fix: 10 bug fixes — healing dead players, kick bypass, gate race, swimming ghost, regression config, dead code cleanup, gate zone detection
This commit is contained in:
parent
b666f1b0fa
commit
d2b174b94c
35 changed files with 587 additions and 773 deletions
|
|
@ -116,6 +116,11 @@ setup:
|
|||
survivor-spawn-placed: "%setup-prefix%&aСпавн для &6%s &aвыжившего установлен! (всего: %d/4) %s"
|
||||
wand-point: "%setup-prefix%&a[Wand] Точка %d: %s"
|
||||
map-cleared: "%setup-prefix%&aКарта очищена!"
|
||||
cleared: "%setup-prefix%&aВсе объекты удалены из конфига!"
|
||||
cleared-type: "%setup-prefix%&aОбъекты &6%s &aудалены из конфига!"
|
||||
delete-usage: "%setup-prefix%&cИспользование: /dbdsetup delete <тип> <номер>"
|
||||
out-of-range: "%setup-prefix%&cИндекс &6%d &cвне диапазона!"
|
||||
deleted: "%setup-prefix%&aОбъект &6%s &aудалён!"
|
||||
spawns-cleared: "%setup-prefix%&aВсе спавны (киллер + выжившие) очищены!"
|
||||
lobby-set: "%setup-prefix%&aЛобби установлено: %s"
|
||||
|
||||
|
|
@ -200,7 +205,7 @@ survivor:
|
|||
actionbar: "&a⚕ %s %d%%"
|
||||
done: "%prefix%&a✔ Вы вылечились!"
|
||||
cancelled: "%prefix%&eЛечение прервано."
|
||||
depleted: "&cYour medkit has been depleted!"
|
||||
depleted: "&cМедкит закончился!"
|
||||
|
||||
# ── Крюки ──────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
|
|
@ -228,18 +233,22 @@ hook:
|
|||
sacrifice:
|
||||
message: "%prefix%&4Вы были принесены в жертву. Наблюдайте за матчем."
|
||||
title: "☠"
|
||||
subtitle: "&cYou have been sacrificed"
|
||||
broadcast: "%s has been sacrificed to the Entity"
|
||||
subtitle: "&cВы были принесены в жертву"
|
||||
broadcast: "%s принесен в жертву Сущности"
|
||||
|
||||
# ── Сундуки ────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
chest:
|
||||
empty: "&cThis chest is empty!"
|
||||
opening: "&eOpening chest..."
|
||||
cancelled: "&cOpening cancelled!"
|
||||
empty: "&cСундук пуст!"
|
||||
opening: "&eОткрытие сундука..."
|
||||
cancelled: "&cОткрытие прервано!"
|
||||
too-far: "%prefix%&cСлишком далеко!"
|
||||
actionbar: "&6Открытие: %s %d%%"
|
||||
found: "%prefix%&aВы нашли: %s"
|
||||
|
||||
# ── Ворота ─────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
gate:
|
||||
door-open: "&aОткрываем ворота... (зажмите ПКМ)"
|
||||
door-opened: "&aВорота открыты!"
|
||||
door-nearby: "&cНет ворот поблизости!"
|
||||
|
|
@ -307,6 +316,8 @@ usage:
|
|||
setup-killer-spawn: "&6/dbdsetup set killer-spawn — Спавн киллера (только 1)"
|
||||
setup-survivor-spawn: "&6/dbdsetup set survivor-spawn — Спавн выжившего (до 4)"
|
||||
setup-gate: "&6/dbdsetup set gate A|B — Установить ворота (из точек ванда)"
|
||||
setup-clear: "&6/dbdsetup clear [тип] — Очистить объекты (без разрушения блоков)"
|
||||
setup-delete: "&6/dbdsetup delete <тип> <#> — Удалить конкретный объект"
|
||||
setup-clear-spawns: "&6/dbdsetup clear-spawns — Очистить все спавны"
|
||||
setup-lobby: "&6/dbdsetup lobby — Установить точку лобби"
|
||||
admin-list-header: "&6=== DBD Admin ==="
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue