# ============================================ # Mdbd Plugin - Сообщения # Поддерживаются цвета в формате &#rrggbb # %prefix% - глобальный префикс (DBD в красном) # %admin-prefix% - префикс для админ-команд # %setup-prefix% - префикс для команд установки # ============================================ prefix: "&#FF2121D&#E81F1FB&#D11E1ED &7| " admin-prefix: "&#FF2121D&#E81F1FB&#D11E1ED &7| &7» " setup-prefix: "&#FF2121D&#E81F1FB&#D11E1ED &7| &7▶ " # ── Команды ───────────────────────────────────── cmd: no-permission: "%admin-prefix%&cНет прав!" players-only: "%admin-prefix%&cТолько игроки!" # ── /dbd ──────────────────────────────────────── dbd: join: success: "%prefix%&aВы присоединились к игре!" fail: "%prefix%&cНе удалось присоединиться. Возможно, игра уже идёт." not-in-game: "%prefix%&cВы не в игре." leave: success: "%prefix%&eВы покинули игру." create: usage: "%prefix%&cИспользование: /dbd create <имя> [пароль] [private]" delete: usage: "%prefix%&cИспользование: /dbd delete <имя>" forcestart: success: "%prefix%&aИгра форсирована!" fail: "%admin-prefix%&cНельзя форсировать сейчас." no-game: "%admin-prefix%&cНет активной игры!" stop: success: "%prefix%&eИгра остановлена." reload: success: "%admin-prefix%&aКонфиги перезагружены!" map: save-success: "%prefix%&aКарта «%s» сохранена в plugins/Mdbd/maps/" save-fail: "%prefix%&cНе удалось сохранить карту." load-success: "%prefix%&aКарта «%s» загружена!" load-warn: "%prefix%&eПерезагрузите карту или перезапустите сервер для применения." load-not-found: "%prefix%&cКарта «%s» не найдена." save-usage: "%admin-prefix%&cИспользование: /dbd save <название>" load-usage: "%admin-prefix%&cИспользование: /dbd load <название>" lobby: teleport: "%prefix%&aТелепорт в лобби!" setlobby: success: "%admin-prefix%&aТочка лобби установлена!" # ── /dbd admin ────────────────────────────────── dbdadmin: no-session: "%admin-prefix%&cНет активной игровой сессии." heal: target: "%prefix%&aАдмин вылечил вас." sender: "%admin-prefix%&a%s → HEALTHY" state: sender: "%admin-prefix%&e%s → %s" usage: "%admin-prefix%&c/dbd admin state <игрок> " unknown: "%admin-prefix%&cНеизвестный статус." hooks: usage: "%admin-prefix%&c/dbd admin hooks <игрок> <0-3>" sender: "%admin-prefix%&a%s hooks=%d" invalid: "%admin-prefix%&cЧисло 0–3." kill: sender: "%admin-prefix%&c%s → DEAD" resolve: no-player: "%admin-prefix%&cУкажите игрока." offline: "%admin-prefix%&cИгрок не в сети." not-in-game: "%admin-prefix%&cИгрок не в этой игре или не выживший." jump: sender: "%admin-prefix%&6Прыжки %s" unknown-type: "%admin-prefix%&cНеизвестный тип: %s" # ── /dbdadmin (список объектов) ───────────────── dbdadmin-list: header: "%setup-prefix%=== Все установленные объекты ===" none: "&7%s: нет" count: "&6%s (&e%s&6):" entry: "�CED1 #%d %s [%.1f, %.1f, %.1f]" world-usage: "%setup-prefix%&cИспользование: /dbdadmin world " world-not-found: "%setup-prefix%&cМир game не загружен!" world-not-exist: "%setup-prefix%&cМир не найден: %s" world-teleport: "%setup-prefix%&aТелепортирован в мир: &6%s" # ── /dbdsetup ─────────────────────────────────── setup: wand-given: "%setup-prefix%&aПолучен DBD Setup Wand" set-usage: "%setup-prefix%&cИспользование: /dbdsetup set <тип> [номер]" set-types: "&6Типы: hook, chest, generator, killer-spawn, survivor-spawn, gate" set-spawn-info: "&6Для спавнов можно указать номер: /dbdsetup set killer-spawn 0" gate-usage: "%setup-prefix%&cУкажи: /dbdsetup set gate A (или B)" gate-invalid: "%setup-prefix%&cВорота могут быть только A или B" unknown-type: "%setup-prefix%&cНеизвестный тип: %s" survivor-spawn-range: "%setup-prefix%&cНомер спавна выжившего должен быть от 1 до 4" killer-spawn-range: "%setup-prefix%&cНомер спавна киллера должен быть >= 0" invalid-number: "%setup-prefix%&cНомер спавна должен быть числом: %s" mode-off: "&eРежим установки &6%s &eвыключен" mode-on-spawn: "%setup-prefix%&aРежим установки: &6%s%s\n&aСломай блок чтобы установить спавн (блок восстановится)\n&eПовторно введи команду для выключения" mode-on: "%setup-prefix%&aРежим установки: &6%s%s\n&aСломай блок чтобы установить (блок восстановится)\n&eВведи команду снова чтобы выключить режим" gate-need-points: "%setup-prefix%&cСначала выбери оба угла топориком! (ЛКМ=точка 1, ПКМ=точка 2)" gate-same-world: "%setup-prefix%&cТочки должны быть в одном мире!" gate-placed: "%setup-prefix%&aВорота &f%s &aустановлены: %s" duplicate: "%setup-prefix%&cНа этом месте уже есть объект!" hook-placed: "%setup-prefix%&aКрюк установлен: %s" chest-placed: "%setup-prefix%&aСундук добавлен: %s" generator-placed: "%setup-prefix%&aГенератор добавлен: %s" killer-spawn-exists: "%setup-prefix%&cСпавн киллера уже установлен! Используй /dbdsetup clear-spawns для сброса." killer-spawn-placed: "&#FF4444Спавн киллера установлен: %s" survivor-spawn-limit: "%setup-prefix%&cДостигнут лимит спавнов выживших (4)! Используй /dbdsetup clear-spawns для сброса." survivor-spawn-placed: "%setup-prefix%&aСпавн для &6%s &aвыжившего установлен! (всего: %d/4) %s" wand-point: "%setup-prefix%&a[Wand] Точка %d: %s" map-cleared: "%setup-prefix%&aКарта очищена!" cleared: "%setup-prefix%&aВсе объекты удалены из конфига!" cleared-type: "%setup-prefix%&aОбъекты &6%s &aудалены из конфига!" delete-usage: "%setup-prefix%&cИспользование: /dbdsetup delete <тип> <номер>" out-of-range: "%setup-prefix%&cИндекс &6%d &cвне диапазона!" deleted: "%setup-prefix%&aОбъект &6%s &aудалён!" spawns-cleared: "%setup-prefix%&aВсе спавны (киллер + выжившие) очищены!" lobby-set: "%setup-prefix%&aЛобби установлено: %s" # ── Игровой процесс ───────────────────────────── game: start: "%prefix%&aИгра началась! Выжившие, чините генераторы!" end: "&6&l=== РЕЗУЛЬТАТЫ ===" killer-win: "%prefix%&4Маньяк победил! Все выжившие мертвы!" survivors-win: "%prefix%&aВыжившие победили!" killer-disconnect: "%prefix%&aМаньяк покинул игру! Выжившие победили!" no-survivors: "%prefix%&4В игре нет выживших! Маньяк победил!" all-incapacitated: "%prefix%&4Все выжившие обезврежены!" all-dead: "%prefix%&4Все выжившие мертвы. Киллер победил!" time-up: "%prefix%&4Время вышло! Маньяк победил!" roles-assigned: "%prefix%&aРоли назначены!" # ── Лобби ────────────────────────────────────── lobby: opened: "%prefix%&aЛобби открыто! Ожидание игроков..." waiting: "&e⏳ Ожидание игроков: %d/%d" all-ready: "&a[DBD] Все игроки вошли! Старт через %d сек!" countdown: "&e[DBD] До начала: %d сек." starting: "&a[DBD] Игра начинается!" actionbar-waiting: "&e>>> Начало через: %dс (%d/%d)" player-joined: "&e[DBD] %s присоединился! (%d/%d)" # ── Роли ─────────────────────────────────────── role: killer: "%prefix%&4Вы — Маньяк! Поймайте всех выживших!" survivor: "%prefix%&bВы — Выживший! Почините генераторы и сбегите!" # ── Генераторы ───────────────────────────────── generator: repair: start: "&bВы начали чинить генератор..." stop: "&eВы остановились." complete: "&a✔ Генератор активирован!" broadcast: "&aГенератор починен! &7(%d/%d)" cannot: "&cГенератор не может быть починен!" busy: "&cКто-то уже чинит этот генератор!" actionbar: "&7Починка: %s" skillcheck-title: "&eSkill Check! %s" skillcheck-success: "&a✓ Отлично! +%d%%" skillcheck-fail: "&c✗ Ошибка! -%d%%. Продолжай чинить." kicked: begin: "%prefix%&cДержите Shift для разрушения генератора..." cooldown: "%prefix%&cКулдаун удара: %d сек" already-broken: "%prefix%&eГенератор уже сломан! Нечего разрушать." actionbar: "&c⚡ Разрушение: %d%%" success: "%prefix%&cГенератор поврежден! -%d%% прогресса" broadcast: "%prefix%&4⚡ Маньяк разрушил генератор! -%d%%" complete: "&aГенератор починен!\n%e" all-done: "%prefix%&aВсе генераторы починены! Открывайте ворота!" notification: "&4[DBD] ⚡ Выживший допустил ошибку! Компас укажет на генератор!" # ── Маньяк ───────────────────────────────────── killer: carried-escape: "&6Попытка вырваться: %d%%" # ── Выжившие ─────────────────────────────────── survivor: heal: limit: "%prefix%&cЛимит лечений исчерпан!" too-far: "%prefix%&cСлишком далеко!" self-start: "&aЛечение себя: %s" other-start: "&7Лечение союзника: %s" self-done: "&aВы полностью вылечились!" other-done: "&eВы встали на ноги!" complete: "%prefix%&aСоюзник вылечен!" interrupted: "%prefix%&eЛечение прервано!" medkit: need-shift: "%prefix%&eЗажмите Shift и стойте на месте для лечения." not-injured: "%prefix%&cВы не ранены!" empty: "%prefix%&cМедкит пуст!" start: "%prefix%&aСамолечение... держите Shift и не двигайтесь." actionbar: "&a⚕ %s %d%%" done: "%prefix%&a✔ Вы вылечились!" cancelled: "%prefix%&eЛечение прервано." depleted: "&cМедкит закончился!" # ── Крюки ────────────────────────────────────── hook: sabotage: start: "%prefix%&eДержите Shift для саботажа крюка..." need-cutter: "%prefix%&cДля саботажа крюка нужны ножницы!" actionbar: "&e⚙ Саботаж крюка: %d%%" done: "%prefix%&aКрюк сломан!" broadcast: "%prefix%&e⚙ Крюк был сломан выжившим!" recovery: "%prefix%&7🔧 Крюк восстановлен." rescue: start: "%prefix%&eСпасаем... держите Shift!" too-far: "%prefix%&cСлишком далеко! Спасение прервано." victim-saved: "%prefix%&aВас спасли! Бегите!" rescuer-actionbar: "%prefix%&aСоюзник спасён!" rescuer-done: "%prefix%&aСпасение завершено!" struggle: hold-shift: "%prefix%&eДержите Shift чтобы вырваться с крюка..." subtitle: "&eПрисядь когда будешь в зоне!" actionbar: "&6Попытка вырваться: %d%%" success: "%prefix%&aВы вырвались с крюка!" fail: "%prefix%&cПопытка не удалась! (%d/%d)" sacrifice: "%prefix%&4Сущность поглотила вас!" sacrifice: message: "%prefix%&4Вы были принесены в жертву. Наблюдайте за матчем." title: "☠" subtitle: "&cВы были принесены в жертву" broadcast: "%s принесен в жертву Сущности" # ── Сундуки ──────────────────────────────────── chest: empty: "&cСундук пуст!" opening: "&eОткрытие сундука..." cancelled: "&cОткрытие прервано!" too-far: "%prefix%&cСлишком далеко!" actionbar: "&6Открытие: %s %d%%" found: "%prefix%&aВы нашли: %s" # ── Ворота ───────────────────────────────────── gate: door-open: "&aОткрываем ворота... (зажмите ПКМ)" door-opened: "&aВорота открыты!" door-nearby: "&cНет ворот поблизости!" door-no-power: "&cВорота обесточены!" door-already: "&aВорота уже открыты!" door-interrupted: "&7Открытие прервано!" door-actionbar: "&aОткрываем ворота... (зажмите ПКМ)" # ── Люк ──────────────────────────────────────── hatch: too-far: "&cПодойдите ближе к люку!" hidden: "&7Люк скрыт..." closed: "&cЛюк закрыт!" open-notify: "&e&lЛюк открыт!" escape-title: "&a&lПОБЕГ!" escape-subtitle: "&7Вы сбежали через люк!" reward: "&a+5000 Очков — Побег через люк!" # ── Игрок вышел ──────────────────────────────── quit: killer-disconnect: "%prefix%&cКиллер покинул игру. Игра завершена." survivor-left: "%prefix%&eВыживший покинул игру. Осталось живых: %d" # ── Мини-игры ────────────────────────────────── minigames: generator-roulette: title: "⚡ Skill Check!" success-label: "✓ Нажми!" text-skillcheck: subtitle: "&eНажми ПКМ или отпусти шифт в зоне!" # ── Использование команд ─────────────────────── usage: dbd-header: "&6=== DBD Команды ===" dbd-join: "&7/dbd join [name] — присоединиться к игре/лобби" dbd-leave: "&7/dbd leave — покинуть игру" dbd-lobby: "&7/dbd lobby — телепорт в лобби" dbd-create: "&7/dbd create — создать лобби" dbd-list: "&7/dbd list — список лобби" dbd-delete: "&7/dbd delete — удалить лобби" dbd-admin: "&e/dbd admin — управление игроками в матче" dbd-forcestart: "&e/dbd forcestart — форс старт" dbd-stop: "&e/dbd stop — остановить игру" dbd-reload: "&e/dbd reload — перезагрузить конфиги" dbd-setlobby: "&e/dbd setlobby — установить точку лобби" dbd-save: "&e/dbd save — сохранить карту" dbd-load: "&e/dbd load — загрузить карту" admin-header: "&6=== /dbd admin ===" admin-heal: "&6/dbd admin heal [игрок]" admin-down: "&6/dbd admin down [игрок]" admin-unhook: "&6/dbd admin unhook [игрок]" admin-state: "&6/dbd admin state <игрок> <статус>" admin-hooks: "&6/dbd admin hooks <игрок> <0-3>" admin-kill: "&6/dbd admin kill [игрок]" admin-jump: "&6/dbd admin jump [on/off] — вкл/выкл прыжки" setup-header: "&6=== DBD Setup ===" setup-wand: "&6/dbdsetup wand — Получить ванд (ЛКМ/ПКМ для ворот)" setup-hook: "&6/dbdsetup set hook — Установить крюк (ломай блок)" setup-chest: "&6/dbdsetup set chest — Установить сундук" setup-generator: "&6/dbdsetup set generator — Установить генератор" setup-killer-spawn: "&6/dbdsetup set killer-spawn — Спавн киллера (только 1)" setup-survivor-spawn: "&6/dbdsetup set survivor-spawn — Спавн выжившего (до 4)" setup-gate: "&6/dbdsetup set gate A|B — Установить ворота (из точек ванда)" setup-clear: "&6/dbdsetup clear [тип] — Очистить объекты (без разрушения блоков)" setup-delete: "&6/dbdsetup delete <тип> <#> — Удалить конкретный объект" setup-clear-spawns: "&6/dbdsetup clear-spawns — Очистить все спавны" setup-lobby: "&6/dbdsetup lobby — Установить точку лобби" admin-list-header: "&6=== DBD Admin ===" admin-list-list: "&6/dbdadmin list — Список всех объектов" admin-list-type: "&6/dbdadmin list <тип> — Список по типу" admin-world: "&6/dbdadmin world — Телепорт в мир"