# Библиотека *animation* Библиотека для работы с анимацией и решения некоторых сопутствующих задач. ```lua -- Воспроизводит анимацию на указанном объекте animation.play( -- Имя дорожки анимации name: string, -- Цель, что будет анимирована target: Skeleton | Camera ) ``` ```lua -- Запускает корутину, обновляющуюся вне паузы и завершающуюся вместе с выходом из мира. animation.action( -- Целевая асинхронная функция func: function() ) ```