Исправлены баги: zip file closed в кастомных командах, рандомные цвета в GUI, обновлена версия до 1.5.4, добавлена инструкция по кастомным командам в README
This commit is contained in:
parent
1d75327a4d
commit
d49261988e
4 changed files with 124 additions and 4 deletions
106
README.md
106
README.md
|
|
@ -142,6 +142,7 @@
|
|||
- `messages.yml` — сообщения чата
|
||||
- `automessages.yml` — автосообщения
|
||||
- `emojis.yml` — смайлики
|
||||
- `custom-commands.yml` — кастомные команды
|
||||
- `gradient-config.yml` — настройки градиентов
|
||||
- `gradient-messages.yml` — сообщения градиентов
|
||||
- `ignores.yml` — сохранённые игноры
|
||||
|
|
@ -150,6 +151,111 @@
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Кастомные команды
|
||||
|
||||
LoChat позволяет создавать собственные команды через файл `custom-commands.yml`. После создания команды выполните `/lochat reload` для применения изменений.
|
||||
|
||||
### Структура команды
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
command-name:
|
||||
permission: "lochat.command.name" # Право для использования (опционально)
|
||||
message: "Текст сообщения" # Сообщение которое отправится
|
||||
aliases: ["alias1", "alias2"] # Алиасы команды (опционально)
|
||||
type: "chat" # Тип: chat, broadcast, title, actionbar
|
||||
target: "sender" # Кому отправить: sender, all, permission:право
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Типы команд
|
||||
|
||||
- **chat** — отправляет сообщение в чат
|
||||
- **broadcast** — отправляет сообщение всем игрокам
|
||||
- **title** — показывает title (первая строка — заголовок, вторая — подзаголовок, разделяются `\n`)
|
||||
- **actionbar** — показывает сообщение в actionbar
|
||||
|
||||
### Целевая аудитория (target)
|
||||
|
||||
- **sender** — только отправителю команды
|
||||
- **all** — всем игрокам на сервере
|
||||
- **permission:право** — только игрокам с указанным правом (например: `permission:lochat.admin`)
|
||||
|
||||
### Плейсхолдеры
|
||||
|
||||
В сообщениях можно использовать следующие плейсхолдеры:
|
||||
|
||||
- `{player}` — имя игрока
|
||||
- `{x}`, `{y}`, `{z}` — координаты игрока
|
||||
- `{world}` — название мира
|
||||
- `{arg0}`, `{arg1}`, `{arg2}` — аргументы команды (нумерация с 0)
|
||||
- `{args}` — все аргументы через пробел
|
||||
|
||||
Также поддерживаются плейсхолдеры PlaceholderAPI (если установлен).
|
||||
|
||||
### Примеры
|
||||
|
||||
#### Простая команда помощи
|
||||
```yaml
|
||||
help:
|
||||
message: "<gold>Добро пожаловать на сервер!</gold>\n<gray>Используйте /rules для просмотра правил</gray>"
|
||||
aliases: ["помощь", "хелп"]
|
||||
type: "chat"
|
||||
target: "sender"
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Команда с координатами
|
||||
```yaml
|
||||
coords:
|
||||
message: "Ваши координаты: <green>{x}</green>, <green>{y}</green>, <green>{z}</green> в мире <yellow>{world}</yellow>"
|
||||
aliases: ["координаты", "pos"]
|
||||
type: "actionbar"
|
||||
target: "sender"
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Команда для админов (broadcast)
|
||||
```yaml
|
||||
restart-warning:
|
||||
permission: "lochat.admin"
|
||||
message: "<red><bold>ВНИМАНИЕ!</bold></red> <yellow>Сервер будет перезагружен через 5 минут!</yellow>"
|
||||
aliases: ["рестарт", "reboot"]
|
||||
type: "broadcast"
|
||||
target: "all"
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Команда с title
|
||||
```yaml
|
||||
welcome:
|
||||
message: "<gold>Добро пожаловать!</gold>\n<gray>Наслаждайтесь игрой!</gray>"
|
||||
aliases: ["привет"]
|
||||
type: "title"
|
||||
target: "sender"
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Команда только для VIP
|
||||
```yaml
|
||||
vip-info:
|
||||
permission: "lochat.vip"
|
||||
message: "<gold>VIP информация:</gold>\n<yellow>Вы имеете доступ к специальным командам!</yellow>"
|
||||
type: "chat"
|
||||
target: "permission:lochat.vip"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Форматирование цветов
|
||||
|
||||
В сообщениях можно использовать:
|
||||
- **MiniMessage теги**: `<red>`, `<bold>`, `<#FF0000>`
|
||||
- **Legacy коды**: `&a`, `&l`, `&c`
|
||||
- **HEX цвета**: `#FF0000` (автоматически конвертируется)
|
||||
|
||||
### Важные замечания
|
||||
|
||||
1. После изменения `custom-commands.yml` выполните `/lochat reload`
|
||||
2. Имена команд должны быть уникальными
|
||||
3. Если команда уже существует в Minecraft/Bukkit, она будет перезаписана
|
||||
4. Для title используйте `\n` для разделения заголовка и подзаголовка
|
||||
5. PlaceholderAPI плейсхолдеры работают только если установлен PlaceholderAPI
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Форматирование цветов
|
||||
|
||||
### MiniMessage
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue