/** * Скрывает TextDisplay игрока (при приседании) */ public void hidePlayerDisplay(UUID playerId) { TextDisplay display = playerDisplays.get(playerId); if (display != null && display.isValid()) { display.setViewRange(0.0f); } } /** * Показывает TextDisplay игрока (когда перестает приседать) */ public void showPlayerDisplay(UUID playerId) { TextDisplay display = playerDisplays.get(playerId); if (display != null && display.isValid()) { display.setViewRange(64.0f); } } }