# 🚀 Loki Plugins - TODO ## 📦 Проекты ### 1. LoChat - Чат плагин (Paper/Folia) **Статус:** ✅ Готов к использованию #### Функции - ✅ Глобальный/локальный чат - ✅ PM система с игнором - ✅ Мут система с историей - ✅ Фильтры (мат, спам, CAPS) - ✅ Градиентные ники (LuckPerms интеграция) - ✅ Смайлики (300+ эмодзи) - ✅ PlaceholderAPI - ✅ Markdown форматирование (**bold**, *italic*, ~~strike~~, `code`) - ✅ Упоминания (@player, @everyone, @here, @role:permission) - ✅ Фильтры URL/IP/повторов --- ### 2. LoHub - Hub плагин (Paper/Folia) **Статус:** ✅ Готов к использованию (100% готово) #### ✅ Готово - ✅ Spawn система с телепортом - ✅ WorldGuard регионы (авто-создание) - ✅ Защита мира (блоки, PvP, мобы) - ✅ Команды /hub, /sethub, /lohub - ✅ Базовые утилиты (ItemBuilder, TextUtil, PlaceholderUtil) - ✅ **ЭТАП 2: Action система** - ✅ Action интерфейс и ActionType enum - ✅ MessageAction, BroadcastAction, TitleAction, ActionbarAction - ✅ SoundAction, CommandAction, ConsoleAction - ✅ GamemodeAction, EffectAction, CloseAction - ✅ ActionManager с regex парсингом - ✅ **ЭТАП 3: Join система** - ✅ PlayerJoinListener (join/quit/respawn/death) - ✅ Телепорт на спавн при входе - ✅ Хил и очистка эффектов - ✅ Кастомные сообщения входа/выхода - ✅ Фейерверки при первом входе - ✅ Интеграция с Action системой - ✅ **ЭТАП 4: Custom Join Items** - ✅ HotbarManager - управление предметами - ✅ Выдача предметов при входе - ✅ HotbarListener - обработка кликов - ✅ Защита от выбрасывания предметов - ✅ Интеграция с Action системой - ✅ **ЭТАП 5: Launchpad** - ✅ LaunchpadListener - прыжковые площадки - ✅ Проверка блоков (плита + редстоун) - ✅ Настраиваемая сила прыжка - ✅ Интеграция с Action системой - ✅ **ЭТАП 6: Double Jump** - ✅ DoubleJumpListener - двойной прыжок - ✅ Интеграция с CooldownManager - ✅ Настраиваемая сила и кулдаун - ✅ Интеграция с Action системой - ✅ **ЭТАП 7: Player Hider** - ✅ PlayerHiderManager - управление видимостью - ✅ Скрытие/показ игроков - ✅ Предмет для переключения - ✅ Кулдаун на использование - ✅ **ЭТАП 8: Scoreboard** - ✅ ScoreboardManager - управление скорбордом - ✅ Настраиваемый заголовок и строки - ✅ Автообновление с настраиваемым интервалом - ✅ PlaceholderAPI интеграция - ✅ **ЭТАП 9: Tablist** - ✅ TablistManager - управление табом - ✅ Настраиваемый header и footer - ✅ Автообновление с настраиваемым интервалом - ✅ PlaceholderAPI интеграция - ✅ **ЭТАП 10: Announcements** - ✅ AnnouncementManager - система объявлений - ✅ Множественные объявления с ротацией - ✅ Настраиваемый интервал и звук - ✅ Минимальное количество игроков - ✅ PlaceholderAPI интеграция #### 📋 Дополнительно - Все основные функции реализованы - Конфигурация полностью настраиваема через config.yml - Поддержка PlaceholderAPI для всех текстовых элементов - Команда /lohub reload для перезагрузки конфигурации - [ ] Announcements модуль --- ### 3. LoVelocity - Velocity плагин **Статус:** ✅ Готов #### Функции - ✅ Команда /hub для телепорта на lobby/hub сервер - ✅ Кастомные сообщения - ✅ Поддержка PlaceholderAPI --- ## 🏗️ Структура проекта ``` LoChat/ # Root проекта ├── src/main/ # LoChat (основной модуль) │ ├── java/com/loki/lochat/ │ │ ├── api/ # API интерфейсы │ │ ├── commands/ # Команды │ │ ├── config/ # Конфигурация │ │ ├── core/ # Реализации │ │ ├── gradient/ # Градиентные ники │ │ ├── listener/ # Слушатели событий │ │ ├── utils/ # Утилиты │ │ └── LoChat.java # Главный класс │ └── resources/ # Конфиги │ ├── lohub/ # LoHub модуль │ ├── src/main/ │ │ ├── java/com/loki/lohub/ │ │ │ ├── actions/ # Action система │ │ │ ├── commands/ # Команды │ │ │ ├── config/ # Конфигурация │ │ │ ├── listeners/ # Слушатели │ │ │ ├── managers/ # Менеджеры │ │ │ ├── utils/ # Утилиты │ │ │ └── LoHub.java # Главный класс │ │ └── resources/ # Конфиги │ └── build.gradle.kts # Gradle конфиг │ ├── lovelocity/ # LoVelocity модуль │ ├── src/main/ │ │ └── java/com/loki/lovelocity/ │ └── build.gradle.kts # Gradle конфиг │ ├── build.gradle.kts # Root Gradle (Kotlin DSL) ├── settings.gradle.kts # Настройки проектов └── TODO.md # Этот файл ``` --- ## 🎯 Текущий фокус **LoHub - ЭТАП 2: Action система** Создание гибкой системы действий для настройки поведения через конфиг: ```yaml actions: - "[MESSAGE] &aПривет, %player%!" - "[SOUND] ENTITY_PLAYER_LEVELUP" - "[TITLE] &b&lДобро пожаловать;&fНа сервер;1;3;1" - "[COMMAND] spawn" - "[CONSOLE] give %player% diamond 1" - "[GAMEMODE] survival" - "[EFFECT] SPEED;1" ``` --- ## 📝 Правила разработки 1. **Никакого русского текста в Java файлах** - только в конфигах 2. **Цвета только в формате `&#RRGGBB`** - унифицированный стиль 3. **SOLID принципы** - чистая архитектура 4. **Классы до 100-150 строк** - читаемость кода 5. **Gradle Kotlin DSL** - современный подход 6. **Без лишних MD файлов** - только TODO.md и docs/ --- ## 🔧 Технологии - **Java 17+** - **Paper API 1.20.1** - **Velocity API 3.3.0** - **Gradle 9.1+ (Kotlin DSL)** - **WorldGuard 7.0.9** - **PlaceholderAPI 2.11.6** - **LuckPerms API**