new version 1.3.3
This commit is contained in:
parent
2d5c5eea48
commit
d9eb747c1b
37 changed files with 1021 additions and 471 deletions
203
TODO.md
203
TODO.md
|
|
@ -10,31 +10,67 @@
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔴 Критично
|
||||
## 🔴 Критично — из code review
|
||||
|
||||
| # | Баг | Файл | Что сделать |
|
||||
|---|-----|------|-------------|
|
||||
| ✅ | ~~BOM в `ParkourGenerator.java` ломает компиляцию~~ | `ParkourGenerator.java` | ✅ Удалён через Python |
|
||||
| ✅ | ~~`generator.score` → `generator.state.score`~~ | `PAPIHook.java`, `ParkourSettingsMenu.java` | ✅ Исправлено |
|
||||
| ✅ | ~~`ParkourUser.joinCount` удалён~~ | `LoParkour.java` | ✅ Использован `UserRegistry.getJoinCount()` |
|
||||
| ✅ | ~~`PlayerSettingsManager.OptionContainer` не public~~ | `PlayerSettingsManager.java` | ✅ Сделан public |
|
||||
| ✅ | ~~`Option.PARTICLE_DATA.data()` не существует~~ | `EffectManager.java` | ✅ Убран `.data()` |
|
||||
| ✅ | ~~`ParticleUtil.circle()` неправильные параметры~~ | `EffectManager.java` | ✅ Исправлено на (Location, Particle, int, int) |
|
||||
| ✅ | ~~`PotionEffectType.JUMP` и `SLOW` удалены в Paper 1.20.5+~~ | `GravityShiftMode.java` | ✅ Оставлены старые названия для 1.20.4 (JUMP, SLOW) |
|
||||
| ✅ | ~~`ElytraMode` создаёт обычный `ParkourGenerator`~~ | `ElytraMode.java` | ✅ Создан `ElytraGenerator extends ParkourGenerator` |
|
||||
| ✅ | ~~`SpeedrunMode`: таймеры `runLater` продолжают тикать после `reset()`~~ | `SpeedrunMode.java` | ✅ Хранятся `ScheduledTask`, отменяются в `reset()` |
|
||||
| 1 | ~~Ghost файлы по имени игрока~~ | `GhostManager.java`, `GhostData.java` | ✅ Используется UUID вместо имени |
|
||||
| 2 | ~~`GhostRecorder.stopRecording()` не передаёт UUID~~ | `GhostRecorder.java`, `GeneratorLifecycle.java` | ✅ Добавлен параметр UUID |
|
||||
| 3 | ~~`new Random()` в горячих методах~~ | `BlockPlacer.java` | ✅ Заменено на `ThreadLocalRandom.current()` |
|
||||
| 4 | ~~`ConcurrentModificationException` в `reset()`~~ | `ParkourGenerator.java` | ✅ Синхронизация через копирование списка |
|
||||
| 5 | ~~Сохраняется только DEFAULT лидерборд~~ | `LoParkour.java` disable() | ✅ Сохраняются все режимы (Speedrun, Race, Coop, Elytra) |
|
||||
| 6 | ~~`cleanupDistantBlocks()` вызывается дважды~~ | `GeneratorLifecycle.java` | ✅ Убран дублирующий вызов |
|
||||
| 7 | ~~`System.err.println` в JumpOffsetGenerator~~ | `JumpOffsetGenerator.java` | ✅ Используется Logger |
|
||||
| 8 | ~~`disable()` глотает все исключения~~ | `LoParkour.java` | ✅ Логируются ошибки |
|
||||
| 9 | ~~Первый блок может быть специальным~~ | `BlockPlacer.java` | ✅ Всегда полный блок из конфига |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🟡 Важно — фичи есть в коде, но не работают
|
||||
## 🟡 Важно — улучшения безопасности
|
||||
|
||||
| # | Фича | Файл | Что сделать |
|
||||
|---|------|------|-------------|
|
||||
| ✅ | ~~`HardcoreMode`: `collectedRewards` не очищается при падении~~ | `HardcoreMode.java` | ✅ Добавлен `player.collectedRewards.clear()` в `fall()` |
|
||||
| ✅ | ~~`JumpValidator` создан но нигде не вызывается~~ | `BlockPlacer.java` | ✅ Добавлен retry-loop в `selectNext()` (до 10 попыток) |
|
||||
| ✅ | ~~`JumpType` enum создан но не интегрирован в генератор~~ | `BlockPlacer.java` | ✅ Добавлен выбор JumpType по шансу (70% normal, 30% special) |
|
||||
| 7 | ~~`ConfigUpdater` закомментирован~~ | `Config.java` | ✅ Написан `ConfigUpdater.java`, подключён в `Config.update()` |
|
||||
| ✅ | ~~`GravityShiftMode`: нет визуала при смене эффекта~~ | `GravityShiftMode.java` | ✅ Добавлены Title + Sound + партиклы `PORTAL` |
|
||||
| # | Проблема | Файл | Что сделать |
|
||||
|---|----------|------|-------------|
|
||||
| 9 | ~~Отсутствует rate limiting~~ | `PlayerCommandHandler.java` | ✅ Cooldown уже реализован (2.5 сек на join/leave) |
|
||||
| 10 | ~~Нет валидации конфигурации~~ | `Config.java` | ✅ Добавлена валидация критичных значений |
|
||||
| 11 | ~~`loadIslandSchematic()` возвращает null~~ | `ParkourGenerator.java` | ✅ Fallback на дефолтный схематик "island" |
|
||||
| 12 | ~~Hardcoded строки вместо локализации~~ | `MainMenu.java`, `CoopMode.java`, `RaceMode.java`, `ElytraMode.java` | ✅ Используется `Locales.getString()` |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🟢 Планово — оптимизация
|
||||
|
||||
| # | Улучшение | Файл | Что сделать |
|
||||
|---|-----------|------|-------------|
|
||||
| 13 | ~~`getPlayers()` создаёт новый список каждый раз~~ | `ParkourPlayer.java` | ✅ Оптимизирован `getPlayer()` без создания списка |
|
||||
| 14 | ~~Магические числа~~ | `BlockPlacer.java`, `GeneratorLifecycle.java` | ✅ Вынесены в константы (MAX_RETRIES, FALL_DISTANCE, etc) |
|
||||
| 15 | ~~`selectJumpType()` хардкод шансов~~ | `BlockPlacer.java` | ✅ Вынесено в generation.yml |
|
||||
| 16 | ~~SQL Injection в writeScores/writePlayer~~ | `StorageSQL.java` | ✅ Переписано на PreparedStatement с параметрами |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🎉 Итоги рефакторинга
|
||||
|
||||
### Исправлено критичных багов: 8/8 ✅
|
||||
- Ghost UUID параметр
|
||||
- ThreadLocalRandom вместо new Random()
|
||||
- ConcurrentModificationException
|
||||
- Сохранение всех лидербордов
|
||||
- Двойной вызов cleanup
|
||||
- System.err → Logger
|
||||
- Логирование ошибок в disable()
|
||||
- **SQL Injection полностью устранён**
|
||||
|
||||
### Улучшения безопасности: 4/4 ✅
|
||||
- Rate limiting (уже был)
|
||||
- Валидация конфигурации
|
||||
- Fallback для схематиков
|
||||
- Локализация всех строк
|
||||
|
||||
### Оптимизация: 4/4 ✅
|
||||
- Оптимизация getPlayer()
|
||||
- Константы вместо магических чисел
|
||||
- Конфигурируемые шансы jump types
|
||||
- PreparedStatement для SQL
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
|
@ -54,75 +90,88 @@
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🟢 Планово
|
||||
## ✅ Уже исправлено
|
||||
|
||||
| # | Фича | Файл | Что сделать |
|
||||
|---|------|------|-------------|
|
||||
| ✅ | ~~Ghost система не интегрирована~~ | `ghost/` | ✅ Подключен `GhostRecorder` к `GeneratorLifecycle` |
|
||||
| ✅ | ~~Удалить мёртвые stub-файлы~~ | `generator/`, корень | ✅ Удалены: `Command.java`, `Events.java`, `BlockSelector.java`, `ScoreManager.java`, `GeneratorTick.java` |
|
||||
| ✅ | ~~ElytraMode: кольца из партиклов + детекция пролёта~~ | `ElytraMode.java` | ✅ BoundingBox check в `tick()`, +2 очка за пролёт |
|
||||
| ✅ | ~~ElytraMode: cooldown на фейерверки~~ | `ElytraMode.java` | ✅ Счётчик + ActionBar сообщение |
|
||||
| ✅ | ~~RaceMode~~ | `RaceMode.java` | ✅ Кто первый наберёт N очков, time-based leaderboard |
|
||||
| ✅ | ~~CoopMode~~ | `CoopMode.java` | ✅ Общий счёт нескольких игроков, трекинг вклада |
|
||||
| ✅ | ~~Реорганизация `generator/` по подпакетам~~ | `generator/` | ✅ Создана структура: `jump/`, `lifecycle/`, `effect/` |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🏗️ ✅ Реорганизация generator/ — ГОТОВО
|
||||
|
||||
Новая структура по логическим группам:
|
||||
|
||||
```
|
||||
generator/
|
||||
├── ParkourGenerator.java ← главный класс (183 строки)
|
||||
├── GeneratorState.java ← данные генератора
|
||||
├── GeneratorOption.java ← enum опций
|
||||
├── Profile.java ← профиль настроек
|
||||
├── Island.java ← остров спавна
|
||||
│
|
||||
├── jump/ ← всё про прыжки и размещение блоков
|
||||
│ ├── BlockPlacer.java (166 строк)
|
||||
│ ├── JumpDirector.java
|
||||
│ ├── JumpOffsetGenerator.java
|
||||
│ ├── JumpValidator.java
|
||||
│ └── JumpType.java
|
||||
│
|
||||
├── lifecycle/ ← жизненный цикл: тик, падение, очистка
|
||||
│ └── GeneratorLifecycle.java
|
||||
│
|
||||
└── effect/ ← визуальные эффекты
|
||||
└── EffectManager.java
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Результат:**
|
||||
- ✅ Все файлы перемещены через `smartRelocate` (импорты обновлены автоматически)
|
||||
- ✅ Удалены мёртвые stub-файлы
|
||||
- ✅ Проект компилируется без ошибок
|
||||
- ✅ Структура стала логичнее и понятнее
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ✅ Уже готово (архитектура)
|
||||
|
||||
- Все критические баги из предыдущих сессий исправлены (UUID, SQL race, PreparedStatement, Leaderboard, Scoreboard, World NPE)
|
||||
- `ParkourGenerator` разбит: `GeneratorState` + `GeneratorLifecycle` + `BlockPlacer` + `EffectManager`
|
||||
- `Option` делегирует в `SqlOptions` / `ParticleOptions` / `GenerationOptions`
|
||||
- `Option.SQL_URL/PORT/DB/USERNAME/PASSWORD/PREFIX` — forwarding-поля добавлены
|
||||
- `GenerationOptions` — все новые пути защищены `isPath()` проверками
|
||||
- `LoParkourCommand` разбит на `PlayerCommandHandler` + `AdminCommandHandler` + `SchematicCommandHandler`
|
||||
- `Events` разбит на 3 listener'а
|
||||
- `StorageSQL` разбит на `SQLConnectionManager` + `SQLQueryExecutor` + `SQLMigrationManager`
|
||||
- ✅ **Проект компилируется без ошибок** (исправлены все баги после рефакторинга)
|
||||
- ✅ BOM в `ParkourGenerator.java` ломает компиляцию
|
||||
- ✅ `generator.score` → `generator.state.score`
|
||||
- ✅ `ParkourUser.joinCount` удалён
|
||||
- ✅ `PlayerSettingsManager.OptionContainer` не public
|
||||
- ✅ `Option.PARTICLE_DATA.data()` не существует
|
||||
- ✅ `ParticleUtil.circle()` неправильные параметры
|
||||
- ✅ `PotionEffectType.JUMP` и `SLOW` удалены в Paper 1.20.5+
|
||||
- ✅ `ElytraMode` создаёт обычный `ParkourGenerator`
|
||||
- ✅ `SpeedrunMode`: таймеры `runLater` продолжают тикать после `reset()`
|
||||
- ✅ `HardcoreMode`: `collectedRewards` не очищается при падении
|
||||
- ✅ `JumpValidator` создан но нигде не вызывается
|
||||
- ✅ `JumpType` enum создан но не интегрирован в генератор
|
||||
- ✅ `ConfigUpdater` закомментирован
|
||||
- ✅ `GravityShiftMode`: нет визуала при смене эффекта
|
||||
- ✅ Ghost система не интегрирована
|
||||
- ✅ Удалить мёртвые stub-файлы
|
||||
- ✅ ElytraMode: кольца из партиклов + детекция пролёта
|
||||
- ✅ ElytraMode: cooldown на фейерверки
|
||||
- ✅ RaceMode
|
||||
- ✅ CoopMode
|
||||
- ✅ Реорганизация `generator/` по подпакетам
|
||||
- ✅ SQL Injection исправлен (PreparedStatement)
|
||||
- ✅ PreparedStatement leak исправлен (try-with-resources)
|
||||
- ✅ Scheduler Task Leak в SpeedrunMode исправлен
|
||||
- ✅ Удалены GravityShiftMode и HardcoreMode (запутанные режимы)
|
||||
- ✅ Предметы в хотбаре вместо инвентаря
|
||||
- ✅ Схематики отключены из генерации
|
||||
- ✅ Сложность генерации сбалансирована
|
||||
- ✅ Ограничения после специальных блоков (слэбы, заборы, панели)
|
||||
- ✅ Clamp значений height/distance для безопасности
|
||||
- ✅ Fallback в JumpOffsetGenerator
|
||||
- ✅ Локали для race и coop режимов
|
||||
- ✅ Конфиг для race и coop режимов
|
||||
- ✅ Fallback для first-block-material в Island.java
|
||||
- ✅ Ghost файлы по UUID вместо имени (частично - нужно обновить вызовы)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🎮 Чек-лист перед релизом
|
||||
|
||||
- [x] `./gradlew build` без ошибок
|
||||
- [x] Все критичные баги исправлены (пункты 1-8)
|
||||
- [x] Все улучшения безопасности (пункты 9-12)
|
||||
- [x] Все оптимизации (пункты 13-16)
|
||||
- [x] SQL Injection полностью устранён
|
||||
- [x] Версия обновлена до 1.3.1
|
||||
- [x] CHANGELOG.md создан
|
||||
- [x] README.md обновлён
|
||||
- [x] RELEASE_NOTES.md создан
|
||||
- [x] Юнит-тесты добавлены (JumpValidator, GhostData)
|
||||
- [x] Баги найденные тестами исправлены
|
||||
- [x] Все тесты проходят успешно
|
||||
- [ ] Запуск сервера без ошибок в консоли
|
||||
- [ ] Паркур: прыжки, счёт, рекорд работают
|
||||
- [ ] Scoreboard обновляется
|
||||
- [ ] Все меню открываются
|
||||
- [ ] SQL: данные сохраняются и читаются
|
||||
- [ ] Партиклы и звук в каждом режиме
|
||||
- [ ] Все 5 режимов запускаются без ошибок
|
||||
- [ ] Все режимы запускаются без ошибок (Default, Speedrun, Elytra, Race, Coop)
|
||||
- [ ] Ghost система работает (запись и воспроизведение)
|
||||
- [ ] Нет невозможных прыжков после специальных блоков
|
||||
- [ ] Предметы в хотбаре (слоты 1,3,4,5,7)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📊 Оценка из code review
|
||||
|
||||
**Общая оценка: 7.5/10**
|
||||
|
||||
**Сильные стороны:**
|
||||
- Отличная структура пакетов
|
||||
- Есть API для разработчиков
|
||||
- Хорошая модульность (режимы, генератор, хранилище)
|
||||
- Много систем (leaderboard, ghost, generator, schematics, menus, rewards)
|
||||
|
||||
|
||||
**Что нужно исправить:**
|
||||
- Критичные баги из таблицы выше
|
||||
- Безопасность (rate limiting, валидация)
|
||||
- Оптимизация (кеширование, константы)
|
||||
|
||||
**Потенциал:**
|
||||
Проект уровня реального Spigot ресурса (15-25k строк кода). При исправлении критичных багов можно выпускать в production.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue