- feat: Фаза 1 ребрендинг combatant → lovisual + восстановление config - refactor: Фаза 2 — выкинуть Runtime/JarReplacement, заменить на Lifecycle - refactor: Фаза 3.5 — удалить читерские модули, ESP под легит - refactor: Фаза 3 — разбить Renderer2D (3379→2150 фасад + 14 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить BetterChatRenderer (2870→210 фасад + 21 хелпер ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить UnifiedSettingRenderer (2798→208 фасад + 24 хелпера ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить ClickGuiRenderer (1887→542 фасад + 15 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить NameTags (1791→438 фасад + 11 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить TargetHud (1655→340 фасад + 11 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить ESP (1538→269 фасад + 11 хелперов ≤200)
40 lines
313 B
Text
40 lines
313 B
Text
# Gradle
|
|
.gradle/
|
|
build/
|
|
*/build/
|
|
*/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar
|
|
gradlew
|
|
gradlew.bat
|
|
|
|
# IDE
|
|
.idea/
|
|
*.iml
|
|
.vscode/
|
|
|
|
# Rust
|
|
*/target/
|
|
|
|
# Go
|
|
*/vendor/
|
|
|
|
# OS
|
|
.DS_Store
|
|
Thumbs.db
|
|
|
|
# Minecraft
|
|
*/run/
|
|
|
|
# Config
|
|
/config/
|
|
|
|
# Logs
|
|
*.log
|
|
|
|
# Reference files (too large)
|
|
ref/
|
|
|
|
# Binaries
|
|
*.jar
|
|
*.rar
|
|
*.zip
|
|
backend/server
|