diff --git a/doc/en/assets-preload.md b/doc/en/assets-preload.md index f66f451c8..3d2cd6f34 100644 --- a/doc/en/assets-preload.md +++ b/doc/en/assets-preload.md @@ -3,11 +3,13 @@ `preload.json` in content-pack folder is used for specifying additional assets should be loaded, like sounds. The file contains following categories available: +- animation - fonts -- shaders -- textures -- sounds - models +- shaders +- skeletons +- sounds +- textures > [!NOTE] > Sound loading with all variations following template: diff --git a/doc/ru/assets-preload.md b/doc/ru/assets-preload.md index b3920e288..5b0c3b4ec 100644 --- a/doc/ru/assets-preload.md +++ b/doc/ru/assets-preload.md @@ -3,11 +3,13 @@ Для загрузки ассетов, не загружаемых автоматически, такие как звуки, дополнительные текстуры, используется файл `preload.json`, создающийся в папке контент-пака. Ассеты в файле разделяются на категории: +- animation - анимация - fonts - шрифты -- shaders - шейдеры -- textures - текстуры -- sounds - звуки - models - модели +- shaders - шейдеры +- skeletons - скелеты +- sounds - звуки +- textures - текстуры > [!NOTE] > При загрузке звука подгружаются все его вариации, по шаблону: