mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-08 20:41:49 +00:00
update doc/*/vcm.md
This commit is contained in:
parent
d0cc59ad3a
commit
60f74ae54a
2 changed files with 4 additions and 0 deletions
|
|
@ -42,6 +42,7 @@
|
|||
- `region-scale` вектор-множитель для UV региона. Пример: `region-scale (0.5,1)`
|
||||
- `shading` определяет возможность затенения на примитиве. Пример: `shading off`
|
||||
- `normal` переопределяет вектор нормали. Пример: `normal (0,1,0)`
|
||||
- `cull-face` - определяет, какая сторона будет отсечена. Пример: `cull-face front` или `cull-face off` (отлючает отсечение сторон)
|
||||
|
||||
Текстурные координаты по-умолчанию не зависят от формы из размера, в отличие от других примитивов.
|
||||
|
||||
|
|
@ -58,6 +59,7 @@
|
|||
- `shading` - определяет возможность затенения на примитиве. Пример: `shading off`
|
||||
- `flip` - отражает UV регион по горизонтали или вертикали. Пример: `flip v`
|
||||
- `normal` - переопределяет вектор нормали. Пример: `normal (0,1,0)`
|
||||
- `cull-face` - определяет, какая сторона будет отсечена. Пример: `cull-face front` или `cull-face off` (отлючает отсечение сторон)
|
||||
|
||||
### Свойства `box`
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue