Updated Аудио (markdown)

MihailRis 2024-03-13 18:02:35 +03:00
parent 81d4f8b6ac
commit 7b94fdd7ce

@ -59,18 +59,18 @@
```lua
audio.play_stream(
-- путь к аудио-файлу
name: string,
-- позиция источника аудио в мире
x: number, y: number, z: number,
-- громкость аудио (от 0.0 до 1.0)
volume: number
-- скорость воспроизведения (положительное число)
pitch: number,
-- [опционально] имя канала: regular/ambient/music/ui (по-умолчанию - regular)
channel: string,
-- [опционально] зацикливание потока (по-умолчанию - false)
loop: bool
-- путь к аудио-файлу
name: string,
-- позиция источника аудио в мире
x: number, y: number, z: number,
-- громкость аудио (от 0.0 до 1.0)
volume: number
-- скорость воспроизведения (положительное число)
pitch: number,
-- [опционально] имя канала: regular/ambient/music/ui (по-умолчанию - regular)
channel: string,
-- [опционально] зацикливание потока (по-умолчанию - false)
loop: bool
) -> int
```
@ -78,16 +78,16 @@ audio.play_stream(
```lua
audio.play_stream_2d(
-- путь к аудио-файлу
name: string,
-- громкость аудио (от 0.0 до 1.0)
volume: number
-- скорость воспроизведения (положительное число)
pitch: number,
-- [опционально] имя канала: regular/ambient/music/ui (по-умолчанию - regular)
channel: string,
-- [опционально] зацикливание потока (по-умолчанию - false)
loop: bool
-- путь к аудио-файлу
name: string,
-- громкость аудио (от 0.0 до 1.0)
volume: number
-- скорость воспроизведения (положительное число)
pitch: number,
-- [опционально] имя канала: regular/ambient/music/ui (по-умолчанию - regular)
channel: string,
-- [опционально] зацикливание потока (по-умолчанию - false)
loop: bool
) -> int
```
@ -96,18 +96,18 @@ audio.play_stream_2d(
```lua
audio.play_sound(
-- название загруженного звука
name: string,
-- позиция источника аудио в мире
x: number, y: number, z: number,
-- громкость аудио (от 0.0 до 1.0)
volume: number
-- скорость воспроизведения (положительное число)
pitch: number,
-- [опционально] имя канала: regular/ambient/music/ui (по-умолчанию - regular)
channel: string,
-- [опционально] зацикливание потока (по-умолчанию - false)
loop: bool
-- название загруженного звука без префикса пака, "sounds/", номера варианта и расширения
name: string,
-- позиция источника аудио в мире
x: number, y: number, z: number,
-- громкость аудио (от 0.0 до 1.0)
volume: number
-- скорость воспроизведения (положительное число)
pitch: number,
-- [опционально] имя канала: regular/ambient/music/ui (по-умолчанию - regular)
channel: string,
-- [опционально] зацикливание потока (по-умолчанию - false)
loop: bool
) -> int
```