# ============================================ # Mdbd Plugin - Настройки Skill Check (QTE) # ============================================ # Цвета в формате &#rrggbb colors: # Зона успеха (зелёная) zone-success: "�FF00" # Зона супер-успеха (золотая, бонус) zone-super: "&#FFD700" # Стрелка (белая) arrow: "&#FFFFFF" # Фон трека (тёмно-серый) background: "񑘕" # Текст титра (жёлтый) text-title: "&#FFFF00" # Подзаголовок (белый) text-subtitle: "&#FFFFFF" # Цвет провала (красный) fail: "&#FF0000" # Размеры зон (в градусах) zones: # Зона обычного успеха (±градусов от цели) success-size: 15 # Зона супер-успеха (меньше = сложнее) super-size: 5 # Вращение rotation: # Скорость вращения (оборотов в секунду) speed: 3.0 # Направление: CLOCKWISE или COUNTER_CLOCKWISE direction: "CLOCKWISE" # Случайное направление для каждого скиллчека variation: true # Случайная начальная позиция random-start: true # Тайминги timing: # Минимальный интервал между скиллчеками (в тиках, 20 = 1 сек) min-interval: 80 # Максимальный интервал (в тиках) max-interval: 200 # Время на реакцию (тиков после входа в зону) reaction-window: 20 # Задержка перед показом скиллчека (тиков) pre-delay: 5 # Награды и штрафы (в процентах от прогресса) rewards: # Обычный успех: +% к прогрессу success-bonus: 5.0 # Супер-успех: +% к прогрессу super-bonus: 10.0 penalties: # Провал: -% от прогресса fail-penalty: 10.0 # Радиус алерта киллера при провале (блоков) fail-alert-range: 16 # Визуальный взрыв при провале fail-explosion: true # Громкость звука взрыва (0.0 - 1.0) explosion-volume: 0.8 # Визуальные эффекты visual: # Показывать трек движения show-track: true # Показывать стрелку show-arrow: true # Анимация при успехе flash-on-success: true # Тряска экрана при провале screenshake-on-fail: true # Альтернативный режим через BossBar (вместо Title) use-boss-bar: false # Звуки sounds: # Звук при появлении скиллчека appear: "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING" appear-volume: 0.5 # Звук успеха success: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" success-volume: 0.6 # Звук супер-успеха super: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" super-volume: 1.0 super-pitch: 1.5 # Звук провала fail: "BLOCK_ANVIL_LAND" fail-volume: 0.8 fail-pitch: 0.8