- feat: Фаза 1 ребрендинг combatant → lovisual + восстановление config - refactor: Фаза 2 — выкинуть Runtime/JarReplacement, заменить на Lifecycle - refactor: Фаза 3.5 — удалить читерские модули, ESP под легит - refactor: Фаза 3 — разбить Renderer2D (3379→2150 фасад + 14 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить BetterChatRenderer (2870→210 фасад + 21 хелпер ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить UnifiedSettingRenderer (2798→208 фасад + 24 хелпера ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить ClickGuiRenderer (1887→542 фасад + 15 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить NameTags (1791→438 фасад + 11 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить TargetHud (1655→340 фасад + 11 хелперов ≤200) - refactor: Фаза 3 — разбить ESP (1538→269 фасад + 11 хелперов ≤200)
9 lines
281 B
INI
9 lines
281 B
INI
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
|
|
distributionPath=wrapper/dists
|
|
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-9.5.0-bin.zip
|
|
networkTimeout=10000
|
|
retries=0
|
|
retryBackOffMs=500
|
|
validateDistributionUrl=true
|
|
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
|
|
zipStorePath=wrapper/dists
|