diff --git a/doc/en/scripting/builtins/libhud.md b/doc/en/scripting/builtins/libhud.md index 1d6264b2d..550659ccc 100644 --- a/doc/en/scripting/builtins/libhud.md +++ b/doc/en/scripting/builtins/libhud.md @@ -57,6 +57,10 @@ hud.get_block_inventory() -> int -- Gives the ID of the second open inventory (block, virtual inventory...) or 0. hud.get_second_inventory() -> int +-- Get the inventory ID of exchange item (grabbed item in inventory) or 0. +-- It has only one slot - 0 +hud.get_exchange_inventory() -> int + -- Gives the ID of the player that the UI is bound to. hud.get_player() -> int diff --git a/doc/ru/scripting/builtins/libhud.md b/doc/ru/scripting/builtins/libhud.md index bad0e93c6..7a93c93e4 100644 --- a/doc/ru/scripting/builtins/libhud.md +++ b/doc/ru/scripting/builtins/libhud.md @@ -58,6 +58,11 @@ hud.get_block_inventory() -> int -- Дает ID второго открытого инвентаря (блок, виртуальный инвентарь...) или 0. hud.get_second_inventory() -> int +-- Получить ID инвентаря, в котором находится предмет во время +-- его перемещения в инвентаре, или 0 если его не существует. +-- Имеет единственный слот - 0 +hud.get_exchange_inventory() -> int + -- Дает ID игрока, к которому привязан пользовательский интерфейс. hud.get_player() -> int @@ -81,4 +86,4 @@ hud.set_allow_pause(flag: boolean) -- Функция, управляющая именованным скелетом 'hand' (см. gfx.skeletons) hud.hand_controller: function() -``` \ No newline at end of file +```