remove: key/toolbox/map items, keep only medkit and flashlight
This commit is contained in:
parent
f9847dbb73
commit
3d6204cc83
156 changed files with 583 additions and 517 deletions
120
bin/main/skillcheck.yml
Normal file
120
bin/main/skillcheck.yml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,120 @@
|
|||
# ============================================
|
||||
# Mdbd Plugin - Настройки Skill Check (QTE)
|
||||
# ============================================
|
||||
|
||||
# Цвета в формате &#rrggbb
|
||||
colors:
|
||||
# Зона успеха (зелёная)
|
||||
zone-success: "�FF00"
|
||||
|
||||
# Зона супер-успеха (золотая, бонус)
|
||||
zone-super: "&#FFD700"
|
||||
|
||||
# Стрелка (белая)
|
||||
arrow: "&#FFFFFF"
|
||||
|
||||
# Фон трека (тёмно-серый)
|
||||
background: "񑘕"
|
||||
|
||||
# Текст титра (жёлтый)
|
||||
text-title: "&#FFFF00"
|
||||
|
||||
# Подзаголовок (белый)
|
||||
text-subtitle: "&#FFFFFF"
|
||||
|
||||
# Цвет провала (красный)
|
||||
fail: "&#FF0000"
|
||||
|
||||
# Размеры зон (в градусах)
|
||||
zones:
|
||||
# Зона обычного успеха (±градусов от цели)
|
||||
success-size: 15
|
||||
|
||||
# Зона супер-успеха (меньше = сложнее)
|
||||
super-size: 5
|
||||
|
||||
# Вращение
|
||||
rotation:
|
||||
# Скорость вращения (оборотов в секунду)
|
||||
speed: 3.0
|
||||
|
||||
# Направление: CLOCKWISE или COUNTER_CLOCKWISE
|
||||
direction: "CLOCKWISE"
|
||||
|
||||
# Случайное направление для каждого скиллчека
|
||||
variation: true
|
||||
|
||||
# Случайная начальная позиция
|
||||
random-start: true
|
||||
|
||||
# Тайминги
|
||||
timing:
|
||||
# Минимальный интервал между скиллчеками (в тиках, 20 = 1 сек)
|
||||
min-interval: 80
|
||||
|
||||
# Максимальный интервал (в тиках)
|
||||
max-interval: 200
|
||||
|
||||
# Время на реакцию (тиков после входа в зону)
|
||||
reaction-window: 20
|
||||
|
||||
# Задержка перед показом скиллчека (тиков)
|
||||
pre-delay: 5
|
||||
|
||||
# Награды и штрафы (в процентах от прогресса)
|
||||
rewards:
|
||||
# Обычный успех: +% к прогрессу
|
||||
success-bonus: 5.0
|
||||
|
||||
# Супер-успех: +% к прогрессу
|
||||
super-bonus: 10.0
|
||||
|
||||
penalties:
|
||||
# Провал: -% от прогресса
|
||||
fail-penalty: 10.0
|
||||
|
||||
# Радиус алерта киллера при провале (блоков)
|
||||
fail-alert-range: 16
|
||||
|
||||
# Визуальный взрыв при провале
|
||||
fail-explosion: true
|
||||
|
||||
# Громкость звука взрыва (0.0 - 1.0)
|
||||
explosion-volume: 0.8
|
||||
|
||||
# Визуальные эффекты
|
||||
visual:
|
||||
# Показывать трек движения
|
||||
show-track: true
|
||||
|
||||
# Показывать стрелку
|
||||
show-arrow: true
|
||||
|
||||
# Анимация при успехе
|
||||
flash-on-success: true
|
||||
|
||||
# Тряска экрана при провале
|
||||
screenshake-on-fail: true
|
||||
|
||||
# Альтернативный режим через BossBar (вместо Title)
|
||||
use-boss-bar: false
|
||||
|
||||
# Звуки
|
||||
sounds:
|
||||
# Звук при появлении скиллчека
|
||||
appear: "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
|
||||
appear-volume: 0.5
|
||||
|
||||
# Звук успеха
|
||||
success: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
|
||||
success-volume: 0.6
|
||||
|
||||
# Звук супер-успеха
|
||||
super: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
|
||||
super-volume: 1.0
|
||||
super-pitch: 1.5
|
||||
|
||||
# Звук провала
|
||||
fail: "BLOCK_ANVIL_LAND"
|
||||
fail-volume: 0.8
|
||||
fail-pitch: 0.8
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue