mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-15 07:51:50 +00:00
Updated Скриптинг (markdown)
parent
83e913d73c
commit
5d8a8aabc6
1 changed files with 34 additions and 0 deletions
34
Скриптинг.md
34
Скриптинг.md
|
|
@ -305,6 +305,40 @@ function on_world_quit()
|
|||
|
||||
Вызывается при выходе из мира (после сохранения)
|
||||
|
||||
## События макета
|
||||
|
||||
События прописываются в файле `layouts/имя_макета.xml.lua`.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_open(invid, x, y, z)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вызывается при добавлении элемента на экран.
|
||||
При отсутствии привязки к инвентарю invid будет равен 0.
|
||||
При отсутствии привязки к блоку x, y, z так же будут равны 0.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_close(invid)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вызывается при удалении элемента с экрана.
|
||||
|
||||
## События HUD (0.19)
|
||||
|
||||
События связанные с игровым интерфейсом прописываются в файле `scripts/hud.lua`
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_hud_open()
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вызывается после входа в мир, когда становится доступна библиотека hud. Здесь на экран добавляются постоянные элементы.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_hud_close()
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вызывается при выходе из мира, перед его сохранением.
|
||||
|
||||
## Библиотеки движка
|
||||
|
||||
### file
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue