Add map templates, multi-config system, &#rrggbb colors
- MapTemplate: Save/load structures via Bukkit Structure API (.nbt files) - TemplateManager: Manage templates and presets - MapBuilder: Build/clear map with generators, hooks, pallets, etc. - SetupCommand: /dbdsetup wand/save/load/set/build for map editing - MessagesConfig: All messages with &#rrggbb color support via MiniMessage - SkillCheckConfig: Skill check colors, zones, rotation settings - Update GameConfig with color codes - ConfigManager: Load/save all 4 config files - Update plugin.yml with dbdsetup command - Add methods to Generator for template integration
This commit is contained in:
parent
362b791774
commit
2a2b9f4b5b
10 changed files with 951 additions and 1 deletions
|
|
@ -15,6 +15,8 @@ public class ConfigManager {
|
|||
|
||||
private LocationsConfig locationsConfig;
|
||||
private GameConfig gameConfig;
|
||||
private MessagesConfig messagesConfig;
|
||||
private SkillCheckConfig skillCheckConfig;
|
||||
|
||||
public ConfigManager(mdbd plugin) {
|
||||
this.plugin = plugin;
|
||||
|
|
@ -27,9 +29,18 @@ public class ConfigManager {
|
|||
public void loadConfigs() {
|
||||
this.locationsConfig = new LocationsConfig(loadConfig("locations.yml"));
|
||||
this.gameConfig = new GameConfig(loadConfig("game.yml"));
|
||||
this.messagesConfig = new MessagesConfig(loadConfig("messages.yml"));
|
||||
this.skillCheckConfig = new SkillCheckConfig(loadConfig("skillcheck.yml"));
|
||||
plugin.getLogger().info("Configs loaded successfully");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void saveAllConfigs() {
|
||||
saveConfig("locations.yml", locationsConfig.getConfig());
|
||||
saveConfig("game.yml", gameConfig.getConfig());
|
||||
saveConfig("messages.yml", messagesConfig.getConfig());
|
||||
saveConfig("skillcheck.yml", skillCheckConfig.getConfig());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private FileConfiguration loadConfig(String fileName) {
|
||||
File file = new File(dataFolder, fileName);
|
||||
if (!file.exists()) {
|
||||
|
|
@ -65,4 +76,12 @@ public class ConfigManager {
|
|||
public GameConfig getGame() {
|
||||
return gameConfig;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public MessagesConfig getMessages() {
|
||||
return messagesConfig;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SkillCheckConfig getSkillCheck() {
|
||||
return skillCheckConfig;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,12 +25,21 @@ public class GameConfig {
|
|||
setDefault("generators.kick-regression-rate", 2.5);
|
||||
setDefault("generators.kick-duration-seconds", 30);
|
||||
|
||||
// Skill check settings
|
||||
// Skill check settings (legacy - moved to skillcheck.yml)
|
||||
setDefault("skillcheck.zone-size", 0.15);
|
||||
setDefault("skillcheck.rotation-speed", 3.0);
|
||||
setDefault("skillcheck.success-bonus", 5.0);
|
||||
setDefault("skillcheck.fail-penalty", 10.0);
|
||||
|
||||
// Colors for UI (&#rrggbb format support)
|
||||
setDefault("colors.progress-bar-complete", "�FF00");
|
||||
setDefault("colors.progress-bar-incomplete", "&#FF0000");
|
||||
setDefault("colors.progress-bar-background", "񑘕");
|
||||
setDefault("colors.hp-healthy", "�FF00");
|
||||
setDefault("colors.hp-injured", "&#FFA500");
|
||||
setDefault("colors.hp-downed", "&#FF0000");
|
||||
setDefault("colors.hp-dead", "B0000");
|
||||
|
||||
// Hook settings
|
||||
setDefault("hooks.stage1-seconds", 60);
|
||||
setDefault("hooks.stage2-seconds", 60);
|
||||
|
|
|
|||
126
src/main/java/dev/loki/config/MessagesConfig.java
Normal file
126
src/main/java/dev/loki/config/MessagesConfig.java
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,126 @@
|
|||
package dev.loki.config;
|
||||
|
||||
import net.kyori.adventure.text.Component;
|
||||
import net.kyori.adventure.text.minimessage.MiniMessage;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
|
||||
public class MessagesConfig {
|
||||
private final FileConfiguration config;
|
||||
private final MiniMessage miniMessage;
|
||||
|
||||
public MessagesConfig(FileConfiguration config) {
|
||||
this.config = config;
|
||||
this.miniMessage = MiniMessage.miniMessage();
|
||||
setDefaults();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void setDefaults() {
|
||||
// Prefix (orange)
|
||||
setDefault("prefix", "&#FF6B00&l[DBD]&r ");
|
||||
|
||||
// Game messages
|
||||
setDefault("game.start", "�FF00Игра началась! Бегите от Киллера!");
|
||||
setDefault("game.end.victory-escape", "&#FFD700Выжившие сбежали!");
|
||||
setDefault("game.end.victory-killer", "&#DC143CКиллер победил!");
|
||||
setDefault("game.waiting", "&#FFFF00Ожидание игроков... (%s/%s)");
|
||||
setDefault("game.countdown", "&#FFA500До начала: %s сек");
|
||||
|
||||
// Generator messages
|
||||
setDefault("generator.repair.start", "�CED1Вы начали чинить генератор...");
|
||||
setDefault("generator.repair.stop", "WCEEBВы остановились.");
|
||||
setDefault("generator.repair.complete", "�FF00✓ Генератор активирован!");
|
||||
setDefault("generator.skillcheck.success", "�FF00Отлично!");
|
||||
setDefault("generator.skillcheck.fail", "&#FF0000✗ Провал!");
|
||||
setDefault("generator.explosion", "&#FF4500⚠ Взрыв генератора!");
|
||||
setDefault("generator.regression", "&#FF6347Генератор откатывается...");
|
||||
setDefault("generator.progress", "&#FFD700Генераторы: %s/%s");
|
||||
|
||||
// Killer messages
|
||||
setDefault("killer.terror-near", "B0000Сердце колотится...");
|
||||
setDefault("killer.chase.start", "&#FF0000⚠ Киллер преследует вас!");
|
||||
setDefault("killer.chase.stop", "�FF00Вы ушли от погони.");
|
||||
setDefault("killer.hit", "&#DC143CВы ранены!");
|
||||
setDefault("killer.down", "B0000Вы в нокдауне!");
|
||||
setDefault("killer.pickup", "󃕐Киллер поднял вас...");
|
||||
setDefault("killer.hook", "B0082Вас повесили на крюк!");
|
||||
|
||||
// Survivor messages
|
||||
setDefault("survivor.heal.start", "�FA9AВы лечите...");
|
||||
setDefault("survivor.heal.complete", "�FF00Вылечено!");
|
||||
setDefault("survivor.heal.interrupt", "&#FFD700Лечение прервано!");
|
||||
setDefault("survivor.sprint.exhausted", "&#FF8C00Вы устали...");
|
||||
setDefault("survivor.pallet.drop", "&#DEB887Вы бросили паллет!");
|
||||
setDefault("survivor.pallet.stun", "&#FFD700Киллер оглушен!");
|
||||
setDefault("survivor.vault.fast", "�CED1Быстрый прыжок!");
|
||||
setDefault("survivor.vault.slow", "WCEEBМедленный прыжок...");
|
||||
|
||||
// Hook messages
|
||||
setDefault("hook.stage1", "&#FFFF00Крюк: Фаза 1");
|
||||
setDefault("hook.stage2", "&#FFA500Крюк: Фаза 2 — БОРИТЕСЬ!");
|
||||
setDefault("hook.struggle.success", "�FF00Успех!");
|
||||
setDefault("hook.struggle.fail", "&#FF0000Провал!");
|
||||
setDefault("hook.rescue.start", "�CED1Спасение...");
|
||||
setDefault("hook.rescue.complete", "�FF00Спасены!");
|
||||
setDefault("hook.sacrifice", "B0000☠ Вы жертвованы...");
|
||||
|
||||
// Item messages
|
||||
setDefault("item.found", "&#FFD700Найдено: %s");
|
||||
setDefault("item.medkit.use", "�FA9AИспользуете аптечку...");
|
||||
setDefault("item.flashlight.blind", "&#FFFF00Ослепили киллера!");
|
||||
setDefault("item.key.hatch", "�CED1Ключ открывает люк!");
|
||||
setDefault("item.map.reveal", "WCEEBОбъекты показаны на карте");
|
||||
|
||||
// Endgame
|
||||
setDefault("endgame.gates.powered", "�FF00Ворота запитаны!");
|
||||
setDefault("endgame.gates.opening", "&#FFD700Открываете ворота...");
|
||||
setDefault("endgame.hatch.open", "B0082Люк открыт!");
|
||||
setDefault("endgame.collapse.warning", "&#FF0000⚠ КОЛЛАПС ЧЕРЕЗ %s СЕК!");
|
||||
setDefault("endgame.collapse.start", "B0000КОЛЛАПС НАЧАЛСЯ!");
|
||||
setDefault("endgame.escape", "�FF00✓ ПОБЕГ!");
|
||||
|
||||
// Error messages
|
||||
setDefault("error.no-permission", "&#FF0000Нет прав!");
|
||||
setDefault("error.not-in-game", "&#FF6347Вы не в игре!");
|
||||
setDefault("error.already-in-game", "&#FF6347Вы уже в игре!");
|
||||
setDefault("error.game-full", "&#FF6347Игра заполнена!");
|
||||
setDefault("error.no-game", "&#FF6347Нет активной игры!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void setDefault(String path, String value) {
|
||||
if (!config.contains(path)) {
|
||||
config.set(path, value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Component get(String path, Object... args) {
|
||||
String raw = config.getString(path, "&cMissing: " + path);
|
||||
String withPrefix = config.getString("prefix", "") + raw;
|
||||
|
||||
// Replace &#RRGGBB with MiniMessage <#RRGGBB>
|
||||
String mini = withPrefix.replaceAll("&#([0-9A-Fa-f]{6})", "<#$1>");
|
||||
|
||||
// Replace %s with arguments
|
||||
if (args.length > 0) {
|
||||
for (Object arg : args) {
|
||||
mini = mini.replaceFirst("%s", String.valueOf(arg));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return miniMessage.deserialize(mini);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Component getRaw(String path, Object... args) {
|
||||
String raw = config.getString(path, "&cMissing: " + path);
|
||||
String mini = raw.replaceAll("&#([0-9A-Fa-f]{6})", "<#$1>");
|
||||
if (args.length > 0) {
|
||||
for (Object arg : args) {
|
||||
mini = mini.replaceFirst("%s", String.valueOf(arg));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return miniMessage.deserialize(mini);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FileConfiguration getConfig() {
|
||||
return config;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
91
src/main/java/dev/loki/config/SkillCheckConfig.java
Normal file
91
src/main/java/dev/loki/config/SkillCheckConfig.java
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,91 @@
|
|||
package dev.loki.config;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
|
||||
public class SkillCheckConfig {
|
||||
private final FileConfiguration config;
|
||||
|
||||
public SkillCheckConfig(FileConfiguration config) {
|
||||
this.config = config;
|
||||
setDefaults();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void setDefaults() {
|
||||
// Colors (&#rrggbb format)
|
||||
setDefault("colors.zone-success", "�FF00"); // Green zone
|
||||
setDefault("colors.zone-super", "&#FFD700"); // Gold zone (great skill check)
|
||||
setDefault("colors.arrow", "&#FFFFFF"); // White arrow
|
||||
setDefault("colors.background", "񑘕"); // Dark gray track
|
||||
setDefault("colors.text-title", "&#FFFF00"); // Yellow title
|
||||
setDefault("colors.text-subtitle", "&#FFFFFF"); // White subtitle
|
||||
|
||||
// Zone sizes (degrees)
|
||||
setDefault("zones.success-size", 15); // ±15°
|
||||
setDefault("zones.super-size", 5); // ±5° (smaller, bonus)
|
||||
|
||||
// Rotation
|
||||
setDefault("rotation.speed", 3.0); // rotations per second
|
||||
setDefault("rotation.direction", "CLOCKWISE"); // or COUNTER_CLOCKWISE
|
||||
setDefault("rotation.variation", true); // randomize direction
|
||||
|
||||
// Timing
|
||||
setDefault("timing.min-interval", 80); // ticks between skill checks (4s min)
|
||||
setDefault("timing.max-interval", 200); // ticks between skill checks (10s max)
|
||||
setDefault("timing.reaction-window", 20); // ticks to press (1s)
|
||||
|
||||
// Rewards/Penalties
|
||||
setDefault("rewards.success-bonus", 5.0); // +5% progress
|
||||
setDefault("rewards.super-bonus", 10.0); // +10% progress
|
||||
setDefault("penalties.fail-penalty", 10.0); // -10% progress
|
||||
setDefault("penalties.fail-alert-range", 16); // blocks
|
||||
setDefault("penalties.fail-explosion", true); // visual explosion
|
||||
|
||||
// Visual
|
||||
setDefault("visual.show-track", true);
|
||||
setDefault("visual.show-arrow", true);
|
||||
setDefault("visual.use-boss-bar", false); // alternative display
|
||||
setDefault("visual.screenshake-on-fail", true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void setDefault(String path, Object value) {
|
||||
if (!config.contains(path)) {
|
||||
config.set(path, value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Getters with defaults
|
||||
public String getZoneSuccessColor() { return config.getString("colors.zone-success", "�FF00"); }
|
||||
public String getZoneSuperColor() { return config.getString("colors.zone-super", "&#FFD700"); }
|
||||
public String getArrowColor() { return config.getString("colors.arrow", "&#FFFFFF"); }
|
||||
public String getBackgroundColor() { return config.getString("colors.background", "񑘕"); }
|
||||
public String getTextTitleColor() { return config.getString("colors.text-title", "&#FFFF00"); }
|
||||
public String getTextSubtitleColor() { return config.getString("colors.text-subtitle", "&#FFFFFF"); }
|
||||
|
||||
public double getSuccessZoneSize() { return config.getDouble("zones.success-size", 15); }
|
||||
public double getSuperZoneSize() { return config.getDouble("zones.super-size", 5); }
|
||||
|
||||
public double getRotationSpeed() { return config.getDouble("rotation.speed", 3.0); }
|
||||
public boolean isClockwise() {
|
||||
return config.getString("rotation.direction", "CLOCKWISE").equals("CLOCKWISE");
|
||||
}
|
||||
public boolean hasVariation() { return config.getBoolean("rotation.variation", true); }
|
||||
|
||||
public int getMinInterval() { return config.getInt("timing.min-interval", 80); }
|
||||
public int getMaxInterval() { return config.getInt("timing.max-interval", 200); }
|
||||
public int getReactionWindow() { return config.getInt("timing.reaction-window", 20); }
|
||||
|
||||
public double getSuccessBonus() { return config.getDouble("rewards.success-bonus", 5.0); }
|
||||
public double getSuperBonus() { return config.getDouble("rewards.super-bonus", 10.0); }
|
||||
public double getFailPenalty() { return config.getDouble("penalties.fail-penalty", 10.0); }
|
||||
public int getFailAlertRange() { return config.getInt("penalties.fail-alert-range", 16); }
|
||||
public boolean hasFailExplosion() { return config.getBoolean("penalties.fail-explosion", true); }
|
||||
|
||||
public boolean showTrack() { return config.getBoolean("visual.show-track", true); }
|
||||
public boolean showArrow() { return config.getBoolean("visual.show-arrow", true); }
|
||||
public boolean useBossBar() { return config.getBoolean("visual.use-boss-bar", false); }
|
||||
public boolean hasScreenshake() { return config.getBoolean("visual.screenshake-on-fail", true); }
|
||||
|
||||
public FileConfiguration getConfig() {
|
||||
return config;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue