mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-04 18:41:51 +00:00
update /doc/*/scripting/builtins/libmat4.md
This commit is contained in:
parent
321cdf6ed5
commit
0232e9fb23
2 changed files with 4 additions and 2 deletions
|
|
@ -11,7 +11,8 @@ Type conventions will be used on this page.
|
|||
- vec3 - array of three numbers
|
||||
- matrix - array of 16 numbers - matrix
|
||||
|
||||
>[!ATTENTION]
|
||||
> [!WARNING]
|
||||
>
|
||||
> Type annotations are part of the documentation and are not present in Lua.
|
||||
|
||||
## Identity matrix - *mat4.idt(...)*
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,7 +11,8 @@
|
|||
- vec3 - массив из трех чисел
|
||||
- matrix - массив из 16 чисел - матрица
|
||||
|
||||
>[!ATTENTION]
|
||||
> [!WARNING]
|
||||
>
|
||||
> Аннотации типов являются частью документации и не указываются при вызове использовании.
|
||||
|
||||
## Единичная матрица - *mat4.idt(...)*
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue