diff --git a/XML-разметка-интерфейса.md b/XML-разметка-интерфейса.md index a09e986..4e9b0d7 100644 --- a/XML-разметка-интерфейса.md +++ b/XML-разметка-интерфейса.md @@ -2,25 +2,25 @@ **2D вектор** - пара чисел, разделенная запятой. Примеры: -- `"500,200"` -- `"0.4,53.01"` -- `"0,0"` +- "500,200" +- "0.4,53.01" +- "0,0" **3D вектор** - три числа, разделенная запятой. Примеры: -- `"60,30,53"` -- `"0.4,0.1,0.753"` +- "60,30,53" +- "0.4,0.1,0.753" **4D вектор** - четыре числа, разделенная запятой. Примеры: -- `"10,5,10,3"` -- `"0.1,0.5,0.0,0.0"` +- "10,5,10,3" +- "0.1,0.5,0.0,0.0" **RGBA цвет** - на данный момент доступна только HEX запись. Примеры: -- `"#FF8000"` - оранжевый непрозрачный -- `"#FFFFFF80"` - белый полупрозрачный -- `"#000000FF"` - черный непрозрачный +- "#FF8000" - оранжевый непрозрачный +- "#FFFFFF80" - белый полупрозрачный +- "#000000FF" - черный непрозрачный # Общие атрибуты элементов @@ -33,75 +33,74 @@ - `visible` - видимость элемента. Тип: логический ("true"/"false"). - `position-func` - поставщик позиции элемента (два числа), вызываемый при изменении размера контейнера, в котором находится элемент, либо при добавлении элемента в контейнер. Может быть вызван до вызова on_hud_open. -# Общие атрибуты контейнеров +# Общие атрибуты контейнеров *container* В число контейнеров также входят панели и кнопки. -- `padding` - внутренний отступ элемента. Тип: 4D вектор. - Порядок: `"left,top,right,bottom"` -- `scrollable` - возможность скроллинга. Работает только у Panel. Тип: логический. +- **padding** - внутренний отступ элемента. Тип: 4D вектор. + Порядок: *left,top,right,bottom* +- **scrollable** - возможность скроллинга. Работает только у Panel. Тип: логический. -# Общие атрибуты панелей +# Общие атрибуты панелей *panel* В число панелей также входят кнопки. -- `max-length` - максимальная длина, на которую растягивается панель до начала скроллинга (если scrollable = true). Тип: число +- **max-length** - максимальная длина, на которую растягивается панель до начала скроллинга (если scrollable = true). Тип: число # Основные элементы -## Кнопка `button` +## Кнопка *button* Внутренний текст - текст кнопки. -- `text-align` - выравнивание текста ("left", "center" или "right"). Тип: строка. -- `onclick` - lua функция вызываемая при нажатии на кнопку. +- **text-align** - выравнивание текста ("left", "center" или "right"). Тип: строка. +- **onclick** - Lua функция вызываемая при нажатии на кнопку. -## Изображение `image` +## Изображение *image* -- `src` - имя изображения в папке textures без указания расширения. Тип: строка. Например `gui/error` - -# Текстовое поле `textbox` +- **src** - имя изображения в папке textures без указания расширения. Тип: строка. Например *gui/error* +# Текстовое поле *textbox* Внутренний текст - изначально введенный текст -- `placeholder` - текст подстановки (используется текстовое поле пусто) -- `consumer` - lua функция-приемник введенного текста. Вызывается только при завершении ввода +- **placeholder** - текст подстановки (используется текстовое поле пусто) +- **consumer** - Lua функция-приемник введенного текста. Вызывается только при завершении ввода -## Ползунок `trackbar` +## Ползунок *trackbar* -- `min` - минимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0 -- `max` - максимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 1 -- `value` - изначальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0 -- `step` - размер деления ползунка. Тип: число. По-умолчанию: 1 -- `track-width` - ширина указателя (в делениях). Тип: число. По-умолчанию: 1 -- `consumer` - lua функция-приемник установленного значения -- `supplier` - lua функция-поставщик значения +- **min** - минимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0 +- **max** - максимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 1 +- **value** - изначальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0 +- **step** - размер деления ползунка. Тип: число. По-умолчанию: 1 +- **track-width** - ширина указателя (в делениях). Тип: число. По-умолчанию: 1 +- **consumer** - Lua функция-приемник установленного значения +- **supplier** - Lua функция-поставщик значения # Элементы инвентаря -## Инвентарь `inventory` +## Инвентарь *inventory* Элемент является контейнером. На данный момент не имеет специфических атрибутов. > [!WARNING] > Расположение инвентарей управляется движком и не может быть изменено свойствами pos, margin и т.д. -## Одиночный слот `slot` +## Одиночный слот *slot* -Элемент должен находиться внутри `inventory` элемента, без посредников. -- `index` - индекс слота инвентаря. (Нумерация с 0) -- `item-source` - включает поведение подобное панели контента. Тип: логический -- `sharefunc` - lua событие вызываемое при использовании ЛКМ + Shift. Передается id инвентаря и индекс слота -- `updatefunc` - lua событие вызываемое при изменении содержимого слота -- `onrightclick` - lua событие вызываемое при использовании ПКМ. Передается id инвентаря и индекс слота +Элемент должен находиться внутри *inventory* элемента, без посредников. +- **index** - индекс слота инвентаря. (Нумерация с 0) +- **item-source** - включает поведение подобное панели контента. Тип: логический +- **sharefunc** - Lua событие вызываемое при использовании ЛКМ + Shift. Передается id инвентаря и индекс слота +- **updatefunc** - Lua событие вызываемое при изменении содержимого слота +- **onrightclick** - Lua событие вызываемое при использовании ПКМ. Передается id инвентаря и индекс слота -## Решетка слотов `slots-grid` +## Решетка слотов *slots-grid* -Элемент должен находиться внутри `inventory` элемента, без посредников. -- `start-index` - индекс первого слота -- `rows` - число рядов (не указывается, если указано cols). -- `cols` - число столбцов (не указывается, если указано rows). -- `count` - общее число слотов (не указывается, если указаны rows и cols). -- `interval` - интервал между слотами. Тип: число. -- `padding` - отступ вокруг решетки слотов. Тип: число. (*атрибут будет удален*) -- `sharefunc` - lua событие вызываемое при использовании ЛКМ + Shift. Передается id инвентаря и индекс слота -- `updatefunc` - lua событие вызываемое при изменении содержимого слота -- `onrightclick` - lua событие вызываемое при использовании ПКМ. Передается id инвентаря и индекс слота \ No newline at end of file +Элемент должен находиться внутри **inventory** элемента, без посредников. +- **start-index** - индекс первого слота. Тип: целое +- **rows** - число рядов (не указывается, если указано cols). Тип: целое +- **cols** - число столбцов (не указывается, если указано rows). Тип: целое +- **count** - общее число слотов (не указывается, если указаны rows и cols). Тип: целое +- **interval** - интервал между слотами. Тип: число. +- **padding** - отступ вокруг решетки слотов. Тип: число. (*атрибут будет удален*) +- **sharefunc** - Lua событие вызываемое при использовании ЛКМ + Shift. Передается id инвентаря и индекс слота +- **updatefunc** - Lua событие вызываемое при изменении содержимого слота +- **onrightclick** - Lua событие вызываемое при использовании ПКМ. Передается id инвентаря и индекс слота \ No newline at end of file