mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-12 14:31:50 +00:00
update doc/*/scripting/builtins/libentities.md
This commit is contained in:
parent
e829bf7912
commit
3c7b7a9318
2 changed files with 4 additions and 4 deletions
|
|
@ -54,12 +54,12 @@ entities.get_all() -> table
|
||||||
-- Returns a table of loaded entities based on the passed list of UIDs
|
-- Returns a table of loaded entities based on the passed list of UIDs
|
||||||
entities.get_all(uids: array<int>) -> table
|
entities.get_all(uids: array<int>) -> table
|
||||||
|
|
||||||
-- Returns a list of UIDs of entities inside the rectangular area
|
-- Returns a list of UIDs of entities with origin inside the rectangular area
|
||||||
-- pos - minimal area corner
|
-- pos - minimal area corner
|
||||||
-- size - area size
|
-- size - area size
|
||||||
entities.get_all_in_box(pos: vec3, size: vec3) -> array<int>
|
entities.get_all_in_box(pos: vec3, size: vec3) -> array<int>
|
||||||
|
|
||||||
-- Returns a list of UIDs of entities inside the radius
|
-- Returns a list of UIDs of entities with origin inside the radius
|
||||||
-- center - center of the area
|
-- center - center of the area
|
||||||
-- radius - radius of the area
|
-- radius - radius of the area
|
||||||
entities.get_all_in_radius(center: vec3, radius: number) -> array<int>
|
entities.get_all_in_radius(center: vec3, radius: number) -> array<int>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -53,12 +53,12 @@ entities.get_all() -> table
|
||||||
-- Возвращает таблицу загруженных сущностей по переданному списку UID
|
-- Возвращает таблицу загруженных сущностей по переданному списку UID
|
||||||
entities.get_all(uids: table<int>) -> table
|
entities.get_all(uids: table<int>) -> table
|
||||||
|
|
||||||
-- Возвращает список UID сущностей, попадающих в прямоугольную область
|
-- Возвращает список UID сущностей, позиции которых попадают в прямоугольную область
|
||||||
-- pos - минимальный угол области
|
-- pos - минимальный угол области
|
||||||
-- size - размер области
|
-- size - размер области
|
||||||
entities.get_all_in_box(pos: vec3, size: vec3) -> table<int>
|
entities.get_all_in_box(pos: vec3, size: vec3) -> table<int>
|
||||||
|
|
||||||
-- Возвращает список UID сущностей, попадающих в радиус
|
-- Возвращает список UID сущностей, позиции которых попадают в радиус
|
||||||
-- center - центр области
|
-- center - центр области
|
||||||
-- radius - радиус области
|
-- radius - радиус области
|
||||||
entities.get_all_in_radius(center: vec3, radius: number) -> table<int>
|
entities.get_all_in_radius(center: vec3, radius: number) -> table<int>
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue