Merge branch 'main' into animation

This commit is contained in:
MihailRis 2026-08-26 12:30:31 +03:00
commit 05fc09a244
12 changed files with 128 additions and 56 deletions

View file

@ -141,6 +141,12 @@ string.left_pad(str: string, size: int, char: string) -> string
-- Добавляет char справа от строки, пока её размер не будет равен size.
-- По стандарту char равен символу пробела.
string.right_pad(str: string, size: int, char: string) -> string
-- Кодирует строку в формат URL, заменяя специальные символы на их шестнадцатеричные представления.
string.url_encode(str: string) -> string
-- Декодирует строку из формата URL, заменяя шестнадцатеричные представления на соответствующие символы.
string.url_decode(str: string) -> string
```
## Расширения для math

View file

@ -287,6 +287,14 @@ map:dump('export:test.png')
Зерно шума может быть указано в поле `map.noiseSeed`.
По-умолчанию октавы шума совмещаются через сложение:
$шум_{результат} = шум_{исходный} + шум_{применяемый} * 2^{-{октава}}$
Для более получения нормализованного многооктавного шума можно включить флаг `map.normalNoise = true`, меняющий схему на:
$шум_{результат} = шум_{исходный} * (1 - 2^{-{октава}}) + шум_{применяемый} * 2^{-{октава}}$
```lua
map:noise(
-- смещение координат
@ -316,6 +324,10 @@ map:noise(
![image](../images/cell-noise.gif)
> [!NOTE] клеточный шум выглядит лучше с `map.normalNoise = true`
![image](../images/normal-cell-noise.png)
### heightmap:resize(...)
```lua