mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-10 05:21:49 +00:00
Merge branch 'main' into release-0.26
This commit is contained in:
commit
7997e9a0cb
24 changed files with 416 additions and 36 deletions
|
|
@ -48,10 +48,11 @@ world.is_night() -> bool
|
|||
world.count_chunks() -> int
|
||||
|
||||
-- Возвращает сжатые данные чанка для отправки.
|
||||
-- Если чанк не загружен, возвращает сохранённые данные.
|
||||
-- На данный момент включает:
|
||||
-- 1. Данные вокселей (id и состояние)
|
||||
-- 2. Метаданные (поля) вокселей
|
||||
world.get_chunk_data(x: int, z: int) -> Bytearray
|
||||
world.get_chunk_data(x: int, z: int) -> Bytearray или nil
|
||||
|
||||
-- Изменяет чанк на основе сжатых данных.
|
||||
-- Возвращает true если чанк существует.
|
||||
|
|
@ -60,4 +61,12 @@ world.set_chunk_data(
|
|||
-- сжатые данные чанка
|
||||
data: Bytearray
|
||||
) -> bool
|
||||
|
||||
-- Сохраняет данные чанка в регион.
|
||||
-- Изменения будет записаны в файл только после сохранения мира.
|
||||
world.save_chunk_data(
|
||||
x: int, z: int,
|
||||
-- сжатые данные чанка
|
||||
data: Bytearray
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -156,6 +156,25 @@ document["worlds-panel"]:clear()
|
|||
| -------- | ------ | ------ | ------ | --------------------- |
|
||||
| src | string | да | да | отображаемая текстура |
|
||||
|
||||
|
||||
## Холст (canvas)
|
||||
|
||||
Свойства:
|
||||
|
||||
| Название | Тип | Чтение | Запись | Описание |
|
||||
|----------|--------| ------ |--------|----------------|
|
||||
| data | Canvas | да | нет | пиксели холста |
|
||||
|
||||
Методы:
|
||||
|
||||
| Метод | Описание |
|
||||
|----------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------|
|
||||
| data:at(x: int, y: int) | возвращает RGBA пиксель по указанным координатам |
|
||||
| data:set(x: int, y: int, rgba: int) | изменяет RGBA пиксель по указанным координатам |
|
||||
| data:set(x: int, y: int, r: int, g: int, b: int) | изменяет RGBA пиксель по указанным координатам |
|
||||
| data:set(x: int, y: int, r: int, g: int, b: int, a: int) | изменяет RGBA пиксель по указанным координатам |
|
||||
| data:update() | применяет изменения и загружает холст в видеопамять |
|
||||
|
||||
## Inventory (inventory)
|
||||
|
||||
Свойства:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -98,6 +98,10 @@
|
|||
|
||||
- `src` - имя изображения в папке textures без указания расширения. Тип: строка. Например `gui/error`
|
||||
|
||||
## Холст - *canvas*
|
||||
|
||||
- _Нет дополнительных свойств_
|
||||
|
||||
## Текстовое поле - *textbox*
|
||||
|
||||
Внутренний текст - изначально введенный текст
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue