mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-04 18:41:51 +00:00
update doc/*/block-properties.md
This commit is contained in:
parent
a95afd777d
commit
9bc1e987d1
2 changed files with 10 additions and 0 deletions
|
|
@ -56,6 +56,11 @@ Enables translucency support in block textures (examples: water, ice).
|
|||
Should only be used when needed, as it impacts performance.
|
||||
Not required for full transparency (grass, flowers).
|
||||
|
||||
### *solid*
|
||||
|
||||
Explicitly specifies that the block is solid - completely overlapping the blocks behind it.
|
||||
Used by blocks with the `custom` model type, which must support culling of invisible geometry, as with the `block` type. If `false` specified then ignored.
|
||||
|
||||
### *rotation*
|
||||
|
||||
Rotation profile (set of available block rotations and behaviour of placing block rotation) from list:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -57,6 +57,11 @@
|
|||
Следует использовать только при надобности, так как влияет на производительность.
|
||||
Не требуется для полной прозрачности (трава, цветы).
|
||||
|
||||
### Цельность - *solid*
|
||||
|
||||
Явно указывает, что блок является цельным (полным) - полностью перекрывает блоки за собой.
|
||||
Используется блоками с типом модели `custom`, которые должны поддерживать отсечение невидимой геометрии, как у типа `block`. Свойство игнорируется при указании `false`.
|
||||
|
||||
### Вращение - *rotation*
|
||||
|
||||
Профиль вращения (набор положений, в которые можно установить блок) из списка:
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue