diff --git a/Скриптинг.md b/Скриптинг.md index f39b2ac..6f31ece 100644 --- a/Скриптинг.md +++ b/Скриптинг.md @@ -7,6 +7,8 @@ ```lua load_script("контентпак:scripts/имя_скрипта.lua") -- загружает скрипт, если ещё не загружен load_script("контентпак:scripts/имя_скрипта.lua", true) -- перезагружает скрипт +[0.19+] +require "контентпак:имя_модуля" -- загружает lua модуль из папки modules (расширение не указывается) ``` ```lua @@ -61,7 +63,7 @@ player.set_pos(id, x, y, z) Устанавливает x, y, z координаты игрока ```lua -player.get_rot(id) +player.get_rot(id) -> number, number ``` Возвращает x, y вращения камеры (в радианах), где значение X не ограничено @@ -70,8 +72,15 @@ player.set_rot(id, x, y, z) ``` Устанавливает x, y вращения камеры (в радианах) +[0.19+] ```lua -world.get_day_time() +player.get_inventory(playerid) -> integer, integer +``` + +Возвращает id инвентаря игрока и индекс выбранного слота (от 0 до 9) + +```lua +world.get_day_time() -> number ``` Возвращает текущее игровое время от 0.0 до 1.0, где 0.0 и 1.0 - полночь, 0.5 - полдень.