# Dead by Daylight Plugin — Руководство команд **Версия:** 1.1 **Обновлено:** Июнь 2026 **Платформа:** Minecraft 1.21.1 (Paper) --- ## Содержание 1. [Фазы игры](#фазы-игры) 2. [Команды игроков — /dbd](#команды-игроков--dbd) 3. [Команды администратора — /dbdadmin](#команды-администратора--dbdadmin) 4. [Команды настройки карты — /dbdsetup](#команды-настройки-карты--dbdsetup) 5. [Права доступа](#права-доступа) 6. [Порядок настройки сервера](#порядок-настройки-сервера) 7. [Таблица всех команд](#таблица-всех-команд) --- ## Фазы игры ``` LOBBY Игроки делают /dbd join → телепорт в мир lobby Action bar показывает: ▶ Старт через: 45с ████████░░ (3/5) Когда набралось минимум игроков — идёт отсчёт 60 сек При нехватке игроков — таймер сбрасывается ↓ ROLE ASSIGN (5 сек) Случайно выбирается 1 киллер, остальные — выжившие Показывается тайтл с ролью Все телепортируются на свои спавны в мире game ↓ GAMEPLAY Выжившие чинят генераторы (нужно 5 из 7) Киллер охотится При починке всех нужных генераторов — открываются ворота ↓ ENDGAME (2 минуты) Выжившие открывают ворота и убегают Или используют люк (если остался 1 выживший) Коллапс через 120 сек убивает всех оставшихся ``` --- ## Команды игроков — /dbd Все команды ниже доступны любому игроку (`mdbd.player`, по умолчанию `true`). --- ### /dbd join Присоединиться к игровой очереди. ``` /dbd join ``` - Добавляет игрока в текущую сессию как выжившего (роль назначится позже) - Телепортирует в мир `lobby` - В action bar начинает отображаться счётчик и таймер - Если игра не создана — сообщение об ошибке ``` → [DBD] Вы присоединились к игре! → [DBD] PlayerName присоединился к очереди! (1/5) ``` --- ### /dbd leave Покинуть сессию. ``` /dbd leave ``` - В лобби: просто убирает из очереди, таймер может сброситься - В игре: выживший считается мёртвым, киллер завершает игру - Игрок телепортируется обратно в `lobby` ``` → [DBD] Вы покинули игру ``` --- ### /dbd lobby Телепортироваться в лобби-мир. ``` /dbd lobby ``` - Работает в любой момент, не убирает из сессии - Телепортирует на точку спавна лобби (из `locations.yml`) или на спавн мира `lobby` ``` → [DBD] Вы телепортированы в лобби! ``` --- ## Команды администратора — /dbd (admin) Требуют право `mdbd.admin` (по умолчанию только OP). --- ### /dbd create Создать новую игровую сессию. ``` /dbd create ``` - Создаёт сессию и открывает лобби - Нельзя создать вторую сессию пока первая активна ``` → [DBD] Игра создана! → [DBD] Игра уже существует (если уже есть) ``` --- ### /dbd forcestart Принудительно запустить игру, пропустив таймер. ``` /dbd forcestart ``` - Работает только если сессия в фазе LOBBY - Игроков в очереди может быть меньше минимума ``` → [DBD] Игра форсирована! ``` --- ### /dbd stop Немедленно завершить текущую сессию. ``` /dbd stop ``` - Все игроки телепортируются в `lobby` - Сессия уничтожается, можно создавать новую ``` → [DBD] Игра остановлена ``` --- ### /dbd reload Перезагрузить все конфиги без перезапуска сервера. ``` /dbd reload ``` Перезагружает: `config.yml`, `game.yml`, `messages.yml`, `skillcheck.yml`, `locations.yml`, `generators.yml` ``` → [DBD] Конфиги перезагружены! ``` > Если игра в процессе — сначала `/dbd stop`, иначе новые настройки применятся только к следующей сессии. --- ### /dbd setlobby Установить текущую позицию игрока как точку спавна лобби. ``` /dbd setlobby ``` - Сохраняется в `locations.yml` - Эквивалентно `/dbdsetup lobby` ``` → [DBD] Лобби установлено! ``` --- ## Команды администратора — /dbdadmin Требуют право `mdbd.admin`. Все команды только для игроков (не консоли). --- ### /dbdadmin create generator Режим расстановки генераторов. ``` /dbdadmin create generator ``` - Включает режим: в action bar оранжевая подсказка - **Сломай блок** — координаты сохранятся, блок не разрушится - Повторная команда — отключает режим - Режим остаётся активным для нескольких генераторов подряд ``` → Режим выбора генератора включен! → Сломайте блок, чтобы установить генератор (сломал блок) → Генератор установлен! Всего: 1 ``` **Tab complete:** `generator` --- ### /dbdadmin list Список всех установленных генераторов. ``` /dbdadmin list ``` ``` === Генераторы (3) === [0] game:100.00,64.00,200.00 [1] game:150.00,64.00,150.00 [2] game:200.00,64.00,100.00 ``` --- ### /dbdadmin remove \ Удалить генератор по ID из списка. ``` /dbdadmin remove 0 ``` **Tab complete:** подсказывает существующие ID (0, 1, 2...) ``` → Генератор удален: game:100.00,64.00,200.00 → Генератор с ID 5 не найден (если нет такого) ``` --- ### /dbdadmin clear Удалить все генераторы. ``` /dbdadmin clear ``` > Необратимо. ``` → Все генераторы удалены ``` --- ### /dbdadmin world \<мир\> Телепортироваться в указанный мир для настройки карты. ``` /dbdadmin world lobby /dbdadmin world game /dbdadmin world <любое_название_мира> ``` - `lobby` — телепорт в мир-лобби (void, платформа 7x7) - `game` — телепорт в игровой мир - Любое другое название — телепорт в мир с таким именем (если загружен) ``` → Телепортирован в мир: lobby → Мир не найден: abc (если мир не существует) ``` **Tab complete:** `lobby`, `game` --- ## Команды настройки карты — /dbdsetup Требуют право `mdbd.admin`. --- ### /dbdsetup wand Выдать палочку для выделения регионов. ``` /dbdsetup wand ``` - Выдаёт палку (STICK) с подписью - ЛКМ = первая точка (pos1) - ПКМ = вторая точка (pos2) --- ### /dbdsetup pos1 / pos2 Установить точку выделения вручную (по позиции игрока). ``` /dbdsetup pos1 /dbdsetup pos2 ``` ``` → Установлена точка 1: [game, 100, 64, 200] ``` --- ### /dbdsetup save \<название\> Сохранить блоки между pos1 и pos2 как шаблон карты. ``` /dbdsetup save main_map ``` **Tab complete для load/save:** показывает существующие шаблоны. ``` → Шаблон 'main_map' сохранен! ``` --- ### /dbdsetup load \<название\> Загрузить шаблон на текущую позицию игрока. ``` /dbdsetup load main_map ``` **Tab complete:** список сохранённых шаблонов. ``` → Шаблон 'main_map' загружен! → Шаблон не найден! (если нет такого) ``` --- ### /dbdsetup list Показать список сохранённых шаблонов карт. ``` /dbdsetup list ``` --- ### /dbdsetup set \<тип\> Сохранить текущую позицию игрока как объект указанного типа. ``` /dbdsetup set generator /dbdsetup set hook /dbdsetup set pallet /dbdsetup set chest /dbdsetup set totem /dbdsetup set gate /dbdsetup set lobby ``` | Тип | Описание | Рекомендуемое кол-во | |-----|----------|---------------------| | `generator` | Генератор | 7 | | `hook` | Крюк | 7–10 | | `pallet` | Паллет | 15–20 | | `gate` | Ворота выхода | 2 | | `lobby` | Спавн в лобби | 1 | > `chest`, `totem` — сохраняются в `locations.yml`, но пока не подключены к игровой логике. **Tab complete:** все типы выше. ``` → Установлен: hook на [game, 150, 65, 200] ``` --- ### /dbdsetup build Построить карту по шаблону и `locations.yml`. ``` /dbdsetup build ``` ``` → Строительство карты... → Карта построена! ``` --- ### /dbdsetup clear Очистить карту. ``` /dbdsetup clear ``` ``` → Очистка карты... → Карта очищена! ``` --- ### /dbdsetup lobby Установить спавн лобби на текущую позицию. ``` /dbdsetup lobby ``` Аналог `/dbd setlobby`. Сохраняется в `locations.yml`. --- ## Права доступа | Право | Кому | Что даёт | |-------|------|----------| | `mdbd.player` | Все (`default: true`) | `/dbd join`, `leave`, `lobby` | | `mdbd.admin` | OP (`default: op`) | Все остальные команды | --- ## Порядок настройки сервера ### Первый запуск 1. Запустить сервер — плагин создаст миры `lobby` и `game` автоматически 2. `/dbdadmin world lobby` — войти в лобби-мир и осмотреться (платформа 7x7) 3. `/dbd setlobby` — встать на нужную точку и сохранить спавн лобби ### Настройка игровой карты 4. `/dbdadmin world game` — перейти в игровой мир 5. Построить или загрузить карту 6. Расставить объекты: - `/dbdadmin create generator` → ломать блоки для 7 генераторов - `/dbdsetup set hook` → встать у каждого крюка (7–10 штук) - `/dbdsetup set pallet` → паллеты (15–20 штук) - `/dbdsetup set gate` → 2 ворот выхода 7. Установить спавны ролей в `locations.yml` вручную или через `/dbdsetup set`: - `killer-spawn` — 1 точка - `survivor-spawns` — 4 точки ### Тест 8. `/dbd create` — создать сессию 9. `/dbd join` (5 игроков или меньше с форс-стартом) 10. `/dbd forcestart` — запустить не дожидаясь таймера --- ## Таблица всех команд | Команда | Право | Описание | |---------|-------|----------| | `/dbd join` | player | Войти в очередь | | `/dbd leave` | player | Покинуть сессию | | `/dbd lobby` | player | Телепорт в лобби | | `/dbd create` | admin | Создать сессию | | `/dbd forcestart` | admin | Принудительный старт | | `/dbd stop` | admin | Остановить игру | | `/dbd reload` | admin | Перезагрузить конфиги | | `/dbd setlobby` | admin | Сохранить спавн лобби | | `/dbdadmin create generator` | admin | Режим расстановки генераторов | | `/dbdadmin list` | admin | Список генераторов | | `/dbdadmin remove ` | admin | Удалить генератор | | `/dbdadmin clear` | admin | Очистить все генераторы | | `/dbdadmin world ` | admin | Телепорт в мир | | `/dbdsetup wand` | admin | Палочка выделения | | `/dbdsetup pos1` / `pos2` | admin | Точки выделения | | `/dbdsetup save ` | admin | Сохранить шаблон карты | | `/dbdsetup load ` | admin | Загрузить шаблон | | `/dbdsetup list` | admin | Список шаблонов | | `/dbdsetup set <тип>` | admin | Сохранить позицию объекта | | `/dbdsetup build` | admin | Построить карту | | `/dbdsetup clear` | admin | Очистить карту | | `/dbdsetup lobby` | admin | Сохранить спавн лобби | --- *Dead by Daylight Minecraft Plugin — актуально для версии 1.1+*