119 lines
4.7 KiB
YAML
119 lines
4.7 KiB
YAML
# ============================================
|
||
# Mdbd Plugin - Сообщения
|
||
# Поддерживаются цвета в формате &#rrggbb
|
||
# ============================================
|
||
|
||
# Префикс всех сообщений плагина
|
||
prefix: "&#FF6B00&l[DBD]&r "
|
||
|
||
# Сообщения игры
|
||
game:
|
||
# Старт/конец
|
||
start: "�FF00Игра началась! Бегите от Киллера!"
|
||
end-victory-escape: "&#FFD700Выжившие сбежали! Победа!"
|
||
end-victory-killer: "&#DC143CКиллер победил!"
|
||
|
||
# Ожидание
|
||
waiting: "&#FFFF00Ожидание игроков... (%s/%s)"
|
||
countdown: "&#FFA500До начала: %s секунд"
|
||
countdown-short: "&#FF0000%s..."
|
||
|
||
# Роли
|
||
role-killer: "&#DC143CВы Киллер! Поймайте всех выживших."
|
||
role-survivor: "�CED1Вы Выживший! Почините генераторы и сбегите."
|
||
|
||
# Генераторы
|
||
generator:
|
||
repair-start: "�CED1Вы начали чинить генератор..."
|
||
repair-stop: "WCEEBВы остановились."
|
||
repair-complete: "�FF00✓ Генератор активирован! (%s/%s)"
|
||
repair-progress: "&#FFD700Прогресс: %s%%"
|
||
|
||
skillcheck-success: "�FF00Отлично! +%s%%"
|
||
skillcheck-super: "&#FFD700Великолепно! +%s%%"
|
||
skillcheck-fail: "&#FF0000✗ Провал! -%s%%"
|
||
|
||
explosion: "&#FF4500⚠ Взрыв генератора!"
|
||
regression: "&#FF6347Генератор откатывается..."
|
||
kicked: "&#FF4500Киллер пнул генератор!"
|
||
|
||
# Киллер
|
||
killer:
|
||
terror-near: "B0000Сердце колотится..."
|
||
terror-medium: "&#FF4500Опасно рядом..."
|
||
terror-far: "&#FFA500Киллер где-то рядом"
|
||
|
||
chase-start: "&#FF0000⚠ Киллер преследует вас!"
|
||
chase-stop: "�FF00Вы ушли от погони."
|
||
|
||
hit: "&#DC143CВы ранены! Ищите укрытие!"
|
||
down: "B0000Вы в нокдауне! Ползите!"
|
||
pickup: "󃕐Киллер поднял вас..."
|
||
hook: "B0082Вас повесили на крюк!"
|
||
|
||
# Выжившие
|
||
survivor:
|
||
heal-self-start: "�FA9AЛечите себя..."
|
||
heal-self-complete: "�FF00Вылечены!"
|
||
heal-other-start: "�FA9AЛечите союзника..."
|
||
heal-other-complete: "�FF00Союзник вылечен!"
|
||
heal-interrupt: "&#FFD700Лечение прервано!"
|
||
|
||
sprint-exhausted: "&#FF8C00Вы устали... (Истощение)"
|
||
sprint-ready: "�FF00Можно бежать!"
|
||
|
||
pallet-drop: "&#DEB887Вы бросили паллет!"
|
||
pallet-stun: "&#FFD700Киллер оглушён! Уходите!"
|
||
|
||
vault-fast: "�CED1Быстрый прыжок!"
|
||
vault-slow: "WCEEBМедленный прыжок..."
|
||
|
||
rescue-start: "�CED1Спасаете с крюка..."
|
||
rescue-complete: "�FF00Союзник спасён!"
|
||
|
||
# Крюки
|
||
hook:
|
||
stage1: "&#FFFF00Крюк: Фаза 1 — Не двигайтесь"
|
||
stage2: "&#FFA500Крюк: Фаза 2 — БОРИТЕСЬ!"
|
||
struggle-success: "�FF00Успех! Держитесь!"
|
||
struggle-fail: "&#FF0000Провал! Этап ускорен!"
|
||
sacrifice: "B0000☠ Вы жертвованы..."
|
||
|
||
# Предметы
|
||
item:
|
||
found: "&#FFD700Найдено: %s"
|
||
|
||
medkit-use: "�FA9AИспользуете аптечку..."
|
||
medkit-depleted: "&#FF6347Аптечка закончилась"
|
||
|
||
flashlight-blind: "&#FFFF00Ослепили киллера! Уходите!"
|
||
flashlight-depleted: "&#FF6347Батарейка села"
|
||
|
||
key-hatch: "�CED1Ключ открывает люк!"
|
||
map-reveal: "WCEEBОбъекты показаны на карте"
|
||
|
||
chest-opening: "&#FFD700Открываете сундук..."
|
||
chest-found: "�FF00Нашли: %s"
|
||
|
||
# Эндгейм
|
||
endgame:
|
||
gates-powered: "�FF00Ворота запитаны! Бегите!"
|
||
gates-opening: "&#FFD700Открываете ворота..."
|
||
|
||
hatch-open: "B0082Люк открыт! Сбегите!"
|
||
hatch-escape: "�FF00✓ Вы сбежали через люк!"
|
||
|
||
collapse-warning: "&#FF0000⚠ КОЛЛАПС ЧЕРЕЗ %s СЕК!"
|
||
collapse-start: "B0000КОЛЛАПС НАЧАЛСЯ! БЕГИТЕ!"
|
||
|
||
escape: "�FF00✓ ПОБЕГ!"
|
||
|
||
# Ошибки
|
||
error:
|
||
no-permission: "&#FF0000У вас нет прав!"
|
||
not-in-game: "&#FF6347Вы не в игре!"
|
||
already-in-game: "&#FF6347Вы уже в игре!"
|
||
game-full: "&#FF6347Игра заполнена!"
|
||
no-game: "&#FF6347Нет активной игры!"
|
||
not-survivor: "&#FF6347Только для выживших!"
|
||
not-killer: "&#FF6347Только для киллера!"
|