mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-08 04:21:50 +00:00
feature: bone model overriding
This commit is contained in:
parent
4a0bc016ce
commit
d5877a342f
7 changed files with 74 additions and 33 deletions
|
|
@ -119,6 +119,10 @@ local rig = entity.skeleton
|
|||
-- Возвращает имя модели, назначенной на кость с указанным индексом
|
||||
rig:get_model(index: int) -> str
|
||||
|
||||
-- Переназначает модель кости с указанным индексом
|
||||
-- Сбрасывает до изначальной, если не указывать имя
|
||||
rig:set_model(index: int, name: str)
|
||||
|
||||
-- Возвращает матрицу трансформации кости с указанным индексом
|
||||
rig:get_matrix(index: int) -> mat4
|
||||
-- Устанавливает матрицу трансформации кости с указанным индексом
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue