mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-09 04:51:49 +00:00
Merge branch 'main' into animation
This commit is contained in:
commit
49e7f2c631
89 changed files with 1050 additions and 687 deletions
|
|
@ -140,12 +140,12 @@ gui.confirm(
|
|||
## Документы и шаблоны
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Загружает UI документ и его скрипт. Возвращает имя документа.
|
||||
-- Загружает UI документ и его скрипт. Возвращает пространство имён документа
|
||||
gui.load_document(
|
||||
path: string, -- путь к xml файлу, например: core:layouts/pages/main.xml
|
||||
name: string, -- id документа, например: core:pages/main
|
||||
args: table -- параметры для события on_open
|
||||
) -> string
|
||||
) -> table
|
||||
|
||||
-- Обрабатывает xml шаблон макета из файла
|
||||
gui.template(
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -58,6 +58,11 @@ hud.get_block_inventory() -> int
|
|||
-- Дает ID второго открытого инвентаря (блок, виртуальный инвентарь...) или 0.
|
||||
hud.get_second_inventory() -> int
|
||||
|
||||
-- Получить ID инвентаря, в котором находится предмет во время
|
||||
-- его перемещения в инвентаре, или 0 если его не существует.
|
||||
-- Имеет единственный слот - 0
|
||||
hud.get_exchange_inventory() -> int
|
||||
|
||||
-- Дает ID игрока, к которому привязан пользовательский интерфейс.
|
||||
hud.get_player() -> int
|
||||
|
||||
|
|
@ -81,4 +86,4 @@ hud.set_allow_pause(flag: boolean)
|
|||
|
||||
-- Функция, управляющая именованным скелетом 'hand' (см. gfx.skeletons)
|
||||
hud.hand_controller: function()
|
||||
```
|
||||
```
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ function on_broken(x, y, z, playerid)
|
|||
function on_replaced(x, y, z, playerid)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вызывается после замены блока игроком
|
||||
Вызывается перед заменой блока игроком
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_interact(x, y, z, playerid) -> bool
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue