mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-11 22:11:51 +00:00
update ecs.md
This commit is contained in:
parent
035b51ff85
commit
6442a3476f
1 changed files with 4 additions and 2 deletions
|
|
@ -110,7 +110,6 @@ body:get_body_type() -> str
|
||||||
body:set_body_type(type: str)
|
body:set_body_type(type: str)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
### Skeleton
|
### Skeleton
|
||||||
|
|
||||||
Компонент отвечает за скелет сущности. См. [риггинг](../rigging.md).
|
Компонент отвечает за скелет сущности. См. [риггинг](../rigging.md).
|
||||||
|
|
@ -127,6 +126,9 @@ rig:get_matrix(index: int) -> mat4
|
||||||
-- Устанавливает матрицу трансформации кости с указанным индексом
|
-- Устанавливает матрицу трансформации кости с указанным индексом
|
||||||
rig:set_matrix(index: int, matrix: mat4)
|
rig:set_matrix(index: int, matrix: mat4)
|
||||||
|
|
||||||
-- Назначает текстуру по ключу (динамически назначаемые текстуры - '$имя')
|
-- Возвращает текстуру по ключу (динамически назначаемые текстуры - '$имя')
|
||||||
|
rig:get_texture(key: str) -> str
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Назначает текстуру по ключу
|
||||||
rig:set_texture(key: str, value: str)
|
rig:set_texture(key: str, value: str)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue