Updated Скриптинг (markdown)

MihailRis 2024-02-16 22:51:02 +03:00
parent d063a4409e
commit 92a60e0789

@ -107,7 +107,7 @@ player.set_rot(id, x, y, z)
``` ```
Устанавливает x, y вращения камеры (в радианах) Устанавливает x, y вращения камеры (в радианах)
[0.19+] (0.19)
```lua ```lua
player.get_inventory(playerid) -> integer, integer player.get_inventory(playerid) -> integer, integer
``` ```
@ -150,7 +150,7 @@ indentory_doc.some_button.text = "new text"
В скрипте макета `layouts/файл_макета.xml` - `layouts/файл_макета.xml.lua` уже доступна переменная **document** содержащая объект класса Document В скрипте макета `layouts/файл_макета.xml` - `layouts/файл_макета.xml.lua` уже доступна переменная **document** содержащая объект класса Document
## Библиотека hud ## Библиотека hud (0.19)
```lua ```lua
hud.open_inventory() hud.open_inventory()