mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-04 18:41:51 +00:00
Merge branch 'main' into headless-mode
This commit is contained in:
commit
ecbdb09eff
10 changed files with 121 additions and 22 deletions
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
|||
| explosion | Сила разлёта частиц при спавне. | {2, 2, 2} |
|
||||
| size | Размер частиц. | {0.1, 0.1, 0.1} |
|
||||
| size_spread | Максимальное отклонение времени размера частиц. | 0.2 |
|
||||
| angle_spread | Максимальное отклонение начального угла поворота (от 0 до 1) | 0.0 |
|
||||
| min_angular_vel | Минимальная угловая скорость (радианы в сек.). Неотрицательное. | 0.0 |
|
||||
| max_angular_vel | Максимальная угловая скорость (радианы в сек.). Неотрицательное. | 0.0 |
|
||||
| spawn_shape | Форма области спавна частиц. (ball/sphere/box) | ball |
|
||||
| spawn_spread | Размер области спавна частиц. | {0, 0, 0} |
|
||||
| random_sub_uv | Размер случайного подрегиона текстуры (1 - будет использована вся текстура). | 1.0 |
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue