Merge branch 'main' into blocks-renderer-and-generator-update-review

This commit is contained in:
MihailRis 2025-11-24 20:25:11 +03:00
commit 4c2a85acbe
36 changed files with 386 additions and 130 deletions

View file

@ -48,6 +48,12 @@ player.set_rot(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
Set camera rotation (degrees)
```lua
player.get_dir(playerid: int) -> vec3
```
Returns the player look direction vector
```lua
player.get_inventory(playerid: int) -> int, int
```

View file

@ -30,4 +30,7 @@ utf8.lower(text: str) -> str
-- Escapes a string
utf8.escape(text: str) -> str
-- Escapes special XML characters
utf8.escape_xml(text: str) -> str
```

View file

@ -48,6 +48,12 @@ player.set_rot(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
Устанавливает x, y вращения камеры (в градусах)
```lua
player.get_dir(playerid: int) -> vec3
```
Возвращает вектор направления взгляда игрока
```lua
player.get_inventory(playerid: int) -> int, int
```

View file

@ -30,4 +30,7 @@ utf8.lower(text: str) -> str
-- Экранирует строку
utf8.escape(text: str) -> str
-- Экранирует спец-символы XML
utf8.escape_xml(text: str) -> str
```

View file

@ -187,6 +187,12 @@ string.escape(str: string) -> string
Экранирует строку. Является псевдонимом `utf8.escape`.
```lua
string.escape_xml(text: str) -> str
```
Экранирует спец-символы XML. Является псевдонимом `utf8.escape_xml`.
```lua
string.pad(str: string, size: number, [опционально] char: string) -> string
```