get("mute.not-muted", "{player}", target.getName())
));
return true;
}
// Размучиваем
plugin.getMuteManager().unmutePlayer(target.getUniqueId());
// Уведомления
sender.sendMessage(ChatFormatter.parse(
plugin.getMessageConfig().get("mute.unmuted", "{player}", target.getName())
));
if (target.isOnline()) {
target.sendMessage(ChatFormatter.parse("<green>Вы были размучены!"));
}
return true;
}
@Override
public @Nullable List<String> onTabComplete(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String alias, @NotNull String[] args) {
if (args.length == 1) {
return Bukkit.getOnlinePlayers().stream()
.map(Player::getName)
.filter(name -> name.toLowerCase().startsWith(args[0].toLowerCase()))
.collect(Collectors.toList());
}
return null;
}
}

View file

@ -57,6 +57,17 @@ public class PlaceholderAPIHook extends PlaceholderExpansion {
}
case "spy_enabled" -> String.valueOf(plugin.getSpyManager().isSpying(uuid));
// Mute placeholders
case "muted" -> String.valueOf(plugin.getMuteManager().isMuted(uuid));
case "mute_time" -> {
if (!plugin.getMuteManager().isMuted(uuid)) yield "";
yield plugin.getMuteManager().formatRemainingTime(uuid);
}
case "mute_reason" -> {
var muteData = plugin.getMuteManager().getMuteData(uuid);
yield muteData != null ? muteData.reason : "";
}
// Gradient placeholders (совместимость с LoPreff)
case "gradient_full", "full" -> {
Player onlinePlayer = player.getPlayer();

View file

@ -34,6 +34,19 @@ public class ChatListener implements Listener {
}
private void processChat(Player player, String message) {
// Проверка мута
if (plugin.getMuteManager().isMuted(player.getUniqueId())) {
String timeLeft = plugin.getMuteManager().formatRemainingTime(player.getUniqueId());
if (timeLeft.equals("навсегда")) {
player.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().get("mute.permanent")));
} else {
player.sendMessage(ChatFormatter.parse(
plugin.getMessageConfig().get("mute.you-muted", "{time}", timeLeft)
));
}
return;
}
String globalSymbol = plugin.getConfigManager().getGlobalSymbol();
boolean isGlobal = message.startsWith(globalSymbol) && player.hasPermission("chat.global.use");
String chatType = isGlobal ? "global" : "local";

View file

@ -0,0 +1,147 @@
package com.loki.lochat.managers;
import com.loki.lochat.LoChat;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
public class MuteManager {
private final LoChat plugin;
private final Map<UUID, MuteData> mutedPlayers;
private File dataFile;
private FileConfiguration dataConfig;
public MuteManager(LoChat plugin) {
this.plugin = plugin;
this.mutedPlayers = new HashMap<>();
loadData();
}
private void loadData() {
dataFile = new File(plugin.getDataFolder(), "mutes.yml");
if (!dataFile.exists()) {
try {
dataFile.createNewFile();
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Не удалось создать файл mutes.yml: " + e.getMessage());
}
}
dataConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(dataFile);
// Загружаем муты из файла
for (String key : dataConfig.getKeys(false)) {
try {
UUID uuid = UUID.fromString(key);
long expiry = dataConfig.getLong(key + ".expiry");
String reason = dataConfig.getString(key + ".reason", "Нарушение правил");
String mutedBy = dataConfig.getString(key + ".muted_by", "Система");
// Проверяем не истёк ли мут
if (expiry > 0 && System.currentTimeMillis() > expiry) {
dataConfig.set(key, null);
continue;
}
mutedPlayers.put(uuid, new MuteData(expiry, reason, mutedBy));
} catch (IllegalArgumentException ignored) {
// Неверный UUID, пропускаем
}
}
saveData();
}
public void saveData() {
for (Map.Entry<UUID, MuteData> entry : mutedPlayers.entrySet()) {
String key = entry.getKey().toString();
MuteData data = entry.getValue();
dataConfig.set(key + ".expiry", data.expiry);
dataConfig.set(key + ".reason", data.reason);
dataConfig.set(key + ".muted_by", data.mutedBy);
}
try {
dataConfig.save(dataFile);
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Не удалось сохранить mutes.yml: " + e.getMessage());
}
}
public void mutePlayer(UUID playerId, long duration, String reason, String mutedBy) {
long expiry = duration == 0 ? 0 : System.currentTimeMillis() + duration;
mutedPlayers.put(playerId, new MuteData(expiry, reason, mutedBy));
saveData();
}
public void unmutePlayer(UUID playerId) {
mutedPlayers.remove(playerId);
dataConfig.set(playerId.toString(), null);
saveData();
}
public boolean isMuted(UUID playerId) {
MuteData data = mutedPlayers.get(playerId);
if (data == null) return false;
// Проверяем не истёк ли мут
if (data.expiry > 0 && System.currentTimeMillis() > data.expiry) {
unmutePlayer(playerId);
return false;
}
return true;
}
public MuteData getMuteData(UUID playerId) {
return mutedPlayers.get(playerId);
}
public long getRemainingTime(UUID playerId) {
MuteData data = mutedPlayers.get(playerId);
if (data == null || data.expiry == 0) return 0;
long remaining = data.expiry - System.currentTimeMillis();
return Math.max(0, remaining);
}
public String formatRemainingTime(UUID playerId) {
long remaining = getRemainingTime(playerId);
if (remaining == 0) {
MuteData data = getMuteData(playerId);
if (data != null && data.expiry == 0) {
return "навсегда";
}
return "0с";
}
long seconds = remaining / 1000;
long minutes = seconds / 60;
long hours = minutes / 60;
long days = hours / 24;
if (days > 0) return days + "д " + (hours % 24) + "ч";
if (hours > 0) return hours + "ч " + (minutes % 60) + "м";
if (minutes > 0) return minutes + "м " + (seconds % 60) + "с";
return seconds + "с";
}
public static class MuteData {
public final long expiry; // 0 = permanent
public final String reason;
public final String mutedBy;
public MuteData(long expiry, String reason, String mutedBy) {
this.expiry = expiry;
this.reason = reason;
this.mutedBy = mutedBy;
}
}
}

View file

@ -40,19 +40,106 @@ mentions:
sound: true
sound-type: "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
# Выделение при @ник
highlight: "<yellow>@{player}</yellow>"
highlight: "<#04CADF>@{player}</#04CADF>"
# Выделение когда твой ник написали (без @)
self-highlight: "<gold><bold>{player}</bold></gold>"
self-highlight: "<#04CADF>{player}</#04CADF>"
# Фильтр мата
filter:
enabled: true
# Регулярные выражения для обнаружения мата с обходами
patterns:
# Основные корни с вариациями
- "х\\s*у\\s*[йяёе]" # хуй, хуя, хуё, хуе
- "[хx]\\s*у\\s*[йяёе]" # латиница: xuй
- "п\\s*[иi]\\s*з\\s*д" # пизд, пiзд
- "п\\s*[иi]\\s*д\\s*[оа]\\s*р" # пидор, пидар
- "[еeё]\\s*б\\s*[аоуыи]" # ебать, ебут, ебал
- "б\\s*л\\s*я\\s*[тдь]" # блять, блядь
- "с\\s*у\\s*к\\s*[аи]" # сука, суки
- "м\\s*у\\s*д\\s*[аи]" # муда, муди
- "г\\s*а\\s*н\\s*д\\s*о\\s*н" # гандон
- "д\\s*р\\s*о\\s*ч" # дрочить
- "с\\s*с\\s*а\\s*т\\s*ь" # ссать
- "с\\s*р\\s*а\\s*т\\s*ь" # срать
- "ш\\s*м\\s*а\\s*р\\s*[аи]" # шмара
- "ч\\s*м\\s*[оы]" # чмо, чмы
- "г\\s*н\\s*и\\s*д\\s*[аы]" # гнида
# Простые слова (для быстрой проверки)
words:
# Основные
- "хуй"
- "пизд"
- "блять"
- "хуя"
- "хуё"
- "хуе"
- "хуёк"
- "хуёчек"
- "хуесос"
- "хуеплёт"
- "пизда"
- "пизде"
- "пизду"
- "пиздец"
- "пиздюк"
- "пиздюшка"
- "пиздануть"
- "спиздить"
- "пиздоглазый"
- "ебать"
- "ебал"
- "ебут"
- "ебись"
- "ебитесь"
- "ебашить"
- "уёбывать"
- "заёбывать"
- "ебашка"
- "ебанарот"
- "блять"
- "блядь"
- "блядина"
- "сука"
- "суки"
- "сучка"
- "мудак"
- "мудила"
- "мудачок"
- "гандон"
- "гандоник"
- "пидор"
- "пидорас"
- "дрочить"
- "дрочка"
- "онанист"
- "ссать"
- "срать"
- "говно"
- "говнюк"
- "шмара"
- "шлюха"
- "проститутка"
- "чмо"
- "чмошник"
- "чмырь"
- "гнида"
- "тварь"
- "падла"
- "сволочь"
- "охуеть"
- "ахуеть"
- "нихуя"
- "кончепизд"
# Обходы с символами
- "х*й"
- "п@зда"
- "б#ять"
- "хуй"
- "ebat"
- "pidar"
- "mudak"
action: "censor" # censor/block/warn
replacement: "***"
@ -69,14 +156,14 @@ automessages:
random: false
formats:
announcement: "<gold>[ОБЪЯВЛЕНИЕ]</gold> <message>"
announcement: "<#04CADF>[ОБЪЯВЛЕНИЕ]</#04CADF> <message>"
# Настройки объявлений
announcements:
# Показывать title при объявлении
show-title: true
# Заголовок title
title-header: "<gold>ОБЪЯВЛЕНИЕ</gold>"
title-header: "<#04CADF>ОБЪЯВЛЕНИЕ</#04CADF>"
# Показывать actionbar при объявлении
show-actionbar: true
# Время показа title (в секундах)

View file

@ -2,56 +2,56 @@
# Сообщения модуля градиентных ников
# Общие
only-player: "§cЭта команда только для игроков!"
no-permission: "§cУ вас нет прав на это действие!"
player-not-found: "§cИгрок не найден!"
reload-success: "§aКонфигурация градиентов перезагружена!"
cooldown: "§cПодождите ещё {time} секунд!"
only-player: "<#04CADF>Эта команда только для игроков!</#04CADF>"
no-permission: "<#04CADF>У вас нет прав на это действие!</#04CADF>"
player-not-found: "<#04CADF>Игрок не найден!</#04CADF>"
reload-success: "<#04CADF>Конфигурация градиентов перезагружена!</#04CADF>"
cooldown: "<#04CADF>Подождите ещё {time} секунд!</#04CADF>"
# Цвета
color-help: |
§e=== Команда /color ===
§e/color <цвет1> [цвет2] ... §7— установить градиент
§e/color on §7— включить цвет
§e/color off §7— выключить цвет
§e/color reset §7— сбросить цвет
§e/color copy <игрок> §7— скопировать цвет
§7Пример: /color #FF0000 #00FF00 #0000FF
color-enabled: "§aЦвет ника включён!"
color-disabled: "§cЦвет ника выключен!"
color-reset: "§aЦвет ника сброшен!"
color-no-colors: "§cУ вас нет установленных цветов!"
color-success: "§aЦвет успешно установлен! Списано: {price} PP"
color-copy-usage: "§cИспользование: /color copy <игрок>"
color-copy-no-colors: "§cУ игрока {player} нет цветов!"
invalid-color: "§cНеверный формат цвета: {color}. Используйте #RRGGBB"
too-many-colors: "§cМаксимум {max} цветов!"
not-enough-colors: "§cМинимум {min} цветов!"
not-enough-points-color: "§cНедостаточно поинтов! Нужно: {price} PP"
<#04CADF>=== Команда /color ===</#04CADF>
<#04CADF>/color <цвет1> [цвет2] ... <gray>— установить градиент</gray>
<#04CADF>/color on <gray>— включить цвет</gray>
<#04CADF>/color off <gray>— выключить цвет</gray>
<#04CADF>/color reset <gray>— сбросить цвет</gray>
<#04CADF>/color copy <игрок> <gray>— скопировать цвет</gray>
<gray>Пример: /color #FF0000 #00FF00 #0000FF</gray>
color-enabled: "<#04CADF>Цвет ника включён!</#04CADF>"
color-disabled: "<#04CADF>Цвет ника выключен!</#04CADF>"
color-reset: "<#04CADF>Цвет ника сброшен!</#04CADF>"
color-no-colors: "<#04CADF>У вас нет установленных цветов!</#04CADF>"
color-success: "<#04CADF>Цвет успешно установлен! Списано: {price} PP</#04CADF>"
color-copy-usage: "<#04CADF>Использование: /color copy <игрок></#04CADF>"
color-copy-no-colors: "<#04CADF>У игрока {player} нет цветов!</#04CADF>"
invalid-color: "<#04CADF>Неверный формат цвета: {color}. Используйте #RRGGBB</#04CADF>"
too-many-colors: "<#04CADF>Максимум {max} цветов!</#04CADF>"
not-enough-colors: "<#04CADF>Минимум {min} цветов!</#04CADF>"
not-enough-points-color: "<#04CADF>Недостаточно поинтов! Нужно: {price} PP</#04CADF>"
# Префикс
prefix-help: |
§e=== Команда /prefix ===
§e/prefix <текст> §7— установить префикс
§e/prefix on §7— включить префикс
§e/prefix off §7— выключить префикс
§e/prefix reset §7— сбросить префикс
prefix-enabled: "§aПрефикс включён!"
prefix-disabled: "§cПрефикс выключен!"
prefix-reset-success: "§aПрефикс сброшен!"
prefix-no-prefix: "§cУ вас нет установленного префикса!"
prefix-success: "§aПрефикс успешно установлен! Списано: {price} PP"
prefix-success-free: "§aПрефикс успешно изменён!"
prefix-no-colors: "§cПрефикс не может содержать цветовые коды!"
prefix-invalid-chars: "§cПрефикс содержит недопустимые символы!"
prefix-blacklisted: "§cЭтот префикс запрещён!"
prefix-too-long: "§cПрефикс слишком длинный! Максимум: {max} символов"
not-enough-points-prefix: "§cНедостаточно поинтов! Нужно: {price} PP"
<#04CADF>=== Команда /prefix ===</#04CADF>
<#04CADF>/prefix <текст> <gray>— установить префикс</gray>
<#04CADF>/prefix on <gray>— включить префикс</gray>
<#04CADF>/prefix off <gray>— выключить префикс</gray>
<#04CADF>/prefix reset <gray>— сбросить префикс</gray>
prefix-enabled: "<#04CADF>Префикс включён!</#04CADF>"
prefix-disabled: "<#04CADF>Префикс выключен!</#04CADF>"
prefix-reset-success: "<#04CADF>Префикс сброшен!</#04CADF>"
prefix-no-prefix: "<#04CADF>У вас нет установленного префикса!</#04CADF>"
prefix-success: "<#04CADF>Префикс успешно установлен! Списано: {price} PP</#04CADF>"
prefix-success-free: "<#04CADF>Префикс успешно изменён!</#04CADF>"
prefix-no-colors: "<#04CADF>Префикс не может содержать цветовые коды!</#04CADF>"
prefix-invalid-chars: "<#04CADF>Префикс содержит недопустимые символы!</#04CADF>"
prefix-blacklisted: "<#04CADF>Этот префикс запрещён!</#04CADF>"
prefix-too-long: "<#04CADF>Префикс слишком длинный! Максимум: {max} символов</#04CADF>"
not-enough-points-prefix: "<#04CADF>Недостаточно поинтов! Нужно: {price} PP</#04CADF>"
# Админ информация
info-header: "§e=== Информация об игроке {player} ==="
info-prefix: "§7Префикс: §f{prefix}"
info-prefix-enabled: "§7Префикс включён: §f{enabled}"
info-colors: "§7Цвета: §f{colors}"
info-color-enabled: "§7Цвет включён: §f{enabled}"
info-prefix-purchased: "§7Префикс куплен: §f{purchased}"
info-header: "<#04CADF>=== Информация об игроке {player} ===</#04CADF>"
info-prefix: "<gray>Префикс: <white>{prefix}</white></gray>"
info-prefix-enabled: "<gray>Префикс включён: <white>{enabled}</white></gray>"
info-colors: "<gray>Цвета: <white>{colors}</white></gray>"
info-color-enabled: "<gray>Цвет включён: <white>{enabled}</white></gray>"
info-prefix-purchased: "<gray>Префикс куплен: <white>{purchased}</white></gray>"

View file

@ -1,12 +1,12 @@
prefix: "<gold>[LoChat]</gold>"
prefix: "<#04CADF>[LoChat]</#04CADF>"
global:
disabled: "<red>Глобальный чат отключен</red>"
toggled-on: "<green>Глобальный чат включен</green>"
toggled-off: "<red>Глобальный чат отключен</red>"
disabled: "<#04CADF>Глобальный чат отключен</#04CADF>"
toggled-on: "<#04CADF>Глобальный чат включен</#04CADF>"
toggled-off: "<#04CADF>Глобальный чат отключен</#04CADF>"
local:
no-players: "<red>Рядом нет игроков</red>"
no-players: "<#04CADF>Рядом нет игроков</#04CADF>"
pm:
# Форматы личных сообщений
@ -20,42 +20,42 @@ pm:
# Старые форматы (для совместимости)
sent: "<gray>[PM] Ты → {player}: {message}</gray>"
received: "<gray>[PM] {player} → Ты: {message}</gray>"
no-reply: "<red>Некому ответить</red>"
ignored: "<red>Этот игрок вас игнорирует</red>"
player-offline: "<red>Игрок не в сети</red>"
self: "<red>Нельзя писать самому себе</red>"
no-reply: "<#04CADF>Некому ответить</#04CADF>"
ignored: "<#04CADF>Этот игрок вас игнорирует</#04CADF>"
player-offline: "<#04CADF>Игрок не в сети</#04CADF>"
self: "<#04CADF>Нельзя писать самому себе</#04CADF>"
ignore:
added: "<green>Игрок {player} добавлен в игнор</green>"
removed: "<green>Игрок {player} убран из игнора</green>"
already-ignored: "<red>Игрок уже в игноре</red>"
not-ignored: "<red>Игрок не в игноре</red>"
self: "<red>Нельзя игнорировать себя</red>"
added: "<#04CADF>Игрок {player} добавлен в игнор</#04CADF>"
removed: "<#04CADF>Игрок {player} убран из игнора</#04CADF>"
already-ignored: "<#04CADF>Игрок уже в игноре</#04CADF>"
not-ignored: "<#04CADF>Игрок не в игноре</#04CADF>"
self: "<#04CADF>Нельзя игнорировать себя</#04CADF>"
announce:
reloaded: "<green>Конфигурация перезагружена</green>"
reloaded: "<#04CADF>Конфигурация перезагружена</#04CADF>"
spy:
enabled: "<green>Шпион режим включен</green>"
disabled: "<red>Шпион режим выключен</red>"
enabled: "<#04CADF>Шпион режим включен</#04CADF>"
disabled: "<#04CADF>Шпион режим выключен</#04CADF>"
format: "<gray>[SPY] {sender} → {receiver}: {message}</gray>"
filter:
blocked: "<red>Сообщение заблокировано (мат)</red>"
warned: "<yellow>Предупреждение: не используйте мат!</yellow>"
blocked: "<#04CADF>Сообщение заблокировано (мат)</#04CADF>"
warned: "<#04CADF>Предупреждение: не используйте мат!</#04CADF>"
cooldown:
wait: "<red>Подождите {time} сек перед следующим сообщением</red>"
wait: "<#04CADF>Подождите {time} сек перед следующим сообщением</#04CADF>"
antispam:
caps: "<red>Слишком много заглавных букв!</red>"
repeat: "<red>Не повторяйте символы!</red>"
similar: "<red>Не отправляйте одинаковые сообщения!</red>"
caps: "<#04CADF>Слишком много заглавных букв!</#04CADF>"
repeat: "<#04CADF>Не повторяйте символы!</#04CADF>"
similar: "<#04CADF>Не отправляйте одинаковые сообщения!</#04CADF>"
clearchat:
cleared: "<green>Чат очищен администратором {player}</green>"
cleared: "<#04CADF>Чат очищен администратором {player}</#04CADF>"
errors:
no-permission: "<red>Нет прав!</red>"
player-not-found: "<red>Игрок не найден</red>"
invalid-usage: "<red>Использование: {usage}</red>"
no-permission: "<#04CADF>Нет прав!</#04CADF>"
player-not-found: "<#04CADF>Игрок не найден</#04CADF>"
invalid-usage: "<#04CADF>Использование: {usage}</#04CADF>"

View file

@ -72,6 +72,18 @@ commands:
permission: chat.clear
aliases: [cc, очиститьчат, сдуфксрфе, сс]
mute:
description: Mute player
usage: /mute <player> <time> [reason]
permission: chat.mute
aliases: [мут, ьгеу]
unmute:
description: Unmute player
usage: /unmute <player>
permission: chat.mute
aliases: [размут, гтьгеу]
chatcolor:
description: Set chat color
usage: /chatcolor <color>
@ -125,6 +137,8 @@ permissions:
default: op
chat.clear:
default: op
chat.mute:
default: op
chat.bypass.cooldown:
default: op
chat.bypass.filter: