Improved docs (#708)

* начало переписи доков

* extensions update

* libapp update

* libfile update

* io_stream update

* Update io_stream.md

* io_stream update x3

* io_stream update x4

* libtime update

* libgui update + make bytearray.md

* libinput update

* Update libapp.md

* Update libapp.md

* libgui update

* events.md ru fix

* да ну не надо так делать

--> не имеет смысла, ибо гитхаб -> показывает адекватно

* types refactoring

* fixes

* Update libblock.md

* Update libblock.md

* Update libbyteutil.md
This commit is contained in:
Xertis 2025-12-18 12:58:39 +03:00 • committed by MihailRis
parent 8b31bdeb78
commit ac02bc0c8e
43 changed files with 1107 additions and 1314 deletions

View file

@ -10,20 +10,20 @@ assets.load_texture(
-- Массив байт файла изображения
data: table | Bytearray,
-- Имя текстуры после загрузки
name: str,
name: string,
-- Формат файла изображения (поддерживается только png)
[опционально]
format: str = "png"
format: string = "png"
)
-- Парсит и загружает 3D модель
assets.parse_model(
-- Формат файла модели (xml / vcm)
format: str,
format: string,
-- Содержимое файла модели
content: str,
content: string,
-- Имя модели после загрузки
name: str
name: string
)
-- Создаёт холст (Canvas) из загруженной текстуры
@ -31,6 +31,6 @@ assets.to_canvas(
-- Имя загруженной текстуры.
-- Поддерживается как отдельные ("имя_текстуры"),
-- так и находящиеся в атласе ("атлас:имя_текстуры").
name: str
) --> Canvas
```
name: string
) -> Canvas
```