Fix color preservation when changing prefix and add LibertyBans integration

- Fixed issue where gradient colors were lost when changing prefix
- Updated GradientGUIListener to preserve existing colors when setting prefix
- Updated GradientPrefixCommand to pass existing colors to confirmation GUI
- Added LibertyBans integration (simple version without API dependency)
- Added LibertyBans to softdepend in plugin.yml
- LibertyBans integration detects plugin presence but relies on LibertyBans own mute handling
This commit is contained in:
loki5512344 2026-01-02 14:52:48 +01:00
parent ef1a6320cb
commit ee626c8d8b
6 changed files with 91 additions and 1 deletions

View file

@ -0,0 +1,61 @@
package com.loki.lochat.integrations;
import com.loki.lochat.LoChat;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.Plugin;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
/**
* Интеграция с LibertyBans для проверки мутов
* Простая версия без API зависимости
*/
public class LibertyBansHook {
private final LoChat plugin;
private boolean enabled = false;
private Plugin libertyBansPlugin;
public LibertyBansHook(LoChat plugin) {
this.plugin = plugin;
initialize();
}
private void initialize() {
libertyBansPlugin = plugin.getServer().getPluginManager().getPlugin("LibertyBans");
if (libertyBansPlugin == null || !libertyBansPlugin.isEnabled()) {
plugin.getLogger().info("LibertyBans не найден, интеграция отключена");
return;
}
this.enabled = true;
plugin.getLogger().info("LibertyBans найден, но API интеграция недоступна. Используйте команды LibertyBans для управления мутами.");
}
/**
* Проверяет, замучен ли игрок
* В простой версии всегда возвращает false, так как нет доступа к API
* @param player игрок для проверки
* @return CompletableFuture<Boolean> - всегда false в простой версии
*/
public CompletableFuture<Boolean> isMuted(Player player) {
// В простой версии без API мы не можем проверить мут
// Пользователи должны использовать команды LibertyBans
return CompletableFuture.completedFuture(false);
}
/**
* В простой версии без API недоступно
*/
public CompletableFuture<Object> getActiveMute(Player player) {
return CompletableFuture.completedFuture(null);
}
public boolean isEnabled() {
return enabled;
}
public boolean isPluginPresent() {
return libertyBansPlugin != null && libertyBansPlugin.isEnabled();
}
}