feat!: universal redesign — drop Minecraft stack, single-crate architecture

- remove Java plugins (velocity/paper), dashboard, all MC-specific code
  (handshake, death_code, varint, hostname-HMAC); available in history pre-v0.2
- merge crates/* into one package with src/bin/{rampart,rampart-manager,rampart-cli}
- ProtocolHandler trait + registry (no implementations yet), universal PoW kept
- XDP: universal L3/L4 filter (xdp/core/) + pluggable hook API (xdp/hooks/),
  fix IPv6 saddr bug; clang build verified
- docs: bilingual knowledge base (docs/kb/: attacks x4, defense-levels,
  practice x3), rewrite README/architecture for universal concept
- TODO.md v4.0: <=300-line module limit, competitor benchmark section (ref/)
- deploy/CI/docs cleanup: no MC references, new binary names

cargo build/clippy(-D warnings)/test green (55 tests)
This commit is contained in:
loki5512344 2026-08-24 01:50:22 +02:00
parent 0b53ed720b
commit 15f474486a
Signed by: boba
GPG key ID: 253067914055423B
179 changed files with 5044 additions and 11519 deletions

224
README.md
View file

@ -10,13 +10,12 @@
# Rampart
6-layer DDoS protection for Minecraft servers.
Universal network protection platform (L3/L4/L7 DDoS filtering framework)
![Rust](https://img.shields.io/badge/Rust-000000?style=flat-square&logo=rust&logoColor=white)
![Java](https://img.shields.io/badge/Java_21-ED8B00?style=flat-square&logo=openjdk&logoColor=white)
![eBPF](https://img.shields.io/badge/eBPF/XDP-FF6C37?style=flat-square&logo=linux&logoColor=white)
![eBPF](https://img.shields.io/badge/C/eBPF%20XDP-FF6C37?style=flat-square&logo=linux&logoColor=white)
![License](https://img.shields.io/badge/license-GPLv3-blue?style=flat-square&logo=gnu&logoColor=white)
![Version](https://img.shields.io/badge/version-0.2.0-green?style=flat-square)
![Version](https://img.shields.io/badge/version-0.3.0--dev-green?style=flat-square)
![Status](https://img.shields.io/badge/status-development-yellow?style=flat-square)
[English](#english) | [Русский](#russian)
@ -31,95 +30,96 @@
### Overview
Rampart filters traffic at kernel level (XDP/eBPF), network level (PoW challenge), and application level (Rust + Java) before it reaches game servers.
Rampart filters traffic at three levels before it reaches your service:
### 6-Layer Architecture
- **Kernel level** — XDP/eBPF drops unwanted packets before they reach the Linux TCP stack;
- **Network level** — PoW challenge raises the cost of connection floods for any TCP protocol;
- **Application level** — Rust userspace core performs L7 handshake analysis, rate limiting and reputation checks.
Protocol-specific logic lives in **modular protocol plugins**, so the same platform protects VDS, web services, and game servers alike.
### Architecture
```
Layer 1: XDP/eBPF (C) TCP state machine, SYN throttle, blacklist, UDP drop
Layer 2: PoW Challenge (Rust) SHA256 hashcash, dynamic difficulty, anti-handshake-flood
⚠️ OFF by default: the current text-challenge protocol is incompatible with
vanilla clients, which cannot solve it — enable only with a client mod.
Layer 3: Rust Core MC handshake parse, HMAC sign, rate limit, death code
Layer 4: Velocity (Java) Domain whitelist, HMAC verify, physics check, CAPTCHA
Layer 5: Paper Agent (Java) Redis heartbeat, auto-registration
Layer 6: Traffic Intel EWMA thresholds, 168h profiling, reputation
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Layer 1: Kernel / XDP (C) │
│ universal TCP state machine · SYN throttle · CIDR black/white │
│ lists · UDP policy · pluggable BPF protocol hooks │
├────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Layer 2: Universal PoW Challenge (Rust) │
│ SHA256 hashcash · dynamic difficulty │
│ works over any TCP protocol ⚠️ OFF by default │
├────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Layer 3: Userspace Core (Rust) │
│ L7 handshake analysis · rate limit · HMAC · death-code patterns │
├────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Layer 4: Protocol Plugins (feature crates) │
│ minecraft (first plugin) · http (planned) · grpc (planned) │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Traffic Intel (EWMA thresholds, profiling, reputation)
runs across all layers
```
```
Атакующий → [XDP/eBPF] → [PoW] → [Rust Core] → [Velocity] → Game Server
1 2 3 4
Attacker → [XDP/eBPF] → [PoW] → [Userspace Core] → [Plugin] → Your Service
1 2 3 4
```
### Components
| Component | Role | Stack |
|-----------|------|-------|
| **rampart-core** | Edge node - layers 2+3 | Rust (tokio, socket2, prometheus) |
| **rampart-manager** | Management API + Redis sync | Rust (axum, jsonwebtoken, redis) |
| **rampart-core** | Edge engine: XDP loader, PoW challenge, L7 filtering, traffic intel | Rust (tokio, libbpf) + C (XDP) |
| **rampart-manager** | Management API + Redis sync | Rust (axum, redis) |
| **rampart-cli** | CLI tool for operators | Rust (clap) |
| **velocity-plugin** | Layer 4 - domain, HMAC, physics, router | Java 21 (Velocity API) |
| **paper-plugin** | Layer 5 - Redis heartbeat, auto-reg | Java 21 (Paper API) |
| **dashboard** | Web UI - servers, blacklist, nodes | React + Vite + TypeScript |
| **protocol plugins** | Protocol-aware filtering as feature crates | Rust |
| ↳ `minecraft` | First plugin (MC handshake analysis) | Rust |
| ↳ `http`, `grpc` | Planned | Rust |
| **docs/kb** | Bilingual knowledge base: attack anatomy, defense levels, practice guides | Markdown |
### Performance
Tested on Hetzner CX31 (4 vCPU, 8GB, KVM), Ubuntu 22.04, kernel 5.15
| Mode | New conn/s | Active conn | CPU |
|------|-----------|-------------|-----|
| 4 core, epoll | 80k | 200k | ~65% |
| 4 core, io_uring | 110k | 260k | ~48% |
| XDP drop (generic) | 3-5M pps | - | ~25% |
| XDP drop (native) | 15-20M pps | - | ~15% |
Note: Real L7 throughput (handshake + HMAC + rate limit): ~60-70k conn/s (epoll), ~85-95k (io_uring).
#### VDS stress test (2026-08-04) — edge-only, loopback
VDS 2 vCPU / 3.8GB / Ubuntu 22.04, Docker bridge. Edge-only (слои 1–3), без Redis/Velocity/Paper.
Атака маскировалась под обычный трафик: 100 source IP, валидные Minecraft handshake.
Подробности: [load-test-report.md](docs/research/load-test-report.md), скрипты: [deploy/test/stress](deploy/test/stress).
Confirmed numbers only — VDS stress test ([load-test-report.md](docs/research/load-test-report.md)), edge-only setup on loopback, 2 vCPU:
| Scenario | Result |
|----------|--------|
| Raw L7 throughput (valid handshake → HMAC → backend) | ~4k conn/s proxied, 100% (121.5k/30s; edge CPU ~179%, 2 cores) |
| Defense vs masked 100-IP flood (default 5 pps/IP) | **99.6% blocked** (528 allowed vs 119,376 blocked), CPU ~32% |
| Legit clients during attack | 5/5 OK, RTT 2.2–5.8ms |
| SYN flood (no XDP) | 0 impact — handled by kernel |
| Active connections | 300 held trivially (CPU ~0%, 7MB); limit is backend/fd, not edge |
| Raw L7 throughput | ~4k conn/s proxied |
| Masked 100-IP handshake flood (default 5 pps/IP) | **99.6% blocked**, legit clients OK |
| SYN flood without XDP | 0 impact — handled by the kernel |
Full benchmark suite in progress.
### Quick Start
```bash
# Build Rust components
# Build
cargo build --release
# Create config
mkdir -p /etc/rampart
rampart config init > /etc/rampart/config.toml
# Run edge node
./target/release/rampart-core --config /etc/rampart/config.toml
# Java plugins
cd plugins && ./gradlew build
```
### Documentation
| File | Description |
| Path | Description |
|------|-------------|
| [architecture](docs/research/architecture.md) | 6-layer architecture, components, ADRs |
| [anti-bot](docs/research/anti-bot.md) | Bot detection, PoW, fingerprinting, known issues |
| [ebpf](docs/research/ebpf.md) | XDP/eBPF: TCP state machine, maps, fixes |
| [ddos](docs/research/ddos.md) | Attack vectors, L3/L4/L7, AI bots |
| [deployment](docs/deployment.md) | Step-by-step deployment guide |
| [configuration](docs/configuration.md) | Configuration examples |
| [networking](docs/research/networking.md) | WireGuard, BGP Anycast, QUIC |
| [runbook](docs/runbook.md) | Operations runbook |
| [disaster_recovery](docs/disaster_recovery.md) | Failover scenarios |
| [troubleshooting](docs/troubleshooting.md) | FAQ and diagnostics |
| [docs/kb/](docs/kb/) | Knowledge base: attack anatomy, defense levels, practice guides |
| [docs/research/architecture.md](docs/research/architecture.md) | Layered architecture, ADRs, migration notes |
| [docs/research/load-test-report.md](docs/research/load-test-report.md) | VDS stress test report (2026-08-04) |
| [docs/research/](docs/research/) | Research notes: eBPF, anti-bot, DDoS vectors, networking |
| [docs/deployment.md](docs/deployment.md) | Deployment guide |
| [docs/configuration.md](docs/configuration.md) | Configuration reference |
| [docs/runbook.md](docs/runbook.md) | Operations runbook |
### Roadmap
- Stabilize the protocol plugin API
- BPF hook modules for deep protocol parsing in XDP
- Terminal UI (ratatui TUI)
- HTTP protocol plugin
---
@ -129,86 +129,96 @@ cd plugins && ./gradlew build
### Обзор
Rampart — 6-слойная система DDoS-защиты для Minecraft. Фильтрует трафик на уровне ядра (XDP/eBPF), уровне сети (PoW), уровне приложений (Rust) и уровне прокси (Velocity).
Rampart фильтрует трафик на трёх уровнях до того, как он дойдёт до вашего сервиса:
### 6 слоёв защиты
- **Уровень ядра** — XDP/eBPF отбрасывает нежелательные пакеты до того, как они попадут в TCP-стек Linux;
- **Сетевой уровень** — PoW-challenge повышает стоимость флуда соединений для любого TCP-протокола;
- **Прикладной уровень** — userspace-ядро на Rust выполняет анализ L7-handshake, rate limiting и проверку репутации.
Логика, специфичная для протоколов, вынесена в **модульные протокол-плагины** — одна платформа защищает VDS, веб-сервисы и игровые серверы.
### Архитектура
```
Слой 1: XDP/eBPF (C) TCP state machine, SYN throttle, blacklist, UDP drop
Слой 2: PoW Challenge (Rust) SHA256 hashcash, dynamic difficulty
⚠️ ВЫКЛЮЧЕН по умолчанию: текущий text-challenge несовместим с ванильными
клиентами (они не умеют его решать) — включать только с клиентским модом.
Слой 3: Rust Core MC handshake, HMAC sign, rate limit, death code
Слой 4: Velocity (Java) Domain whitelist, HMAC verify, physics, CAPTCHA
Слой 5: Paper Agent (Java) Redis heartbeat, auto-registration
Слой 6: Traffic Intel EWMA thresholds, 168h profiling, reputation
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Слой 1: Ядро / XDP (C) │
│ универсальный TCP state machine · SYN throttle · CIDR black/ │
│ white списки · UDP policy · подключаемые BPF протокол-хуки │
├────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Слой 2: Универсальный PoW Challenge (Rust) │
│ SHA256 hashcash · dynamic difficulty │
│ работает поверх любого TCP-протокола ⚠️ ВЫКЛЮЧЕН по умолчанию │
├────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Слой 3: Userspace Core (Rust) │
│ L7 handshake analysis · rate limit · HMAC · death-code паттерны │
├────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Слой 4: Протокол-плагины (feature crates) │
│ minecraft (первый плагин) · http (в планах) · grpc (в планах) │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Traffic Intel (EWMA thresholds, профилирование, репутация)
работает поперёк всех слоёв
```
```
Атакующий → [XDP] → [PoW] → [Rust] → [Velocity] → Game Server
1 2 3 4
Атакующий → [XDP/eBPF] → [PoW] → [Userspace Core] → [Плагин] → Ваш сервис
1 2 3 4
```
### Компоненты
| Компонент | Роль | Технологии |
|-----------|------|------------|
| **Edge нода** | Слои 1-3: XDP + PoW + фильтрация | Rust + XDP/eBPF |
| **Manager** | Слой 6: API + мониторинг | Rust (Axum) |
| **Velocity** | Слой 4: прокси, верификация | Java 21 |
| **Paper Agent** | Слой 5: регистрация сервера | Java 21 |
| **Dashboard** | Web UI | React + TypeScript |
| **rampart-core** | Edge-движок: XDP loader, PoW challenge, L7-фильтрация, traffic intel | Rust (tokio, libbpf) + C (XDP) |
| **rampart-manager** | Management API + Redis sync | Rust (axum, redis) |
| **rampart-cli** | CLI для операторов | Rust (clap) |
| **Протокол-плагины** | Протоколозависимая фильтрация в виде feature crates | Rust |
| ↳ `minecraft` | Первый плагин (анализ MC-handshake) | Rust |
| ↳ `http`, `grpc` | В планах | Rust |
| **docs/kb** | Двуязычная база знаний: анатомия атак, уровни защиты, практические руководства | Markdown |
### Защита от атак
### Производительность
| Атака | Метод защиты | Слой |
|-------|-------------|------|
| SYN flood | XDP дроп + SYN throttle | 1 |
| Handshake flood | PoW challenge + rate limit | 2+3 |
| Slow Loris | Timeout 5 сек | 3 |
| VarInt overflow | Строгий bounds check | 3 |
| Death code | Auto-ban по малициозным пакетам | 3 |
| Direct IP | Domain whitelist | 4 |
| Подмена hostname | HMAC-SHA256 подпись | 3+4 |
| Боты (физика) | Falling check + Vehicle check | 4 |
| AI-боты | PoW (CPU cost) + reputation | 2+6 |
Только подтверждённые числа — VDS stress test ([load-test-report.md](docs/research/load-test-report.md)), edge-only на loopback, 2 vCPU:
> **Примечание:** Layer 2 (PoW) **выключен по умолчанию** (`pow.enabled = false`) из-за
> несовместимости с ванильными клиентами: текстовый challenge отправляется до handshake,
> и ванильный клиент не умеет его решать — при включении никто не сможет зайти.
> Включать только после появления клиентского мода или PoW, совместимого с протоколом Minecraft.
| Сценарий | Результат |
|----------|-----------|
| Raw L7 пропускная способность | ~4k conn/s проксировано |
| Маскированный flood с 100 IP (default 5 pps/IP) | **99.6% заблокировано**, легитимные клиенты в порядке |
| SYN flood без XDP | 0 влияния — обрабатывается ядром |
Полный набор бенчмарков в процессе подготовки.
### Быстрый старт
```bash
# Сборка Rust компонентов
# Сборка
cargo build --release
# Создание конфига
mkdir -p /etc/rampart
rampart config init > /etc/rampart/config.toml
# Запуск edge ноды
./target/release/rampart-core --config /etc/rampart/config.toml
# Сборка Java плагинов
cd plugins && ./gradlew build
```
### Документация
| Файл | Описание |
| Путь | Описание |
|------|----------|
| [architecture](docs/research/architecture.md) | 6-слойная архитектура, компоненты, ADR |
| [anti-bot](docs/research/anti-bot.md) | Антибот: PoW, fingerprinting, известные проблемы |
| [ebpf](docs/research/ebpf.md) | XDP/eBPF: TCP state machine, карты, исправления |
| [ddos](docs/research/ddos.md) | Векторы атак, L3/L4/L7, AI-боты |
| [deployment](docs/deployment.md) | Пошаговый деплой |
| [configuration](docs/configuration.md) | Примеры конфигов |
| [networking](docs/research/networking.md) | WireGuard, BGP, QUIC |
| [runbook](docs/runbook.md) | Инструкции для админа |
| [disaster_recovery](docs/disaster_recovery.md) | Failover сценарии |
| [troubleshooting](docs/troubleshooting.md) | FAQ и диагностика |
| [docs/kb/](docs/kb/) | База знаний: анатомия атак, уровни защиты, практические руководства |
| [docs/research/architecture.md](docs/research/architecture.md) | Слоистая архитектура, ADR, миграционные заметки |
| [docs/research/load-test-report.md](docs/research/load-test-report.md) | Отчёт по VDS stress test (2026-08-04) |
| [docs/research/](docs/research/) | Research-заметки: eBPF, антибот, векторы DDoS, сети |
| [docs/deployment.md](docs/deployment.md) | Руководство по деплою |
| [docs/configuration.md](docs/configuration.md) | Справочник конфигурации |
| [docs/runbook.md](docs/runbook.md) | Операционный runbook |
### Roadmap
- Стабилизация API протокол-плагинов
- BPF hook модули для глубокого парсинга протоколов в XDP
- Терминальный интерфейс (ratatui TUI)
- HTTP протокол-плагин
---