Merge branch 'main' into feat-inventory-enhancements

This commit is contained in:
neveix 2026-08-14 01:09:07 +05:00
commit 365ad8497f
11 changed files with 36 additions and 12 deletions

View file

@ -139,7 +139,7 @@ gui.confirm(
## Documents and templates
```lua
-- Loads a UI document with its script, returns the name of the document if successfully loaded.
-- Loads a UI document with its script. Returns document environment table
gui.load_document(
-- Path to the xml file of the page. Example: `core:layouts/pages/main.xml`
path: str,
@ -147,7 +147,7 @@ gui.load_document(
name: str
-- Table of parameters passed to the on_open event
args: table
) -> str
) -> table
-- Loads and processes layout template from file
gui.template(

View file

@ -39,6 +39,8 @@ Examples:
- `position-func` - position supplier for an element (two numbers), called on every parent container size update or on element adding on a container. May be called before *on_hud_open*
- `size-func` - element size provider (two numbers), called when the size of the container in which the element is located changes, or when an element is added to the container. Can be called before on_hud_open is called.
- `onclick` - lua function called when an element is clicked.
- `onrightclick` - lua function called when the right mouse button is pressed on an element.
- `onmiddleclick` - lua function called when the middle mouse button is pressed on an element.
- `ondoubleclick` - lua function called when you double click on an element.
- `onfocus` - lua function called when focusing on an element.
- `ondefocus` - lua function called when the element loses focus.

View file

@ -140,12 +140,12 @@ gui.confirm(
## Документы и шаблоны
```lua
-- Загружает UI документ и его скрипт. Возвращает имя документа.
-- Загружает UI документ и его скрипт. Возвращает пространство имён документа
gui.load_document(
path: string, -- путь к xml файлу, например: core:layouts/pages/main.xml
name: string, -- id документа, например: core:pages/main
args: table -- параметры для события on_open
) -> string
) -> table
-- Обрабатывает xml шаблон макета из файла
gui.template(

View file

@ -43,6 +43,8 @@
- `position-func` - поставщик позиции элемента (два числа), вызываемый при изменении размера контейнера, в котором находится элемент, либо при добавлении элемента в контейнер. Может быть вызван до вызова on_hud_open.
- `size-func` - поставщик размера элемента (два числа), вызываемый при изменении размера контейнера, в котором находится элемент, либо при добавлении элемента в контейнер. Может быть вызван до вызова on_hud_open.
- `onclick` - lua функция вызываемая при нажатии на элемент.
- `onrightclick` - lua функция вызываемая при нажатии правой кнопки мыши на элемент.
- `onmiddleclick` - lua функция вызываемая при нажатии средней кнопки мыши на элемент.
- `ondoubleclick` - lua функция вызываемая при двойном нажатии на элемент.
- `onfocus` - lua функция вызываемая при фокусировке на элемент.
- `ondefocus` - lua функция вызываемая при потере фокуса элеметом.

View file

@ -192,13 +192,15 @@ function gui.ask(text, on_yes, on_no, yes_text, no_text)
<container id='%s' color='#00000080' size-func='-1,-1' z-index='10'>
<panel color='#507090E0' size='600' padding='16'
gravity='center-center' interval='4'>
<label margin='4'>%s</label>
<label margin='4' markup='md'>%s</label>
<button onclick='DATA.on_yes()'>@%s</button>
<button onclick='DATA.on_no()'>@%s</button>
</panel>
</container>
]], id, string.escape_xml(text)), {on_yes=yes_callback, on_no=no_callback},
string.escape_xml(yes_text), string.escape_xml(no_text))
]], id,
string.escape_xml(text),
string.escape_xml(yes_text),
string.escape_xml(no_text)), {on_yes=yes_callback, on_no=no_callback})
input.add_callback("key:escape", no_callback, gui.root[id])
end

View file

@ -13,6 +13,7 @@
#include "window/Window.hpp"
#include "../GUI.hpp"
// TODO: remove
// TODO: remove
#include <GL/glew.h>
@ -24,8 +25,7 @@ ModelViewer::ModelViewer(
: Container(gui, size),
modelName(modelName),
camera(),
batch(std::make_unique<Batch3D>(1024)),
fbo(std::make_unique<Framebuffer>(size.x, size.y)) {
batch(std::make_unique<Batch3D>(1024)) {
camera.perspective = true;
camera.position = glm::vec3(2, 2, 2);
}
@ -115,7 +115,13 @@ void ModelViewer::draw(const DrawContext& pctx, const Assets& assets) {
return;
}
auto& prevShader = Shader::getUsed();
if (!fbo) {
if (size.x <= 0 || size.y <= 0) {
return;
}
fbo = std::make_unique<Framebuffer>(size.x, size.y);
}
fbo->resize(size.x, size.y);
{
glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
@ -154,6 +160,13 @@ void ModelViewer::draw(const DrawContext& pctx, const Assets& assets) {
Container::draw(pctx, assets);
}
void ModelViewer::setVisible(bool flag) {
if (!flag && fbo) {
fbo.reset();
}
Container::setVisible(flag);
}
void ModelViewer::setCenter(const glm::vec3& center) {
this->center = center;
}

View file

@ -23,7 +23,6 @@ namespace gui {
bool grabbing = false;
public:
ModelViewer(GUI& gui, const glm::vec2& size, const std::string& modelName);
~ModelViewer();
void setModel(const std::string& modelName);
@ -34,6 +33,7 @@ namespace gui {
void act(float delta) override;
void draw(const DrawContext& pctx, const Assets& assets) override;
void setVisible(bool flag) override;
void setRotation(const glm::vec3& euler);
void setCenter(const glm::vec3& center);

View file

@ -79,6 +79,8 @@ void UINode::click(int, int) {
void UINode::clicked(Mousecode button) {
if (button == Mousecode::BUTTON_2) {
actions.notify(UIAction::RIGHT_CLICK, gui);
} else if (button == Mousecode::BUTTON_3) {
actions.notify(UIAction::MIDDLE_CLICK, gui);
}
}

View file

@ -58,6 +58,7 @@ namespace gui {
FOCUS,
DEFOCUS,
RIGHT_CLICK,
MIDDLE_CLICK,
MOUSE_OVER,
MOUSE_OUT,
MOUSE_ENTER,

View file

@ -181,6 +181,7 @@ static void read_uinode(
register_action(node, reader, element, "onclick", UIAction::CLICK);
register_action(node, reader, element, "onrightclick", UIAction::RIGHT_CLICK);
register_action(node, reader, element, "onmiddleclick", UIAction::MIDDLE_CLICK);
register_action(node, reader, element, "onfocus", UIAction::FOCUS);
register_action(node, reader, element, "ondefocus", UIAction::DEFOCUS);
register_action(node, reader, element, "ondoubleclick", UIAction::DOUBLE_CLICK);

View file

@ -1127,6 +1127,7 @@ static int l_gui_load_document(lua::State* L) {
}
auto env = scripting::create_doc_environment(parentEnv, alias);
auto envId = *env;
// namespace extension
if (lua::istable(L, 4)) {
if (lua::get_from(L, "table", "extend")) {
@ -1148,7 +1149,7 @@ static int l_gui_load_document(lua::State* L) {
engine->requireAssets().store(std::move(documentPtr), alias);
scripting::on_ui_open(*document, {args});
return 0;
return lua::pushenv(L, envId);
}
static int l_set_syntax_styles(lua::State* L) {