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commit
7c06a74244
67 changed files with 1231 additions and 260 deletions
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@ -82,7 +82,6 @@ void LevelController::update(float delta, bool pause) {
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continue;
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}
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player->rotationInterpolation.updateTimer(delta);
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player->updateEntity();
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glm::vec3 position = player->getPosition();
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player->chunks->configure(
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glm::floor(position.x),
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@ -96,9 +95,9 @@ void LevelController::update(float delta, bool pause) {
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*player,
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player.get() == clientPlayer
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);
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player->updateEntity();
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}
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if (!pause) {
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// update all objects that needed
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blocks->update(delta, settings.chunks.padding.get());
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level->entities->update(delta);
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||||
for (const auto& [_, player] : *level->players) {
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@ -200,8 +200,13 @@ void CameraControl::update(
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auto castRay = [](Player& player, Camera& camera, const glm::vec3& front)
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-> glm::vec3 {
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auto blockEnd = player.chunks->rayCastToObstacle(camera.position, front, 3.0f);
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||||
Entities::RaycastSettings raycast {};
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raycast.ignoredUid = player.getEntity();
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raycast.solidEntitiesOnly = true;
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||||
auto entityRay = player.getLevel().entities->rayCast(
|
||||
camera.position, front, 3.0f, player.getEntity(), true
|
||||
camera.position, front, 3.0f, raycast
|
||||
);
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||||
if (entityRay.has_value() &&
|
||||
entityRay->distance < glm::distance(camera.position, blockEnd)) {
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@ -350,7 +355,13 @@ voxel* PlayerController::updateSelection(float maxDistance) {
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glm::ivec3 iend;
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glm::ivec3 norm;
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||||
voxel* vox = chunks.rayCast(
|
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camera->position, camera->front, maxDistance, end, norm, iend
|
||||
camera->position,
|
||||
camera->front,
|
||||
maxDistance,
|
||||
end,
|
||||
norm,
|
||||
iend,
|
||||
blocks_agent::RaycastSettings {}
|
||||
);
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||||
if (vox) {
|
||||
maxDistance = glm::distance(camera->position, end);
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||||
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@ -358,8 +369,12 @@ voxel* PlayerController::updateSelection(float maxDistance) {
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auto prevEntity = selection.entity;
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selection.entity = ENTITY_NONE;
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selection.actualPosition = iend;
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Entities::RaycastSettings raycast {};
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||||
raycast.ignoredUid = player.getEntity();
|
||||
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||||
if (auto result = level.entities->rayCast(
|
||||
camera->position, camera->front, maxDistance, player.getEntity()
|
||||
camera->position, camera->front, maxDistance, raycast
|
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)) {
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||||
selection.entity = result->entity;
|
||||
selection.hitPosition =
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@ -53,6 +53,7 @@ extern const luaL_Reg vec3lib[]; // vecn.cpp
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extern const luaL_Reg vec4lib[]; // vecn.cpp
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||||
extern const luaL_Reg weatherlib[]; // gfx.weather
|
||||
extern const luaL_Reg worldlib[];
|
||||
extern const luaL_Reg xmllib[];
|
||||
extern const luaL_Reg yamllib[];
|
||||
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||||
// Components
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||||
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|||
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@ -543,13 +543,16 @@ static int l_destruct(lua::State* L) {
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}
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||||
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||||
static int l_raycast(lua::State* L) {
|
||||
auto& level = require_level();
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const auto& level = require_level();
|
||||
|
||||
auto start = lua::tovec<3>(L, 1);
|
||||
auto dir = lua::tovec<3>(L, 2);
|
||||
auto maxDistance = lua::tonumber(L, 3);
|
||||
bool includeNonSelectable = false;
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||||
|
||||
blocks_agent::RaycastSettings raycast {};
|
||||
std::set<blockid_t> filteredBlocks {};
|
||||
raycast.filter = &filteredBlocks;
|
||||
|
||||
const int luaStackSize = lua::gettop(L);
|
||||
if (luaStackSize >= 5) {
|
||||
if (lua::istable(L, 5)) {
|
||||
|
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@ -568,21 +571,14 @@ static int l_raycast(lua::State* L) {
|
|||
}
|
||||
}
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||||
if (luaStackSize >= 6) {
|
||||
includeNonSelectable = lua::toboolean(L, 6);
|
||||
raycast.includeNonSelectable = lua::toboolean(L, 6);
|
||||
}
|
||||
glm::vec3 end;
|
||||
glm::ivec3 normal;
|
||||
glm::ivec3 iend;
|
||||
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||||
if (auto voxel = blocks_agent::raycast(
|
||||
*level.chunks,
|
||||
start,
|
||||
dir,
|
||||
maxDistance,
|
||||
end,
|
||||
normal,
|
||||
iend,
|
||||
filteredBlocks,
|
||||
includeNonSelectable
|
||||
*level.chunks, start, dir, maxDistance, end, normal, iend, raycast
|
||||
)) {
|
||||
if (luaStackSize >= 4 && !lua::isnil(L, 4)) {
|
||||
lua::pushvalue(L, 4);
|
||||
|
|
|
|||
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@ -17,6 +17,8 @@
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|||
#include "voxels/blocks_agent.hpp"
|
||||
#include "window/Camera.hpp"
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||||
|
||||
#include <set>
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||||
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||||
using namespace scripting;
|
||||
|
||||
static const EntityDef* require_entity_def(lua::State* L) {
|
||||
|
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@ -48,6 +50,13 @@ static int l_def_hitbox(lua::State* L) {
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_def_solid(lua::State* L) {
|
||||
if (auto def = require_entity_def(L)) {
|
||||
return lua::pushboolean(L, def->solid);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_defs_count(lua::State* L) {
|
||||
return lua::pushinteger(L, indices->entities.count());
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -145,34 +154,59 @@ static int l_get_all_in_radius(lua::State* L) {
|
|||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_raycast(lua::State* L) {
|
||||
auto start = lua::tovec<3>(L, 1);
|
||||
auto dir = lua::tovec<3>(L, 2);
|
||||
auto maxDistance = lua::tonumber(L, 3);
|
||||
auto ignoreEntityId = lua::tointeger(L, 4);
|
||||
bool includeNonSelectable = false;
|
||||
std::set<blockid_t> filteredBlocks {};
|
||||
const int luaStackSize = lua::gettop(L);
|
||||
if (luaStackSize >= 6) {
|
||||
if (lua::istable(L, 6)) {
|
||||
int addLen = lua::objlen(L, 6);
|
||||
for (int i = 0; i < addLen; i++) {
|
||||
lua::rawgeti(L, i + 1, 6);
|
||||
auto blockName = std::string(lua::tostring(L, -1));
|
||||
const Block* block = content->blocks.find(blockName);
|
||||
if (block != nullptr) {
|
||||
filteredBlocks.insert(block->rt.id);
|
||||
}
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
throw std::runtime_error("table expected for filter");
|
||||
}
|
||||
static int l_push_ray(
|
||||
lua::State* L,
|
||||
const std::optional<Entities::RaycastResult>& ray,
|
||||
blockid_t block,
|
||||
const glm::vec3& start,
|
||||
const glm::vec3& dir,
|
||||
const glm::vec3& end,
|
||||
const glm::ivec3& iend,
|
||||
const glm::ivec3& normal
|
||||
) {
|
||||
if (!ray.has_value() && block == BLOCK_VOID) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if (luaStackSize >= 7) {
|
||||
includeNonSelectable = lua::toboolean(L, 6);
|
||||
if (lua::gettop(L) >= 5 && lua::istable(L, 5)) {
|
||||
lua::pushvalue(L, 5);
|
||||
} else {
|
||||
lua::createtable(L, 0, 6);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua::pushvec3(L, ray ? (start + dir * ray->distance) : end);
|
||||
lua::setfield(L, "endpoint");
|
||||
|
||||
lua::pushvec3(L, ray ? ray->normal : normal);
|
||||
lua::setfield(L, "normal");
|
||||
|
||||
lua::pushnumber(L, glm::distance(start, end));
|
||||
lua::setfield(L, "length");
|
||||
|
||||
lua::pushvec3(L, iend);
|
||||
lua::setfield(L, "iendpoint");
|
||||
|
||||
lua::pushinteger(L, block);
|
||||
lua::setfield(L, "block");
|
||||
|
||||
if (ray.has_value()) {
|
||||
lua::pushinteger(L, ray->entity);
|
||||
lua::setfield(L, "entity");
|
||||
} else if (block != BLOCK_VOID) {
|
||||
lua::pushinteger(L, block);
|
||||
lua::setfield(L, "block");
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_raycast(
|
||||
lua::State* L,
|
||||
const glm::vec3& start,
|
||||
const glm::vec3& dir,
|
||||
float maxDistance,
|
||||
const blocks_agent::RaycastSettings& voxelRaycast,
|
||||
const Entities::RaycastSettings& entityRaycast,
|
||||
bool entities
|
||||
) {
|
||||
glm::vec3 end;
|
||||
glm::ivec3 normal;
|
||||
glm::ivec3 iend;
|
||||
|
|
@ -187,61 +221,139 @@ static int l_raycast(lua::State* L) {
|
|||
end,
|
||||
normal,
|
||||
iend,
|
||||
filteredBlocks,
|
||||
includeNonSelectable
|
||||
voxelRaycast
|
||||
)) {
|
||||
maxDistance = glm::distance(start, end);
|
||||
block = voxel->id;
|
||||
}
|
||||
if (auto ray =
|
||||
level->entities->rayCast(start, dir, maxDistance, ignoreEntityId)) {
|
||||
if (luaStackSize >= 5 && !lua::isnil(L, 5)) {
|
||||
lua::pushvalue(L, 5);
|
||||
auto ray =
|
||||
entities
|
||||
? level->entities->rayCast(start, dir, maxDistance, entityRaycast)
|
||||
: std::nullopt;
|
||||
return l_push_ray(L, ray, block, start, dir, end, iend, normal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void load_blocks_filter(lua::State* L, int idx, std::set<blockid_t>& dst) {
|
||||
int count = lua::objlen(L, idx);
|
||||
for (int i = 0; i < count; i++) {
|
||||
lua::rawgeti(L, i + 1, idx);
|
||||
if (lua::isnumber(L, -1)) {
|
||||
dst.insert(lua::touinteger(L, -1));
|
||||
} else {
|
||||
lua::createtable(L, 0, 6);
|
||||
auto blockName = std::string(lua::tostring(L, -1));
|
||||
const Block* block = content->blocks.find(blockName);
|
||||
if (block != nullptr) {
|
||||
dst.insert(block->rt.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua::pushvec3(L, start + dir * ray->distance);
|
||||
lua::setfield(L, "endpoint");
|
||||
|
||||
lua::pushvec3(L, ray->normal);
|
||||
lua::setfield(L, "normal");
|
||||
|
||||
lua::pushnumber(L, glm::distance(start, end));
|
||||
lua::setfield(L, "length");
|
||||
|
||||
lua::pushvec3(L, iend);
|
||||
lua::setfield(L, "iendpoint");
|
||||
|
||||
lua::pushinteger(L, block);
|
||||
lua::setfield(L, "block");
|
||||
|
||||
lua::pushinteger(L, ray->entity);
|
||||
lua::setfield(L, "entity");
|
||||
return 1;
|
||||
} else if (block != BLOCK_VOID) {
|
||||
if (lua::gettop(L) >= 5 && !lua::isnil(L, 5)) {
|
||||
lua::pushvalue(L, 5);
|
||||
} else {
|
||||
lua::createtable(L, 0, 5);
|
||||
}
|
||||
lua::pushvec3(L, end);
|
||||
lua::setfield(L, "endpoint");
|
||||
|
||||
lua::pushvec3(L, normal);
|
||||
lua::setfield(L, "normal");
|
||||
|
||||
lua::pushnumber(L, glm::distance(start, end));
|
||||
lua::setfield(L, "length");
|
||||
|
||||
lua::pushvec3(L, iend);
|
||||
lua::setfield(L, "iendpoint");
|
||||
|
||||
lua::pushinteger(L, block);
|
||||
lua::setfield(L, "block");
|
||||
return 1;
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void load_entities_filter(lua::State* L, int idx, std::set<entitydefid_t>& dst) {
|
||||
int count = lua::objlen(L, idx);
|
||||
for (int i = 0; i < count; i++) {
|
||||
lua::rawgeti(L, i + 1, idx);
|
||||
if (lua::isnumber(L, -1)) {
|
||||
dst.insert(lua::touinteger(L, -1));
|
||||
} else {
|
||||
auto entityName = std::string(lua::tostring(L, -1));
|
||||
const EntityDef* entity = content->entities.find(entityName);
|
||||
if (entity != nullptr) {
|
||||
dst.insert(entity->rt.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_world_raycast(lua::State* L) {
|
||||
blocks_agent::RaycastSettings blocksRaycast {};
|
||||
Entities::RaycastSettings entityRaycast {};
|
||||
|
||||
std::set<blockid_t> filteredBlocks {};
|
||||
std::set<entitydefid_t> filteredEntities {};
|
||||
|
||||
glm::vec3 start, dir;
|
||||
float maxDistance;
|
||||
bool entities = true;
|
||||
|
||||
if (!lua::istable(L, 1)) {
|
||||
throw std::runtime_error("invalid function overload");
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua::requirefield(L, "start", 1);
|
||||
start = lua::tovec3(L, -1);
|
||||
|
||||
lua::requirefield(L, "dir", 1);
|
||||
dir = lua::tovec3(L, -1);
|
||||
|
||||
lua::requirefield(L, "distance", 1);
|
||||
maxDistance = lua::tonumber(L, -1);
|
||||
|
||||
lua::pop(L, 3);
|
||||
|
||||
if (lua::getfield(L, "entities", 1)) {
|
||||
entities = lua::toboolean(L, -1);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (lua::getfield(L, "ignore_uid", 1)) {
|
||||
entityRaycast.ignoredUid = lua::tointeger(L, -1);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
if (lua::getfield(L, "filter_entities")) {
|
||||
load_entities_filter(L, -1, filteredEntities);
|
||||
blocksRaycast.filter = &filteredEntities;
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
if (lua::getfield(L, "entities_exclusion")) {
|
||||
entityRaycast.entityFilterExcludeMode = lua::toboolean(L, -1);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
if (lua::getfield(L, "filter_blocks", 1)) {
|
||||
load_blocks_filter(L, -1, filteredBlocks);
|
||||
blocksRaycast.filter = &filteredBlocks;
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
if (lua::getfield(L, "blocks_exclusion")) {
|
||||
blocksRaycast.blocksFilterExcludeMode = lua::toboolean(L, -1);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
if (lua::getfield(L, "nonselect_blocks", 1)) {
|
||||
blocksRaycast.includeNonSelectable = lua::toboolean(L, -1);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
return l_raycast(
|
||||
L, start, dir, maxDistance, blocksRaycast, entityRaycast, entities
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_raycast(lua::State* L) {
|
||||
blocks_agent::RaycastSettings blocksRaycast {};
|
||||
Entities::RaycastSettings entityRaycast {};
|
||||
std::set<blockid_t> filteredBlocks {};
|
||||
|
||||
const int luaStackSize = lua::gettop(L);
|
||||
glm::vec3 start = lua::tovec<3>(L, 1);
|
||||
glm::vec3 dir = lua::tovec<3>(L, 2);
|
||||
float maxDistance = lua::tonumber(L, 3);
|
||||
|
||||
entityRaycast.ignoredUid = lua::tointeger(L, 4);
|
||||
if (luaStackSize >= 6) {
|
||||
if (lua::istable(L, 6)) {
|
||||
load_blocks_filter(L, 6, filteredBlocks);
|
||||
blocksRaycast.filter = &filteredBlocks;
|
||||
} else {
|
||||
throw std::runtime_error("table expected for filter");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (luaStackSize >= 7) {
|
||||
blocksRaycast.includeNonSelectable = lua::toboolean(L, 6);
|
||||
}
|
||||
return l_raycast(
|
||||
L, start, dir, maxDistance, blocksRaycast, entityRaycast, true
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_reload_component(lua::State* L) {
|
||||
|
|
@ -268,6 +380,7 @@ const luaL_Reg entitylib[] = {
|
|||
{"def_index", lua::wrap<l_def_index>},
|
||||
{"def_name", lua::wrap<l_def_name>},
|
||||
{"def_hitbox", lua::wrap<l_def_hitbox>},
|
||||
{"def_solid", lua::wrap<l_def_solid>},
|
||||
{"get_def", lua::wrap<l_get_def>},
|
||||
{"defs_count", lua::wrap<l_defs_count>},
|
||||
{"spawn", lua::wrap<l_spawn>},
|
||||
|
|
@ -278,6 +391,7 @@ const luaL_Reg entitylib[] = {
|
|||
{"get_all_in_box", lua::wrap<l_get_all_in_box>},
|
||||
{"get_all_in_radius", lua::wrap<l_get_all_in_radius>},
|
||||
{"raycast", lua::wrap<l_raycast>},
|
||||
{"__world_raycast", lua::wrap<l_world_raycast>},
|
||||
{"reload_component", lua::wrap<l_reload_component>},
|
||||
{nullptr, nullptr}
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -237,6 +237,14 @@ static int l_get_all_data(lua::State* L, ItemStack& stack) {
|
|||
return lua::pushvalue(L, stack.getFields());
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_set_all_data(lua::State* L, ItemStack& stack) {
|
||||
if (!lua::istable(L, 3)) {
|
||||
throw std::runtime_error("table expected as argument 1");
|
||||
}
|
||||
stack.setFields(lua::tovalue(L, 3), lua::toboolean(L, 4));
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_has_data(lua::State* L, ItemStack& stack) {
|
||||
auto key = lua::tostring(L, 3);
|
||||
if (key == nullptr) {
|
||||
|
|
@ -267,6 +275,7 @@ const luaL_Reg inventorylib[] = {
|
|||
{"get_data", lua::wrap<wrap_slot<l_get_data>>},
|
||||
{"set_data", lua::wrap<wrap_slot<l_set_data>>},
|
||||
{"get_all_data", lua::wrap<wrap_slot<l_get_all_data>>},
|
||||
{"set_all_data", lua::wrap<wrap_slot<l_set_all_data>>},
|
||||
{"has_data", lua::wrap<wrap_slot<l_has_data>>},
|
||||
{"create", lua::wrap<l_create>},
|
||||
{"remove", lua::wrap<l_remove>},
|
||||
|
|
|
|||
105
src/logic/scripting/lua/libs/libxml.cpp
Normal file
105
src/logic/scripting/lua/libs/libxml.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,105 @@
|
|||
#include "coders/xml.hpp"
|
||||
#include "api_lua.hpp"
|
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||||
static const char* TAG_ATTR = "#";
|
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static const char* DEFAULT_ROOT_TAG = "root";
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||||
|
||||
static int push_xml(lua::State* L, const xml::xmlelement& elem) {
|
||||
if (elem.isText()) {
|
||||
return lua::pushlstring(L, elem.getInnerText());
|
||||
}
|
||||
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||||
const auto& attrs = elem.getAttributes();
|
||||
const auto& elems = elem.getElements();
|
||||
const auto& tag = elem.getTag();
|
||||
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||||
lua::createtable(L, elem.size(), attrs.size() + 1);
|
||||
lua::pushlstring(L, tag);
|
||||
lua::setfield(L, TAG_ATTR);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < elems.size(); i++) {
|
||||
push_xml(L, *elems[i]);
|
||||
lua::rawseti(L, i + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const auto& [key, value] : attrs) {
|
||||
lua::pushlstring(L, value.getText());
|
||||
lua::setfield(L, key);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
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||||
static std::unique_ptr<xml::xmlelement> toxml(lua::State* L) {
|
||||
lua::getfield(L, TAG_ATTR);
|
||||
auto tag = lua::require_lstring(L, -1);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
|
||||
auto elem = std::make_unique<xml::xmlelement>(std::string(tag));
|
||||
int length = lua::objlen(L, -1);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < length; i++) {
|
||||
lua::rawgeti(L, i + 1);
|
||||
elem->add(toxml(L));
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua::pushnil(L);
|
||||
while (lua::next(L, -2)) {
|
||||
lua::pushvalue(L, -2);
|
||||
do {
|
||||
if (!lua::isstring(L, -1)) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
auto key = lua::require_lstring(L, -1);
|
||||
if (key == "@") {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
auto value = lua::require_lstring(L, -2);
|
||||
elem->set(std::string(key), std::string(value));
|
||||
} while (false);
|
||||
|
||||
lua::pop(L, 2);
|
||||
}
|
||||
return elem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_tostring(lua::State* L) {
|
||||
bool nice = lua::isboolean(L, 2) ? lua::toboolean(L, 2) : true;
|
||||
lua::pushvalue(L, 1);
|
||||
auto xml = toxml(L);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
return lua::pushstring(L, xml::stringify(*xml, nice));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_parse(lua::State* L) {
|
||||
auto string = lua::require_string(L, 1);
|
||||
auto document = xml::parse("[string]", string);
|
||||
return push_xml(L, *document->getRoot());
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static int l_parse_vcd(lua::State* L) {
|
||||
auto string = lua::require_string(L, 1);
|
||||
auto rootTag = lua::tostring(L, 2);
|
||||
auto document = xml::parse_vcm(
|
||||
"[string]", string, rootTag ? rootTag : ""
|
||||
);
|
||||
const auto& root = *document->getRoot();
|
||||
if (rootTag != nullptr) {
|
||||
return push_xml(L, root);
|
||||
}
|
||||
int rootElements = root.size();
|
||||
if (rootElements != 1) {
|
||||
throw std::runtime_error(
|
||||
"one root element expected, got " + std::to_string(rootElements)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return push_xml(L, *root.getElements()[0]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const luaL_Reg xmllib[] = {
|
||||
{"tostring", lua::wrap<l_tostring>},
|
||||
{"parse", lua::wrap<l_parse>},
|
||||
{"parse_vcd", lua::wrap<l_parse_vcd>},
|
||||
{nullptr, nullptr}
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -66,6 +66,7 @@ static void create_libs(State* L, StateType stateType) {
|
|||
openlib(L, "vec2", vec2lib);
|
||||
openlib(L, "vec3", vec3lib);
|
||||
openlib(L, "vec4", vec4lib);
|
||||
openlib(L, "xml", xmllib);
|
||||
openlib(L, "yaml", yamllib);
|
||||
|
||||
openlib(L, "__vc_app", applib);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -81,16 +81,17 @@ union RGBA {
|
|||
uint8_t arr[4];
|
||||
uint32_t rgba;
|
||||
};
|
||||
static_assert(sizeof(RGBA) == 4);
|
||||
|
||||
static RGBA* get_at(const ImageData& data, uint index) {
|
||||
if (index >= data.getWidth() * data.getHeight()) {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
static RGBA* get_at(const ImageData& data, size_t index) {
|
||||
return reinterpret_cast<RGBA*>(data.getData() + index * sizeof(RGBA));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static RGBA* get_at(const ImageData& data, uint x, uint y) {
|
||||
return get_at(data, y * data.getWidth() + x);
|
||||
if (x >= data.getWidth() || y >= data.getHeight()) {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
return get_at(data, static_cast<size_t>(y) * data.getWidth() + x);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static RGBA* get_at(State* L, uint x, uint y) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -142,6 +142,7 @@ namespace scripting {
|
|||
void on_entity_grounded(const Entity& entity, float force);
|
||||
void on_entity_fall(const Entity& entity);
|
||||
void on_entity_save(const Entity& entity);
|
||||
void on_entity_player_set(const Entity& entity, int64_t pid);
|
||||
void on_entities_update(int tps, int parts, int part);
|
||||
void on_entities_physics_update(float delta);
|
||||
void on_entities_render(float delta);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -71,6 +71,7 @@ static void init_component_events(
|
|||
funcsset.on_aim_off = lua::hasfield(L, "on_aim_off");
|
||||
funcsset.on_attacked = lua::hasfield(L, "on_attacked");
|
||||
funcsset.on_used = lua::hasfield(L, "on_used");
|
||||
funcsset.on_player_set = lua::hasfield(L, "on_player_set");
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -238,6 +239,15 @@ void scripting::on_entity_save(const Entity& entity) {
|
|||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void scripting::on_entity_player_set(const Entity& entity, int64_t pid) {
|
||||
process_entity_callback(
|
||||
entity,
|
||||
"on_player_set",
|
||||
&EntityFuncsSet::on_player_set,
|
||||
[pid](auto L) { return lua::pushinteger(L, pid); }
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void scripting::on_sensor_enter(
|
||||
const Entity& entity, size_t index, entityid_t oid
|
||||
) {
|
||||
|
|
|
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