update doc/*/vca.md

This commit is contained in:
MihailRis 2026-09-23 22:36:09 +03:00
parent 8b4cfd1099
commit 325db431bd
2 changed files with 26 additions and 0 deletions

View file

@ -27,6 +27,7 @@ Two kinds of curve definitions are currently available, each producing a value `
- `@rotate` - rotates an object/bone
- `@scale` - scales an object/bone (multiplier)
- `@zoom` - camera zoom (multiplier)
- `@texture` - change of a dynamically assigned texture (see [skeleton:set_texture](scripting/ecs.md#skeleton))
## Metadata
@ -73,6 +74,18 @@ Example for `curve bezier`:
@key frame 138 value 53.00411 lx 127.067 ly 53.00411 rx 138.001 ry 53.00411
```
For the `texture` directive, it is simpler. Example:
```vcd
@texture name $0 {
@key frame 0 value entities/tireman:face_0
@key frame 24 value entities/tireman:face_1
}
```
> Here, `entities/tireman` is the name of the texture atlas containing `face_*` textures.
> The texture does not necessarily have to be in an atlas.
## Expression curves
The attribute describes a function `f(t) = x`, where t is time in seconds.

View file

@ -27,6 +27,7 @@ VCA файл состоит из набора директив, порядок
- `@rotate` - поворот объекта/кости
- `@scale` - масштабирование объекта/кости (множитель)
- `@zoom` - масштаб камеры (множитель)
- `@texture` - смена динамически-назначаемой текстуры (см. [skeleton:set_texture](scripting/ecs.md#skeleton))
## Мета-информация
@ -73,6 +74,18 @@ VCA файл состоит из набора директив, порядок
@key frame 138 value 53.00411 lx 127.067 ly 53.00411 rx 138.001 ry 53.00411
```
Для директивы texture всё проще. Пример:
```vcd
@texture name $0 {
@key frame 0 value entities/tireman:face_0
@key frame 24 value entities/tireman:face_1
}
```
> entities/tireman здесь - имя текстурного атласа, в котором находятся face_\* текстуры.
> Текстура не обязательно должна находиться в атласе.
## Кривые через выражения
Через атрибут описывается функция `f(t) = x` где t - время в секундах.