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a6aa42a521
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@ -3,6 +3,8 @@
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local Transform = {__index={
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local Transform = {__index={
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get_pos=function(self) return __transform.get_pos(self.eid) end,
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get_pos=function(self) return __transform.get_pos(self.eid) end,
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||||||
set_pos=function(self, v) return __transform.set_pos(self.eid, v) end,
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set_pos=function(self, v) return __transform.set_pos(self.eid, v) end,
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get_size=function(self) return __transform.get_size(self.eid) end,
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||||||
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set_size=function(self, v) return __transform.set_size(self.eid, v) end,
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||||||
get_rot=function(self) return __transform.get_rot(self.eid) end,
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get_rot=function(self) return __transform.get_rot(self.eid) end,
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||||||
set_rot=function(self, m) return __transform.set_rot(self.eid, m) end,
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set_rot=function(self, m) return __transform.set_rot(self.eid, m) end,
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}}
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}}
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@ -195,6 +195,8 @@ const luaL_Reg modeltreelib [] = {
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const luaL_Reg transformlib [] = {
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const luaL_Reg transformlib [] = {
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{"get_pos", lua::wrap<l_get_pos>},
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{"get_pos", lua::wrap<l_get_pos>},
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{"set_pos", lua::wrap<l_set_pos>},
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{"set_pos", lua::wrap<l_set_pos>},
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||||||
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{"get_size", lua::wrap<l_get_size>},
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{"set_size", lua::wrap<l_set_size>},
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{"get_rot", lua::wrap<l_get_rot>},
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{"get_rot", lua::wrap<l_get_rot>},
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{"set_rot", lua::wrap<l_set_rot>},
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{"set_rot", lua::wrap<l_set_rot>},
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{NULL, NULL}
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{NULL, NULL}
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@ -44,6 +44,13 @@ struct Transform {
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dirty = true;
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dirty = true;
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}
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}
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inline void setSize(glm::vec3 v) {
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if (glm::distance2(size, v) >= 0.0000001f) {
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dirty = true;
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}
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size = v;
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}
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inline void setPos(glm::vec3 v) {
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inline void setPos(glm::vec3 v) {
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if (glm::distance2(pos, v) >= 0.00001f) {
|
if (glm::distance2(pos, v) >= 0.00001f) {
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dirty = true;
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dirty = true;
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