mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-04 10:31:50 +00:00
add quaternion mul* docs
This commit is contained in:
parent
585b8247d5
commit
22b70b701e
2 changed files with 59 additions and 1 deletions
|
|
@ -2,7 +2,10 @@
|
|||
|
||||
Quaternions manipulation library.
|
||||
|
||||
## Quaternion from matrix - *mat4.from_quat(...)*
|
||||
Quaternions can be created as a table of 4 numbers:
|
||||
`{w, x, y, z}`
|
||||
|
||||
## Quaternion from matrix - *quat.from_mat4(...)*
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- creates a quaternion based on the rotation matrix
|
||||
|
|
@ -12,6 +15,38 @@ quat.from_mat4(m: matrix)
|
|||
quat.from_mat4(m: matrix, dst: quat)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Quaternion of Euler angles - *quat.from_euler(...)*
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- creates quaternion from euler angles passed as XYZ (pitch, yaw, roll)
|
||||
-- angles in degrees
|
||||
quat.from_euler(euler: vec3) -> quat
|
||||
|
||||
-- writes quaternion from euler angles passed as XYZ (pitch, yaw, roll) to dst
|
||||
-- angles in degrees
|
||||
quat.from_euler(euler: vec3, dst: quat)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Quaternion composition - quat.mul(...)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- multiplies quaternions
|
||||
quat.mul(a: quat, b: quat) -> quat
|
||||
|
||||
-- writes a quaternions multiplication result to dst
|
||||
quat.mul(a: quat, b: quat, dst: quat)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 3D vector rotation - quat.mul_vec3(...)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- rotates vector by quaternion
|
||||
quat.mul_vec3(a: quat, b: vec3) -> vec3
|
||||
|
||||
-- writes rotated vector by quaternion to dst
|
||||
quat.mul_vec3(a: quat, b: vec3, dst: vec3)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Spherical linear interpolation - *quat.slerp(...)*
|
||||
|
||||
The interpolation always take the short path and the rotation is performed at constant speed.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,9 @@
|
|||
|
||||
Библиотека для работы с кватернионами.
|
||||
|
||||
Кватернионы задаюся таблицей, состоящей из 4 компонентов:
|
||||
`{w, x, y, z}`
|
||||
|
||||
## Кватернион из матрицы - *quat.from_mat4(...)*
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
|
|
@ -24,6 +27,26 @@ quat.from_euler(euler: vec3) -> quat
|
|||
quat.from_euler(euler: vec3, dst: quat)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Композиция кватернионов - quat.mul(...)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Умножает два кватерниона (композиция поворотов)
|
||||
quat.mul(a: quat, b: quat) -> quat
|
||||
|
||||
-- Записывает кватернион как произведение двух кватернионов (композиция поворотов)
|
||||
quat.mul(a: quat, b: quat, dst: quat)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Поворот 3д вектора на кватернион - quat.mul_vec3(...)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Поворачивает вектор на заданный кватернион
|
||||
quat.mul_vec3(a: quat, b: vec3) -> vec3
|
||||
|
||||
-- Записывает результат поворота вектора на заданный кватернион
|
||||
quat.mul_vec3(a: quat, b: vec3, dst: vec3)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Сферическая линейная интерполяция - *quat.slerp(...)*
|
||||
|
||||
Интерполяция всегда выполняется по короткому пути, а вращение выполняется с постоянной скоростью.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue