chore(history): squash 16 commit(s) from 2026-09-15
- fix(stability): FireworkParticles NPE, mesh trim, tab-list warn spam, TargetHud mob icons - fix(trollface_mask): маска не рендерилась на себе, всех/друзей игнорировал всех кроме прицела - docs(todo): план Фазы 10 — заход по референсам из Downloads (trollface/rain/hiteffect/hmi) - docs(todo): вывод по сравнению Rain — уже паритет с обоими референсами, mokriyzhir отдельная идея на будущее - fix(wet_surface): кривая нормаль/мёртвый код ряби + новый модуль WetWorld (SSR top из 3 референсов) - docs(todo): отмечен WetWorld + фикс wet_surface шейдера как выполненные - feat(holdmyitems): grip-хват для мечей/инструментов (портировано из Delta HMI) - docs(todo): отмечен HoldMyItems grip как выполненный - feat(hiteffect): режим Impact Ring — кольцевая волна + вертикальное свечение при ударе - docs(todo): отмечена Фаза 10 полностью выполненной - feat(gps): новый модуль Gps — компас-стрелка + маркер к точке (идея Soup) - feat(hitbubbles): новый модуль HitBubbles — отдельно от HitEffect.BUBBLES - feat(ambientparticles): новый модуль — атмосферные мошки / светлячки со шлейфом - docs(todo): отмечены Gps/HitBubbles/AmbientParticles как выполненные (Фаза 7) - feat(endcrystal): новый модуль — тонировка модели + осколки при разрушении - docs(todo): отмечен EndCrystal как выполненный
This commit is contained in:
parent
e06ebc26ff
commit
4a73a70dbf
39 changed files with 2250 additions and 201 deletions
|
|
@ -140,6 +140,7 @@
|
|||
"network.game.PlayerInfoMixin",
|
||||
"network.packet.ClientCommonPacketListenerImplMixin",
|
||||
"network.packet.ServerboundUseItemPacketMixin",
|
||||
"render.entity.EndCrystalRendererMixin",
|
||||
"render.entity.EntityRenderDispatcherMixin",
|
||||
"render.entity.ItemEntityRenderStateMixin",
|
||||
"render.entity.ItemEntityRendererMixin",
|
||||
|
|
@ -154,6 +155,7 @@
|
|||
"render.item.ItemInHandAlwaysVisibleMixin",
|
||||
"render.item.ItemInHandRendererMixin",
|
||||
"render.level.CameraMixin",
|
||||
"render.level.FireworkParticlesStarterMixin",
|
||||
"render.level.LevelRendererMixin",
|
||||
"render.level.ParticleManagerMixin",
|
||||
"render.level.SkyRendererMixin",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue