mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-04 10:31:50 +00:00
update methods schemes
This commit is contained in:
parent
f130be4c42
commit
3e2f311e67
3 changed files with 7 additions and 6 deletions
|
|
@ -197,7 +197,7 @@ rig:get_color(index: int) -> vec4
|
||||||
-- Sets the color of the entity
|
-- Sets the color of the entity
|
||||||
rig:set_color(color: vec3 | vec4)
|
rig:set_color(color: vec3 | vec4)
|
||||||
-- Sets the color of the bone by index
|
-- Sets the color of the bone by index
|
||||||
rig:set_color(index: int, color: vec3 | vec4)
|
rig:set_color(color: vec3 | vec4, index: int)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
> [!WARNING]
|
> [!WARNING]
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -186,7 +186,7 @@ rig:get_color(index: int) -> vec4
|
||||||
-- Устанавливает цвет сущности
|
-- Устанавливает цвет сущности
|
||||||
rig:set_color(color: vec3 | vec4)
|
rig:set_color(color: vec3 | vec4)
|
||||||
-- Устанавливает цвет кости по индексу
|
-- Устанавливает цвет кости по индексу
|
||||||
rig:set_color(index: int, color: vec3 | vec4)
|
rig:set_color(color: vec3 | vec4, index: int)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
## Пользовательские компоненты
|
## Пользовательские компоненты
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -167,11 +167,12 @@ static int l_get_color(lua::State* L) {
|
||||||
|
|
||||||
static int l_set_color(lua::State* L) {
|
static int l_set_color(lua::State* L) {
|
||||||
if (auto skeleton = get_skeleton(L)) {
|
if (auto skeleton = get_skeleton(L)) {
|
||||||
if (lua::isnumber(L, 2)) {
|
auto color = to_color(L, 2);
|
||||||
auto index = index_range_check(*skeleton, lua::tointeger(L, 2));
|
if (lua::isnumber(L, 3)) {
|
||||||
skeleton->boneTints[index] = to_color(L, 3);
|
auto index = index_range_check(*skeleton, lua::tointeger(L, 3));
|
||||||
|
skeleton->boneTints[index] = color;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
skeleton->tint = to_color(L, 2);
|
skeleton->tint = color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue