This commit is contained in:
Ежулька 2026-10-03 16:24:04 +05:00 • committed by GitHub
commit 8088ea5df5
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194
8 changed files with 436 additions and 0 deletions

View file

@ -231,6 +231,25 @@ Properties:
| value | string | yes | yes | Selected value |
| options | table | yes | yes | List of options (tables `{value=..., text=...}`) |
## Progress bar (progressbar)
Properties:
| Name | Type | Read | Write | Description |
|--------------|--------|------|-------|---------------------------------------------------------------|
| value | float | yes | yes | current value |
| min | float | yes | yes | minimum value |
| max | float | yes | yes | maximum value |
| progress | float | yes | no | progress 0..1 |
| displayValue | float | yes | no | displayed (animated) value |
| color | rgba | yes | yes | color of the filled part |
| bgColor | rgba | yes | yes | background color (empty part) |
| textColor | rgba | yes | yes | text color |
| text | string | yes | yes | text centered in the bar |
| smooth | bool | yes | yes | smooth value change |
| smoothSpeed | number | yes | yes | smooth transition speed in units per second |
| orientation | string | yes | yes | fill direction: "horizontal" / "vertical" |
## Inventory
Properties:

View file

@ -198,6 +198,21 @@ Example of list description:
- `select` - default mode.
- `button` - button mode: the text is not replaced with the selected option; the element rendered as a regular button.
## Progress bar - *progressbar*
Non-interactive element for displaying progress. Draws a background and a filled part.
- `min` - minimal value. Type: number. Default: 0
- `max` - maximal value. Type: number. Default: 100
- `value` - initial value. Type: number. Default: 0
- `color` - color of the filled part. Type: RGBA color. Default: blue `#3399FFCC`
- `bg-color` - background color (empty part). Type: RGBA color. Default: semi-transparent black `#00000066`
- `orientation` - fill direction: `horizontal` / `vertical`
- `smooth` - smooth value change on updates. Type: boolean. Default: false
- `smooth-speed` - smooth transition speed in units per second. Type: number. Default: 120
- `text-color` - text color. Type: RGBA color. Default: white `#FFFFFFFF`
- `font` - font name. Type: string. Default: "normal"
## *bindbox*
An element for displaying and editing key or mouse button bindings.

View file

@ -231,6 +231,25 @@ Canvas.decode(data: Bytearray, format: str) -> Canvas
| value | string | да | да | Выбранное значение |
| options | table | да | да | Список опций (таблиц `{value=..., text=...}`) |
## Прогресс-бар (progressbar)
Свойства:
| Название | Тип | Чтение | Запись | Описание |
|--------------|--------|--------|--------|------------------------------------------------------------------------|
| value | float | да | да | текущее значение |
| min | float | да | да | минимальное значение |
| max | float | да | да | максимальное значение |
| progress | float | да | нет | прогресс 0..1 |
| displayValue | float | да | нет | отображаемое (анимированное) значение |
| color | rgba | да | да | цвет заполненной части |
| bgColor | rgba | да | да | цвет фона (пустой части) |
| textColor | rgba | да | да | цвет текста |
| text | string | да | да | текст по центру бара |
| smooth | bool | да | да | плавное изменение значения |
| smoothSpeed | number | да | да | скорость плавного перехода в единицах в секунду |
| orientation | string | да | да | направление заполнения: "horizontal" / "vertical" |
## Инвентарь (inventory)
Свойства:

View file

@ -199,6 +199,21 @@
- `select` - режим по-умолчанию.
- `button` - режим кнопки: текст не заменяется на выбранную опцию, а элемент выглядит как обычная кнопка.
## Прогресс-бар - *progressbar*
Неинтерактивный элемент для отображения прогресса. Рисует фон и заполненную часть.
- `min` — минимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0
- `max` — максимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 100
- `value` — начальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0
- `color` — цвет заполненной части. Тип: RGBA цвет. По-умолчанию: синий `#3399FFCC`
- `bg-color` — цвет фона (пустой части). Тип: RGBA цвет. По-умолчанию: чёрный полупрозрачный `#00000066`
- `orientation` — направление заполнения: `horizontal` / `vertical`
- `smooth` — плавное изменение значения при обновлениях. Тип: логический. По-умолчанию: false
- `smooth-speed` — скорость плавного перехода в единицах в секунду. Тип: число. По-умолчанию: 120
- `text-color` — цвет текста. Тип: RGBA цвет. По-умолчанию: белый `#FFFFFFFF`
- `font` — имя шрифта. Тип: строка. По-умолчанию: "normal"
## Привязка ввода - *bindbox*
Элемент для отображения и изменения привязки клавиш или кнопок мыши.

View file

@ -0,0 +1,172 @@
#include "ProgressBar.hpp"
#include <cmath>
#include <utility>
#include "graphics/core/Batch2D.hpp"
#include "graphics/core/DrawContext.hpp"
#include "graphics/core/Font.hpp"
#include "assets/Assets.hpp"
using namespace gui;
ProgressBar::ProgressBar(
GUI& gui,
double min,
double max,
double value
) : UINode(gui, glm::vec2(100, 16)),
min(min),
max(max),
value(value),
displayValue(value)
{
setColor(glm::vec4(0.2f, 0.6f, 1.0f, 0.8f));
setInteractive(false);
}
void ProgressBar::act(float delta) {
UINode::act(delta);
if (smoothTransition) {
double diff = value - displayValue;
if (std::fabs(diff) < 2.0) {
displayValue = value;
} else {
double step = smoothSpeed * delta;
if (std::fabs(diff) < step) {
displayValue = value;
} else {
displayValue += std::copysign(step, diff);
}
}
} else {
displayValue = value;
}
}
void ProgressBar::draw(const DrawContext& pctx, const Assets& assets) {
glm::vec2 pos = calcPos();
auto batch = pctx.getBatch2D();
batch->texture(nullptr);
batch->setColor(bgColor);
batch->rect(pos.x, pos.y, size.x, size.y);
float t = 0.0f;
if (max > min) {
t = glm::clamp(
static_cast<float>((displayValue - min) / (max - min)),
0.0f,
1.0f
);
}
if (t > 0.0f) {
batch->setColor(color);
if (orientation == Orientation::HORIZONTAL) {
batch->rect(pos.x, pos.y, size.x * t, size.y);
} else {
batch->rect(pos.x, pos.y + size.y * (1.0f - t), size.x, size.y * t);
}
}
if (!text.empty()) {
auto font = assets.getShared<Font>(fontName);
if (font) {
int textWidth = font->calcWidth(text);
int lineHeight = font->getLineHeight();
int tx = static_cast<int>(pos.x + (size.x - textWidth) * 0.5f);
int ty = static_cast<int>(pos.y + (size.y - lineHeight) * 0.5f);
batch->setColor(textColor);
font->draw(*batch, text, tx, ty, nullptr, 0);
}
}
}
double ProgressBar::getValue() const {
return value;
}
double ProgressBar::getMin() const {
return min;
}
double ProgressBar::getMax() const {
return max;
}
double ProgressBar::getProgress() const {
return (max - min != 0.0) ? (value - min) / (max - min) : 0.0;
}
double ProgressBar::getDisplayValue() const {
return displayValue;
}
glm::vec4 ProgressBar::getBgColor() const {
return bgColor;
}
glm::vec4 ProgressBar::getTextColor() const {
return textColor;
}
const std::wstring& ProgressBar::getText() const {
return text;
}
bool ProgressBar::isSmooth() const {
return smoothTransition;
}
float ProgressBar::getSmoothSpeed() const {
return smoothSpeed;
}
Orientation ProgressBar::getOrientation() const {
return orientation;
}
void ProgressBar::setValue(double x) {
value = x;
}
void ProgressBar::setMin(double x) {
min = x;
}
void ProgressBar::setMax(double x) {
max = x;
}
void ProgressBar::setBgColor(glm::vec4 color) {
bgColor = color;
}
void ProgressBar::setTextColor(glm::vec4 color) {
textColor = color;
}
void ProgressBar::setText(std::wstring text) {
this->text = std::move(text);
}
void ProgressBar::setFontName(std::string name) {
fontName = std::move(name);
}
const std::string& ProgressBar::getFontName() const {
return fontName;
}
void ProgressBar::setSmooth(bool flag) {
smoothTransition = flag;
}
void ProgressBar::setSmoothSpeed(float speed) {
smoothSpeed = speed;
}
void ProgressBar::setOrientation(Orientation ori) {
orientation = ori;
}

View file

@ -0,0 +1,56 @@
#pragma once
#include <string>
#include "UINode.hpp"
#include "commons.hpp"
namespace gui {
class ProgressBar final : public UINode {
protected:
glm::vec4 bgColor {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.4f};
glm::vec4 textColor {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
std::wstring text;
double min;
double max;
double value;
double displayValue;
float smoothSpeed = 100.0f;
Orientation orientation = Orientation::HORIZONTAL;
bool smoothTransition = false;
std::string fontName = "normal";
public:
ProgressBar(
GUI& gui,
double min = 0.0,
double max = 100.0,
double value = 0.0
);
void act(float delta) override;
void draw(const DrawContext& pctx, const Assets& assets) override;
double getValue() const;
double getMin() const;
double getMax() const;
double getProgress() const;
double getDisplayValue() const;
glm::vec4 getBgColor() const;
glm::vec4 getTextColor() const;
Orientation getOrientation() const;
const std::wstring& getText() const;
const std::string& getFontName() const;
bool isSmooth() const;
float getSmoothSpeed() const;
void setValue(double);
void setMin(double);
void setMax(double);
void setBgColor(glm::vec4);
void setTextColor(glm::vec4);
void setText(std::wstring text);
void setFontName(std::string name);
void setSmooth(bool flag);
void setSmoothSpeed(float speed);
void setOrientation(Orientation);
};
}

View file

@ -15,6 +15,7 @@
#include "elements/Menu.hpp"
#include "elements/ModelViewer.hpp"
#include "elements/Panel.hpp"
#include "elements/ProgressBar.hpp"
#include "elements/SelectBox.hpp"
#include "elements/SplitBox.hpp"
#include "elements/TextBox.hpp"
@ -725,6 +726,39 @@ static std::shared_ptr<UINode> read_track_bar(
return bar;
}
static std::shared_ptr<UINode> read_progress_bar(
const UiXmlReader& reader,
const xml::xmlelement& element
) {
double minv = element.attr("min", "0.0").asFloat();
double maxv = element.attr("max", "100.0").asFloat();
double def = element.attr("value", "0.0").asFloat();
auto bar = std::make_shared<ProgressBar>(reader.getGUI(), minv, maxv, def);
read_uinode(reader, element, *bar);
if (element.has("font")) {
bar->setFontName(element.attr("font").getText());
}
if (element.has("bg-color")) {
bar->setBgColor(element.attr("bg-color").asColor());
}
if (element.has("text-color")) {
bar->setTextColor(element.attr("text-color").asColor());
}
if (element.has("smooth")) {
bar->setSmooth(element.attr("smooth").asBool());
}
if (element.has("smooth-speed")) {
bar->setSmoothSpeed(element.attr("smooth-speed").asFloat());
}
if (element.has("orientation")) {
auto& oname = element.attr("orientation").getText();
if (oname == "vertical") {
bar->setOrientation(Orientation::VERTICAL);
}
}
return bar;
}
static std::shared_ptr<UINode> read_input_bind_box(
UiXmlReader& reader, const xml::xmlelement& element
) {
@ -910,6 +944,7 @@ UiXmlReader::UiXmlReader(gui::GUI& gui, const scriptenv& env)
add("select", read_select);
add("textbox", read_text_box);
add("pagebox", read_page_box);
add("progressbar", read_progress_bar);
add("splitbox", read_split_box);
add("checkbox", read_check_box);
add("trackbar", read_track_bar);

View file

@ -12,6 +12,7 @@
#include "graphics/ui/elements/InventoryView.hpp"
#include "graphics/ui/elements/Menu.hpp"
#include "graphics/ui/elements/Panel.hpp"
#include "graphics/ui/elements/ProgressBar.hpp"
#include "graphics/ui/elements/TextBox.hpp"
#include "graphics/ui/elements/TrackBar.hpp"
#include "graphics/ui/elements/InlineFrame.hpp"
@ -271,15 +272,54 @@ static int p_is_checked(UINode* node, lua::State* L) {
static int p_get_value(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<TrackBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getValue());
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getValue());
} else if (auto box = dynamic_cast<SelectBox*>(node)) {
return lua::pushstring(L, box->getSelected().value);
}
return 0;
}
static int p_get_progress(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getProgress());
}
return 0;
}
static int p_get_display_value(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getDisplayValue());
}
return 0;
}
static int p_get_bg_color(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushcolor(L, bar->getBgColor());
}
return 0;
}
static int p_is_smooth(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushboolean(L, bar->isSmooth());
}
return 0;
}
static int p_get_smooth_speed(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getSmoothSpeed());
}
return 0;
}
static int p_get_min(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<TrackBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getMin());
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getMin());
}
return 0;
}
@ -287,6 +327,8 @@ static int p_get_min(UINode* node, lua::State* L) {
static int p_get_max(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<TrackBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getMax());
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushnumber(L, bar->getMax());
}
return 0;
}
@ -315,10 +357,33 @@ static int p_get_track_color(UINode* node, lua::State* L) {
static int p_get_text_color(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto box = dynamic_cast<TextBox*>(node)) {
return lua::pushcolor(L, box->getTextColor());
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushcolor(L, bar->getTextColor());
}
return 0;
}
static int p_get_orientation(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
if (bar->getOrientation() == Orientation::VERTICAL) {
return lua::pushstring(L, "vertical");
}
return lua::pushstring(L, "horizontal");
}
return 0;
}
static void p_set_orientation(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
std::string_view name = lua::require_string(L, idx);
if (name == "vertical") {
bar->setOrientation(Orientation::VERTICAL);
} else if (name == "horizontal") {
bar->setOrientation(Orientation::HORIZONTAL);
}
}
}
static int p_is_valid(UINode* node, lua::State* L) {
if (auto box = dynamic_cast<TextBox*>(node)) {
return lua::pushboolean(L, box->validate());
@ -354,6 +419,8 @@ static int p_get_text(UINode* node, lua::State* L) {
return lua::pushwstring(L, label->getText());
} else if (auto box = dynamic_cast<TextBox*>(node)) {
return lua::pushwstring(L, box->getText());
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
return lua::pushwstring(L, bar->getText());
}
return 0;
}
@ -684,13 +751,20 @@ static int l_gui_getattr(lua::State* L) {
{"src", p_get_src},
{"fallback", p_get_fallback},
{"value", p_get_value},
{"progress", p_get_progress},
{"displayValue", p_get_display_value},
{"min", p_get_min},
{"max", p_get_max},
{"step", p_get_step},
{"scroll", p_get_scroll},
{"trackWidth", p_get_track_width},
{"trackColor", p_get_track_color},
{"bgColor", p_get_bg_color},
{"textColor", p_get_text_color},
{"smooth", p_is_smooth},
{"smoothSpeed", p_get_smooth_speed},
{"orientation", p_get_orientation},
{"checked", p_is_checked},
{"page", p_get_page},
{"back", p_get_back},
@ -765,6 +839,8 @@ static void p_set_text(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
button->setText(lua::require_wstring(L, idx));
} else if (auto box = dynamic_cast<TextBox*>(node)) {
box->setText(lua::require_wstring(L, idx));
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
bar->setText(lua::require_wstring(L, idx));
}
}
static void p_set_caret(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
@ -859,6 +935,8 @@ static void p_set_zindex(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
static void p_set_value(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
if (auto bar = dynamic_cast<TrackBar*>(node)) {
bar->setValue(lua::tonumber(L, idx));
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
bar->setValue(lua::tonumber(L, idx));
} else if (auto selectbox = dynamic_cast<SelectBox*>(node)) {
auto value = lua::require_lstring(L, idx);
const auto& options = selectbox->getOptions();
@ -875,11 +953,32 @@ static void p_set_value(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
static void p_set_min(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
if (auto bar = dynamic_cast<TrackBar*>(node)) {
bar->setMin(lua::tonumber(L, idx));
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
bar->setMin(lua::tonumber(L, idx));
}
}
static void p_set_max(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
if (auto bar = dynamic_cast<TrackBar*>(node)) {
bar->setMax(lua::tonumber(L, idx));
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
bar->setMax(lua::tonumber(L, idx));
}
}
static void p_set_bg_color(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
bar->setBgColor(lua::tocolor(L, idx));
}
}
static void p_set_smooth(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
bar->setSmooth(lua::toboolean(L, idx));
}
}
static void p_set_smooth_speed(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
bar->setSmoothSpeed(lua::tonumber(L, idx));
}
}
static void p_set_step(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
@ -900,6 +999,8 @@ static void p_set_track_color(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
static void p_set_text_color(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
if (auto box = dynamic_cast<TextBox*>(node)) {
box->setTextColor(lua::tocolor(L, idx));
} else if (auto bar = dynamic_cast<ProgressBar*>(node)) {
bar->setTextColor(lua::tocolor(L, idx));
}
}
static void p_set_checked(UINode* node, lua::State* L, int idx) {
@ -997,7 +1098,11 @@ static int l_gui_setattr(lua::State* L) {
{"scroll", p_set_scroll},
{"trackWidth", p_set_track_width},
{"trackColor", p_set_track_color},
{"bgColor", p_set_bg_color},
{"textColor", p_set_text_color},
{"smooth", p_set_smooth},
{"smoothSpeed", p_set_smooth_speed},
{"orientation", p_set_orientation},
{"checked", p_set_checked},
{"page", p_set_page},
{"inventory", p_set_inventory},