Merge branch 'main' into new-animation-features

This commit is contained in:
MihailRis 2026-09-17 00:14:03 +03:00
commit d40070abab
16 changed files with 178 additions and 123 deletions

View file

@ -190,10 +190,14 @@ rig:is_visible([optional] index: int) -> bool
rig:set_visible([optional] index: int, status: bool)
-- Returns the color of the entity
rig:get_color() -> vec3
rig:get_color() -> vec4
-- Return the color of the bone by index
rig:get_color(index: int) -> vec4
-- Sets the color of the entity
rig:set_color(color: vec3)
rig:set_color(color: vec3 | vec4)
-- Sets the color of the bone by index
rig:set_color(color: vec3 | vec4, index: int)
```
> [!WARNING]

View file

@ -179,10 +179,14 @@ rig:is_visible([optional] index: int) -> bool
rig:set_visible([optional] index: int, status: bool)
-- Возвращает цвет сущности
rig:get_color() -> vec3
rig:get_color() -> vec4
-- Возвращает цвет кости по индексу
rig:get_color(index: int) -> vec4
-- Устанавливает цвет сущности
rig:set_color(color: vec3)
rig:set_color(color: vec3 | vec4)
-- Устанавливает цвет кости по индексу
rig:set_color(color: vec3 | vec4, index: int)
```
## Пользовательские компоненты