d83f9a29ff
chore(history): squash 3 commit(s) from 2026-09-05
...
- feat: батч QoL-модулей из Delta + фиксы рендера руки
- refactor: Фаза 8 — разбивка топ-гигантов по правилу ≤200 строк
- refactor: Фаза 8, проход 2 — Predictions, TargetESP, HudNotifier, Module
2026-09-05 23:07:43 +02:00
e504859777
chore(history): squash 2 commit(s) from 2026-09-04
...
- refactor: удалить launcher и backend — развитие только мода
- feat: автор loki5512344 везде, чужие атрибуции убраны, .cbcfg → .lvcfg с легаси-чтением + тесты
2026-09-04 17:54:49 +02:00
53ff8f8f8e
feat: add KineticLyrics 3D lyrics rendering system
2026-09-03 19:52:03 +02:00
4a529466c7
feat: реорганизация combat/visuals модулей + добавлен InvisESP
2026-09-01 13:53:01 +02:00
ff42902c43
chore(history): squash 13 commit(s) from 2026-08-01
...
- refactor: Фаза 3 — разбить CustomBar (1495→426 фасад + 11 хелперов ≤200)
- docs: Фаза 3 завершена — обновить TODO (8 гигантов разбито, долг по >200)
- refactor: Фаза 4 — Security: BackdoorProtection инстанс-сервис, удалить StaffHeuristics
- refactor: Фаза 5 — нормализация модулей: ленивый Minecraft, GameClock
- feat: ShaderSky, Chams hand shaders + dual, BackSword, TargetESP blackhole, TargetManager 10s target
- fix: GUI — убрать пустую категорию Movement, починить HUD в настройках
- feat: кнопка-лупа поиска в меню модулей
- fix: крэш без Sodium (BedwarsESP/BlockObservationHub) + тесты на настройки HUD
- fix: диагностика HUD-виджетов в консоль (почему вкладка HUD пустая)
- fix: подробная диагностика скана HUD-виджетов (found/registered/errors)
- fix: HUD-виджеты загружаются лениво (вкладки HUD/UI пустые in-game)
- fix: HUD-виджеты не регистрировались in-game — classloader ClassGraph vs Knot
- fix: убрать дебаг-логи HUD (System.out)
2026-08-01 17:06:34 +02:00
52d87368c9
chore(history): squash 10 commit(s) from 2026-07-31
...
- feat: Фаза 1 ребрендинг combatant → lovisual + восстановление config
- refactor: Фаза 2 — выкинуть Runtime/JarReplacement, заменить на Lifecycle
- refactor: Фаза 3.5 — удалить читерские модули, ESP под легит
- refactor: Фаза 3 — разбить Renderer2D (3379→2150 фасад + 14 хелперов ≤200)
- refactor: Фаза 3 — разбить BetterChatRenderer (2870→210 фасад + 21 хелпер ≤200)
- refactor: Фаза 3 — разбить UnifiedSettingRenderer (2798→208 фасад + 24 хелпера ≤200)
- refactor: Фаза 3 — разбить ClickGuiRenderer (1887→542 фасад + 15 хелперов ≤200)
- refactor: Фаза 3 — разбить NameTags (1791→438 фасад + 11 хелперов ≤200)
- refactor: Фаза 3 — разбить TargetHud (1655→340 фасад + 11 хелперов ≤200)
- refactor: Фаза 3 — разбить ESP (1538→269 фасад + 11 хелперов ≤200)
2026-07-31 23:14:14 +02:00
8084ac50b3
init
2026-07-30 11:12:56 +02:00