LoChat/src/main/java/com/loki/lochat/commands/GlobalChatCommand.java

63 lines
2.5 KiB
Java

package com.loki.lochat.commands;
import com.loki.lochat.LoChat;
import com.loki.lochat.api.service.ChatService;
import com.loki.lochat.utils.ChatFormatter;
import net.kyori.adventure.text.Component;
import net.kyori.adventure.text.minimessage.MiniMessage;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
/**
* Команда для глобального чата
* /g <сообщение> - отправить сообщение в глобальный чат
* /globalchat toggle - переключить режим глобального чата
*/
public class GlobalChatCommand implements CommandExecutor {
private final LoChat plugin;
private final ChatService chatService;
private static final MiniMessage MM = MiniMessage.miniMessage();
public GlobalChatCommand(LoChat plugin) {
this.plugin = plugin;
this.chatService = plugin.getServiceRegistry().get(ChatService.class);
}
@Override
public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String label, @NotNull String[] args) {
if (!(sender instanceof Player player)) {
sender.sendMessage("Только для игроков!");
return true;
}
// /globalchat toggle
if (command.getName().equalsIgnoreCase("globalchat")) {
if (args.length > 0 && args[0].equalsIgnoreCase("toggle")) {
boolean enabled = chatService.toggleGlobalChat(player.getUniqueId());
String msgKey = enabled ? "global.toggled-on" : "global.toggled-off";
player.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().get(msgKey)));
} else {
player.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().getInvalidUsage("/globalchat toggle")));
}
return true;
}
// /g <message>
if (args.length == 0) {
player.sendMessage(ChatFormatter.parse(plugin.getMessageConfig().getInvalidUsage("/g <сообщение>")));
return true;
}
String message = String.join(" ", args);
// Конвертируем String в Component для новой сигнатуры ChatService
Component messageComponent = MM.deserialize(message);
chatService.sendGlobalMessage(player, messageComponent);
return true;
}
}