mirror of
https://github.com/MihailRis/voxelcore.git
synced 2026-10-17 00:41:49 +00:00
Updated Скриптинг (markdown)
parent
e7ed3bd1e0
commit
b4b9ec9e82
1 changed files with 29 additions and 31 deletions
60
Скриптинг.md
60
Скриптинг.md
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
На данном этапе, скриптинг реализован в тестовом режиме и будет активно развиваться, с изменением (иногда и радикальным) API движка.
|
||||
|
||||
## Функции, доступные в скриптах (0.16)
|
||||
## Функции, доступные в скриптах
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
block_name(id)
|
||||
|
|
@ -65,35 +65,6 @@ set_player_rot(x, y, z)
|
|||
```
|
||||
Устанавливает x, y вращения камеры (в радианах)
|
||||
|
||||
## События блоков
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_placed(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается после установки блока игроком
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_broken(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается после разрушения блока игроком
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_interact(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается при нажатии на блок ПКМ
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_update(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается при обновлении блока (если изменился соседний блок)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_random_update(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается в случайные моменты времени (рост травы на блоках земли)
|
||||
|
||||
## Функции, доступные в версии 0.17 (будущая версия)
|
||||
|
||||
Следующие три функции используется для учёта вращения блока при обращении к соседним блокам или других целей, где направление блока имеет решающее значение.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
|
|
@ -126,5 +97,32 @@ get_block_user_bits(x, y, z, offset, bits)
|
|||
```lua
|
||||
set_block_user_bits(x, y, z, offset, bits, value)
|
||||
```
|
||||
Записывает указанное число бит значения value в user bits по выбранному смещению
|
||||
Записывает указанное число бит значения value в user bits по выбранному смещению
|
||||
|
||||
## События блоков
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_placed(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается после установки блока игроком
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_broken(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается после разрушения блока игроком
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_interact(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается при нажатии на блок ПКМ
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_update(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается при обновлении блока (если изменился соседний блок)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_random_update(x, y, z)
|
||||
```
|
||||
Вызывается в случайные моменты времени (рост травы на блоках земли)
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue